正確にはわかりませんが、セガのゲームプランはここにありますが、開発者は別の実写化作品を開発中です。今回はそれについてです。忍。
最近は知財がすべてです。それを悪用したり、死んだ馬のように鞭打ちしたり、何であれ、それが既存の IP であれば、誰かがそれをさらに大きくし、すでに存在していないメディアに適応させる何らかの方法を見つけるでしょう。セガは現在それに全力で取り組んでおり、実写で多くの成功を収めていることは明らかですソニック・ザ・ヘッジホッグ映画、3本目は今年発売予定、そしてそれはまた今月後半に Prime Video で龍が如くの TV シリーズを試してみよう。しかし、本作には、今でも誰もが話題にしているシリーズ以上の大きな野望があるとのこと。締め切り、古典的なハックアンドスラッシュシリーズ「Shinobi」の実写映画化がユニバーサルで進行中です。
『忍』をプレイしたことのある年齢の人なら、しばらく忍びについて考えたこともないと思いますし、忍びをプレイしたことのない若い人なら、「忍って何?」と思うでしょう。そうですね、オリジナルの 3 つのゲームは、80 年代のビデオ ゲームの物語で、尊敬される忍者になるために一生懸命働き、最終的には日本を救うジョー 武蔵を追ったものでした。 Deadlineによると、マーベルの『ヒット・モンキー』『サニー』の脚本家ケン・コバヤシが脚本を担当し、マーベルのスタント・コーディネーターでエクストラクション・ディレクターのサム・ハーグレイヴが監督を務めることになるという。
新しい忍ゲームも開発中です。昨年、Game Awards のトレーラー中にセガによって初めて発表されましたそれにより、Golden Axe のような他の古典的な作品が大量に明らかになりました。クレイジータクシー、ジェット セット ラジオも戻ってきます。
『Shinobi』は間違いなく最もよく知られた古典的なセガのタイトルの 1 つですが、それでも、これをアニメ化するという選択は奇妙なものです。ただし、約 30 年間新規参入がなかった格闘ゲームである Eternal Champions ほど奇妙ではありませんが、年、映画化もされています。