バイオハザード 7 ガイド: ナイトメアの禁止映像 Vol 1 DLC を攻略する方法

とても長い夜を生き抜くためのヒント。

バイオハザード7 の最初の DLC がリリースされましたが、実際にはかなり良いものです。最初の DLC パッケージには、Ethan Must Die と 2 つの新しいテープ スタイル エクスペリエンス - Bedroom と Nightmare の 3 つの新しいコンテンツがまとめられています。

『イーサン・マスト・ダイ』はバイオ 7 の仕組みを非正史にアレンジしたもので、『ベッドルーム』はすでに別のガイド ページで取り上げた非常に典型的な謎解きアドベンチャーですが、『ナイトメア』は新しくて違うものです。つまり、正史のホード モードに設定されたものとほぼ同じです。ベイカー家の地下室。

あなたは再び、哀れで辛抱強いクランシーとしてプレイしています。目的はただ生き残ることです。生き残るということは、もちろん、攻撃してくるあらゆるものを倒すことを意味し、あなたの目標は、モンスターの波を何度も乗り越えることです。これには、あなたを追いかけてくるので倒さなければならないジャックの恐ろしいカメオ出演も含まれています。ゾクゾクする。

バイオハザード 7 寝室禁止テープ: 生き残るための重要なヒント

この DLC の性質上、RE7 本体や寝室禁止テープの場合と同様、ウォークスルーを書くのはかなり困難です。それは、他のウェーブベースのサバイバル モードと同様、すべてが解明されるにつれて状況が大きく変化するためです。敵はさまざまな角度から接近し、状況に応じて補給物資も異なります。

しかし、私たちにできることは、いくつかのヒントを提供することです。ナイトメアはかなり難しくなりますが、これらのヒントは、モードを生き残るために重要であることがわかったものを完全にカバーしています。さて...それを踏まえて、本題に入りましょう。

すべてのコンパクターをアクティブにする

すでにこのモードに時間を費やしたことがあれば、これはおそらく明白ですが、まだはっきりさせていない場合は、コンパクターが絶対に重要です。開始した部屋で 1 つ見つかりますが、腐食剤を使用して焼き開けることができるドアの後ろに 1 つを含め、探索するにつれてさらに散在しています。コンパクターはそれぞれ最大 1,000 個のスクラップを保持でき、スクラップは生存能力を決定する通貨です。

できる限り多くのスクラップを入手し、いかなる場合でも残さないようにしてください。できる限りすべてを収集し、各ウェーブ/時間の最後のボスの敵が現れるとコンパクターが機能しなくなることに注意してください。

スクラップとリソースの管理が鍵

Nightmare の序盤では、これはすべて非常に簡単だと思うかもしれませんが、ゲームに騙されて誤った安心感を抱かないようにしてください。スクラップはあなたの通貨ですが、スクラップを使用してアイテムを「購入」するたびに、次回購入するのはより高価になり、基本的にこのモードのすべては消耗品です。トラップやタレットなどのハイエンドのアイテムは、各時間のフィナーレに備えて保管しておく必要があります。このフィナーレは、物事が真に佳境に達するときです。また、一般に、遅い時間は非常に困難になるため、事前に計画を立てる必要があることにも留意する必要があります。

スクラップは自分のスキルを高めるためにも使用されます (おそらくクランシーは秘密のロボットです)。リロード速度のアップグレードや体力のブーストなどは、初期段階では弾薬ほど差し迫ったものではないように思えるかもしれませんが、これらの長期的なボーナスにははるかに大きな効果があることがわかります。悪夢がゲーム内の最後の時間まで続くにつれて、その影響は大きくなります。

上で述べたように、コンパクターはウェーブのフィナーレの前に動作を停止するため、そうなる前に、最後のウェーブに必要なリソースを確実に取得しておくことをお勧めします。時間と持ち物を慎重に管理してください。その点では...

弾薬を節約し、慎重に武器を選択してください

『バイオハザード 7』のバックエンドでは弾薬がもう少し豊富になっていますが、ナイトメアでは、見つけられる弾薬を求めて争うゲームの序盤によく似ています。武器は賢く選ぶ必要があります。ほとんどの場合、常にピストルが頼りになる武器となるはずです。常に頭の中にモールドを当てて素早く倒すことを目指す必要があります。

他のすべてがうまくいかなかった場合でも、ナイフを過小評価しないでください。これは弾薬を節約するための優れた方法であり、敵がとどめを刺す必要があると判断した場合は、被弾を避けるために必要に応じて弾丸、ダッキング、ウィービング、ブロックの代わりにそれを選択するとよいでしょう。常に使用する必要はありませんが、1、2 回使用すると、後でベーコンを保存するのに十分な弾薬を節約できる可能性があります。

ショットガンは成形品の主なバックアップ武器ですが、他の武器は特別な状況に備えて保存する必要があります。グレネードランチャーは、敵のグループ、より頑固な成形品、そしてもちろんジャックに対してのみ使用する必要があります。トラップと砲塔は、弾丸スポンジの成形品とジャックのために取っておくべきです。これらを無駄にすると確実に死ぬので、よく考えてください。

生き残ってポイントを獲得し、恐れずにやり直しましょう

ある意味、ナイトメアモードの構造はカプコンのゾンビスラッシャーに少し似ていますが、デッドライジング。このモードは最初の試行では完了しません。そのように設計されていません。ただし、プレイするたびに、敵を倒し、クランシーの悪夢の各時間を生き延びることでポイントを獲得できます。数ラウンド入って失敗することが予想されますが、大丈夫です。

獲得したポイントはアップグレードの購入に使用され、別の試行に使用できます。これらのボーナスは大きな違いを生み、徐々に難易度を下げていきますが、後半は何をやってもかなり難しくなります。このモードは繰り返しプレイできるように設計されており、アプローチに応じてプレイするたびに少しずつ変化します。そのため、できる限り遠くまで進みましょう。ただし、最初の数回の試行に失敗して最初からやり直すことを恐れないでください。