Rust's Garry tells fans to chillax over Riftlight

Garry の MOD 作者であり Face Punch Studios の責任者でもある Garry Newman 氏は、スタジオが他のゲームに取り組んでいるという事実でちょっとした爆発を起こすのはやめるようインターネットに訴えました。

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フェイスパンチは先週、サバイバルゲームについてこう言いましたさびは現在 Steam で早期アクセス中です。新しいコードを取り込むために再加工中、新しいタイトルであるツインスティックスペースシューターを開発していると発表する前にリフトライト。この時点で多くのファンは怒り、スタジオはただ1つのゲームを終わらせることだけに固執すべきだと主張した。

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ギャリーはすぐに状況を沈静化させました。

「現時点での私たちの戦略は、彼らがプレイしたいゲームを作るために才能ある人材を雇うことです。私たちはあなたにこれに資金を求めているわけではありません。私たちはキックスターターを立ち上げてお金を懇願しているわけではありません。私たちはそれに資金を提供しているのです。」

「我々はこれを行うためにRustとGarry's Modが稼いだお金を使っている。そのお金をそれらのゲームだけに再投資すべきだと主張するのは、iPhoneとMacで稼いだお金を開発資金に使うことができないとAppleに言うのと同じだ」 Garry's Mod が Rust の開発に費やしたお金を使ったことを覚えておいてください。そして、それはかなり良い結果になりました。それとも、Helk と Pat はずっと Garry's Mod に取り組んでいたはずでしょうか?

良い会社は継続的に発展し、取り組んでいることが多ければ多いほど良いと思います。この戦略は今のところうまくいっていると思います。」

ギャリーも出版されていますこの便利なグラフィックこれは、Rust がどのように資金提供されてきたのか、また人々がまだ心臓発作を起こしてはいけない理由を示しています。

「これはオープン開発で我々が直面するであろう問題の一つだと思います」とニューマン氏は付け加えた。

「私たちよりも規模の大小を問わず、多くのゲーム開発者が複数のプロトタイプを開発中だと思いますが、それらは皆さんには見せていません。私たちの状況を注目に値する唯一のことは、私たちが喜んで私たちのゲームについて話そうとしていることです。」私たちの実験を処理して見せてください。」

Riftlight はプロトタイプの段階にあり、日付はありません。