Resident Evil Village art director doesn't know why you're all so thirsty for Lady Dimitrescu

バイオハザード ヴィレッジのアートディレクターは、なぜ皆さんがディミトレスク夫人にそんなに渇望しているのか分かりません

ゲーマーもそうでない人も、9'6" のそびえ立つ吸血鬼の女性、レディ ディミトレスクの虜になっています。バイオハザード ヴィレッジ, しかし、ゲームのアートディレクターは、大騒ぎの意味を理解していません。

新作ホラーゲームの巨大な悪役高さは2.9メートルを超えています、カプコン自身によると、インターネットをある種の熱狂に巻き込んだとのことです。 Googleでざっと検索すると、彼女がすでにかなりの「ファンアート」の流出を促していることがわかります。

But Tomonori Takano,バイオハザード ヴィレッジ』のアートディレクターは、なぜこの「魅惑的な吸血鬼」がネット上であれほどの騒ぎを引き起こしたのか全く理解していないという。

「(チームの)誰もディミトレスク夫人に対するファンの素晴らしい反応を予想できなかったと思います」と高野は明かした。IGNとのインタビューで。個人的には「追いかけられたい」というコメントが特に印象に残りました。

世界全体がこの偉大な女性に興味を持っていることを無視していたことはさておき、タカノはディミトレスク夫人に影響を与えることを意図しており、彼女の身長は常にその一部でした。 「私が最初に描いたコンセプトアートは、トレーラーでディミトレスク夫人が身をかがめて戸口を通るシーンでした」と高野氏は説明した。 「その瞬間から、あのシーンは自分がやらなければいけないと思ったんです。」

高野氏によると、彼女のデザインはニーズに合わせて作られており、これまでのゲームで見てきた通常のサバイバル ホラーよりもインパクトのあるものになると考えられています。 「私たちは登場人物と要素を分析しました。バイオハザードこれまでのシリーズを見て、それらが本当に怖いものだったのか、それともあまりにもありきたりなものになってしまい、プレイヤーを怖がらせる効果がなくなってしまったのかを確認するためだ」と彼は付け加えた。

そのために、部分的に日本の民間伝承に影響を受け、部分的にモーティシア・アダムスに影響を受け、部分的に連続殺人犯エリザベス・バートリーに影響を受けて、背の高い女性が誕生しました。

『バイオハザード ヴィレッジ』は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で 5 月 7 日に発売されます。