坂口:『ラストストーリー』では「シェイクコントロール」は使いません

坂口:『ラストストーリー』では「シェイクコントロール」は使いません

『ラスト・ストーリー』ディレクターの坂口博信氏は、このゲームでは「シェイクコントロール」は使用しないと述べ、このゲームが他のプラットフォームで登場することは「可能ではない」と付け加えた。

開発者はタイムアウトを取っていましたツイッターファンにゲームに関する重要な事実を伝えるため。

坂口氏は特に『ラスト ストーリー』が他のプラットフォームに登場することについて、「私たちのチームは任天堂と緊密に協力してきたため、『ラスト ストーリー』が他のプラットフォームに登場することは不可能です」と述べた。

坂口氏のツイートからは、右スティックでカメラを操作できることや、マルチプレイ時の名前をアルファベット8文字まで設定できることなど、興味深い情報もあった。

彼のツイートからの情報の内訳は、以下で確認できます。アンドリアサン

『ラスト ストーリー』は、坂口氏が 2004 年にスクウェア エニックスを退社してからのミストウォーカー スタジオの 7 番目のリリースです。日本では Wii で 1 月 27 日にリリースされます。

がある「予定はありません」西洋版のリリースはまだ未定です。