レポート - パトリス・デジレがアサシン クリード、ユービーアイソフトを離れる
によるとゲームインフォーマー、アサシンクリードシリーズのクリエイティブ ディレクター、パトリス デジレが IP およびユービーアイソフト モントリオールを去りました。
しかし、ユービーアイソフトは出版物に送った声明の中で、アサシン クリード ブラザーフッドでの役割は「本質的に終わった」として、単に「業界からクリエイティブな休憩」を取っただけだと述べた。
それはE3でBrotherhoodが正式に発表される数日前に行われる。もしデジレが休暇を取らずにシリーズをフルタイムで降板した場合、それはわずか1年足らずでシリーズにとって2度目の大きな重要な損失となるだろう:元シリーズプロデューサーのジェイド・レイモンドモントリオールスタジオを離れ、ユービーアイソフトトロントの責任者として新たな役割に就く、つまり現在、新しいスプリンターセルタイトルを開発中です。
Désilets 氏は当初から Ubisoft Montreal に在籍し、『Hype: The Time Quest』や 2003 年の『プリンス オブ ペルシャ』シリーズのリブートなどのタイトルに取り組んでいます。
その後、2007 年にレイモンドと協力して Assassin's Creed を開発し、それ以来この IP に携わっています。