大量のアイテムをつかみ、成形されたものを満たします。
バイオハザード 7 ガイド: ウォークスルー #4 - 最後の犬の頭を求めて
パート 3 で上階での冒険を終えて、メインホールに戻ってきたと思います。
新しい木製の小像のキーアイテムを使ってメインホールのシャドウパズルができるようになりました。これらについては、Mia テープでも少し練習しましたね。入手した木製の小像を使用するだけです。像が映す影と全く似ていないので誤解を招きます。回転するときはアイテムではなく影に注目してください。
すぐに秘密の通路が開きます。隙間に体を押し込んで通り抜けてください。家の新しいエリアに到着しました。安堵のため息をつき、同時にこれから起こることへの恐怖を感じます。この感覚に慣れてください。
この部屋(鹿がいる)には、オプションの収集品がたくさんあります。のような:
- フレームの後ろには、壁に立てかけられているもの、散弾銃の砲弾。
- テーブルの上には精神刺激薬(HUD上でマークすることで、一定時間近くのアイテムを見つけることができる)
- 拳銃の弾薬が入った破壊可能な箱
- ハンドガンの弾薬が入った引き出し
- 冷蔵庫内の化学薬品
- 植木鉢にカモフラージュされたハーブ
- 鹿の足元にある拳銃の弾薬
- まだ開けられないカラス鍵の扉
次の部屋 (子供がホワイトボードに絵を描いている) には、さらにいくつかのアイテムがあります。
- テーブル上の鍵のかかったコンテナはロックピックで開けることができます(中に散弾銃の砲弾が入っています)
- アンアンティークコインテーブルの上の灰皿の中に
- 部屋の隅のトレイ棚に火薬(しゃがみ!)
- 調査できるいくつかのストーリー アイテム
次のドアを通る前に銃を取り出してください。
モールデッドを倒す方法
この部屋で最初の敵と遭遇します。こうした出会いに慣れる必要がありますが、基本的なアドバイスは次のとおりです: 古典的なものを考えてくださいバイオハザードルール。足をしっかりと立て、しっかりと狙いを定めて、頭や手足を狙ってください。弾薬を節約しましょう。私たちがあなたが通過してきたすべてのものを拾うように指示したおかげで、あなたは今たくさんのものを持っているかもしれませんが、それは永遠に続くわけではありません。特に高難易度では、保全が鍵となります。
成形品について理解しておくべき重要なことは、成形品は必ずしも最も頑丈な敵ではないということです。適切な場所に爆風が当たると手足が吹き飛ばされ、攻撃力が低下します。 L1でもガードできるので覚えておきましょう。
モールドが下がったら、このあたりを続けます。鍵のかかったスコーピオンのドアがあり、階段を下りてまた別のドアがあります。まずドアを通ってください。これが次のセーブルームです。安全性!保存。ここのドレッサーには拳銃の弾がいくつかあり、鍵のかかった引き出しに加えて、引き出しの中からショットガンを入手する方法についてのヒントがいくつかあります(ただし、まだできません)。
地下室に行ってスコーピオンキーを入手
不気味な階段を降りる時が来ました。戦闘の準備をしてください。
入って右側の扉は施錠されておりますので、まっすぐに向かう。敵と遭遇し、やがて分岐にたどり着きます。一方向に青い門があります。もっと明らかなドアがあるため、これは必ずしもドアのようには見えませんが、1 つです。
その青いゲートを強制的に開けてください。この部屋には以下のものがあります:
- 周辺地図(これは処理エリア) 壁に固定されています。
- アンアンティークコイン壁に積まれた木製パレットの隣の壁にある小さな穴の中 (しゃがんで見つけないと見逃してしまいます)
- ハンドガンの弾薬は 2 つの破壊可能な箱に入っています - ナイフを使って弾薬を節約してください
- 木箱の近くのいくつかの棚の一番下のセットにあるハーブ
- オープンチェスト冷凍庫内のボウルにあるロックピック。とても便利なアイテムたちです
- 部屋の端のキャビネットに化学薬品の液体がいくつかある
- 宝物の場所を示す写真。この宝物は鹿のいる部屋にあり、暖炉の一部の後ろに隠されています。これは興奮剤なので、後戻りして好きなときに手に入れましょう。最大体力が増加します。
- 肉から突き出たスコーピオンキー
とりあえずこの部屋は完成です。化学薬品の入ったキャビネットの近くにもドアがあります。これは行き止まりで、スネークキーが必要ですが、この道の先には精神刺激薬とショットガンの薬莢もあります。
ここには他にもたくさんありますが、パート 4 はこれで終わりとしましょう。次のパートでは、そのスコーピオン キーを使用してショットガンを入手します、これは次のセクションで大きな違いを生むでしょう。