Cross-platform party support coming to Rocket League this summer

この夏、ロケットリーグにクロスプラットフォームのパーティーサポートが登場

ロケットリーグプレイヤーはついに他のプラットフォームの友達とパーティーをすることができるようになります。

Psyonix Studios は、クロスプラットフォームのフレンドやパーティーによるロケット リーグのサポートが今後数か月以内に開始されると発表しました。

このゲームはすでにクロスネットワークのサポートを備えていますが、プレイヤーはプライベート マッチでのみサポートできますが、今日の発表により、それが間もなく変更されます。

リリース時にパーティのサポートを受けるプラットフォームについては、ブログ投稿では概要が説明されていませんでした。利用可能になると、プレイヤーは PC と PlayStation 4、または PC、Switch、Xbox One の間でパーティーを結成できるようになります。 PS4とSwitch間のクロスプレイまたはPS4とXbox One不可能です -思い出していただけると思いますが

アップデートに加えて、ロケットリーグはいくつかの「特別な先祖返りコンテンツ」を含むゲーム内イベントでその周年を祝います。

ロケットパスも発表され、プレイヤーに「ゲームをプレイしながらアイテムを獲得し、進歩する」ための新しい方法を提供します。

獲得可能なコンテンツの複数の階層がロケット パスを構成し、プレイヤーは通常にレベルアップすることで階層を進めることができます。そうすることで、新しいユニークなコンテンツのロックが解除され、各ロケット パスは廃止されるまで数か月間有効です。新しいパスが、新しいコンテンツのロックを解除して置き換えられます。

無料トラックとプレミアムトラックが含まれます。無料トラックには、新しい装飾アイテム、デクリプター、限定のゲーム内タイトルが含まれています。プレミアム トラックのロック解除には定額料金がかかり、事前にプレビューすることができます。

パスの詳細については、今夏の発売に向けて発表される予定です。

のハイライトロケットリーグの夏のアップデート、7月から8月に予定されているものを以下に掲載します。

Rocket League

クロスプラットフォームの友達とパーティー

  • Scarab#7777 のように、名前と固有のコードを組み合わせたゲーム内 ID を登録します。
  • 新しいゲーム内のフレンド リストに ID を入力して、他のプラットフォームからフレンドを追加します
  • 新しいクロスプラットフォームの友達とパーティーを組んでオンラインでプレイしましょう

プログレッション 2.0

  • レベリングのアップデート
    • レベルキャップ 75 が削除され、チームはレベルアップ カーブ全体のバランスを再調整します。レベルを獲得するには、レベルが上がるにつれて指数関数的に長くなるのではなく、固定量の XP が必要になります。
    • あなたは、キャリアの中でどれだけロケット リーグをプレイしたかに応じた新しいレベルに変換されます。
    • レベルアップすると、アンコモン、レア、ベリーレア、またはインポートアイテムが付与されます(これらのドロップは現在のようにランダムなタイミングでドロップされます)
    • レベル 100 以降で新しい称号とバナーを獲得して、自分のステータスを誇示することもできます
  • XP アップデート
    • レベリングアップデートの一環として、XPはオンライン専用になります
    • XP はスコアに加えて試合でのプレイ時間に基づいて計算されるようになりました。
    • 新しい XP の仕組み
      • マッチ完了ボーナス(ゲーム終了時)
      • 連続ゲームボーナス(カジュアルロビー滞在用)
      • パーティーボーナス(友達と遊ぶため)
      • 離脱ペナルティ (すべてのモードで離脱者を罰する)
      • ダブル XP 週末
      • さらに詳しく