ロックステディはアーカムシティのマルチプレイを「早い段階から」検討していた
Rocksteady は当初、開発の初期段階でマルチプレイヤーの導入を検討していました。バットマン: アーカム・シティとスタジオのゲームディレクターであるセフトン・ヒル氏は語った。
ヒルはOPM UKに語った(経由)CVG)インタビューでは、もし「ボルト付き」マルチプレイヤーが含まれていれば「2つの骨抜きの製品」を提供することになっていただろうと述べ、シングルプレイヤー専用のゲームを作るにはワーナーの支援があったと付け加えた。
「その点に関してはワーナーに本当に感謝しています。多くのパブリッシャーがマルチプレイヤーが必要だと主張していた時代に、彼らはシングルプレイヤーに関する我々のアイデアを支持してくれました」と彼は語った。
「私たちは早い段階でマルチプレイヤーに注目し、それが実際に何をもたらすことができるかを検討しました。いくつかのアイデアを試してみましたが、常にそれが要件として存在しているだけだと感じていました。もしマルチプレイヤーをやっていたら、私たちはそうなっていなかったでしょう」人々が望んでいた、つまり私たちが望んでいた品質のゲームを提供することができたので、最終的には 2 つの薄っぺらな製品を提供することになります。」
彼は続けて、「マルチプレイヤーをボルトで取り付けたように感じるゲームもあるが、もしその努力をしてシングルプレイヤーに組み込んでいたら、人々がプレイしないマルチプレイヤーではなく、もっと良いゲームになっていただろう」と続けた。 。」
リンク先のインタビューに詳しくあります。