マイクロソフトは最善を尽くしたが、ソニーはあらゆる兵器を終わらせるのに十分な核兵器を持ち込んだ。冷戦。来ますよ。それはすべて来ています。
『人喰いの大鷲トリコ』が主演として登場したとき、私の後ろにいた男性が「めちゃくちゃ泣くよ」と叫びました。マイクロソフトのプレスイベントでは誰もそんなことを言っていませんでした。続いて行われたのは、純粋なファンサービスの実践でした。
哀れな古いマイクロソフト。納品後、素晴らしい、価値のある記者会見月曜日初めの E3 で、ソニーはバーンストーミングのパフォーマンス最も厳しい対戦相手でさえ鼻血を出してベッドに引きずり込まれるほど激しい打撃の連打で構成されていました。
ソニーは今年、人々が望むものを提供するという同社の取り組みを疑いの余地なく示しました。彼らが見せた最も魅力的なゲームは 2016 年まで登場しないかもしれないが、カンファレンスの参加者は誰も気にしなかった。ソニーは彼らが何を望んでいるのかを理解しており、比類のない力でそれを彼らに与えました。
いつ人喰いの大鷲トリコがリードとして登場し、完全なゲームプレイと 2016 年のリリース日が満載されていたとき、私の後ろにいた男性が「クソ泣きそう」と叫びました。マイクロソフトのプレスイベントでは誰もそんなことを言っていませんでした。続いて行われたのは、純粋なファンサービスの実践でした。群衆は所々で総立ちになった。
コアの聴衆に適切なコンテンツを提供するという精神は、今年のソニーのプレゼンテーションのあらゆるレベルに浸透し、マイクロソフトのカンファレンスにはまったく欠けていた生の興奮を聴衆から引き起こしました。ゲリラの新規IP上映もホライゾン:ゼロ・ドーン稲船氏の Recore の Xbox One 公開はしっかりと日陰に置きました。内容はもっと良かったですか?わかりにくいですね。ソニーの群衆はもっと怖がりましたか?質問はありません。
コミュニティに貢献したいというソニーの願望は、ストリートファイターV。ソニーにとってそれは決して大きな利益にはなりませんが、重要なのはそこではありません。永遠に献身的なストリートファイターコミュニティは今もPlayStationに残っています。それは心と精神の訓練です。
なぜなら、ソニーのプレスカンファレンスにおける聴衆の注目は、本当にしっかりと保たれていたからです。 『ヒットマン』の発表ではスクウェア・エニックスのロゴがスクリーンに表示され、観客はゲームの正体も知らずに歓声を上げた。それから、No Man's Sky と Media Molecule の素晴らしくばかばかしい Dreams があり、まったくユニークなコンテンツがファン スペシャルと混合されました。 PlayStation ファンは実験を望んでいます。歓声がそれを証明した。
ファイナルファンタジー7。シェンムー3、神様のために。私は Gamer Network のセールス ディレクターである Dan Robinson の隣に座っていましたが、後者が画面に現れると、彼は叫び声を上げて私を抱きしめました。彼はとても興奮して私に触れたみたいです。フロアの観客は腕を高く上げていた。ソニーのゲームではありません。それは存在すらしません。誰も気にしませんでした。今夜私たちが見たのは、ユーザーへの純粋な忠誠の教訓でした。
ソニーはそれを完璧に成功させ、今回は安っぽいギミックも、敵への狙撃も、誇示行為もありませんでした。
近年のE3プレスカンファレンスをもっと良いものにしようと考えているのですが、正直、それはできません。決して退屈ではありませんでした。周辺コンテンツでさえ、ここでは主にモーフィアスについて考えていますが、誰も退屈させないように十分にうまく処理されていました。ソニーの責任者であるアンドリュー・ハウス氏がこのセクションの主導権を握ったが、これがアドオン製品であることは承知しており、あまり長く留まらなかったことを示し、これは「選択」であると自ら述べた。
のアンチャーテッド 4フィニッシュは、やはりファンへの完璧なうなずきだった。彼らは、Naughty Dog のロゴを 2 回応援しました。1 回目はデモを開始したとき、もう 1 回目は、デモがクラッシュして再起動を余儀なくされたときでした (「少なくとも、これが本物であることはわかっています!」)。画面に表示されていたのは、究極のシングルプレイヤー アドベンチャーのように見えました。本当にすごい技術。
コアゲーマーにサービスを提供するというソニーの取り組みは、間違いなく今年のショーで最もスリリングで満足のいくプレスカンファレンスで今夜を通じて生まれました。 PS4はスター・ウォーズの本拠地です。 PS4はコール オブ デューティの本拠地です。 PS4、PS4、PS4。
PlayStation の E3 2015 が好調だったと言っても過言ではありません。ソニーはそれを完璧に成功させ、今回は安っぽいギミックも、敵への狙撃も、誇示行為もありませんでした。これは次世代のビデオ ゲームに関するものであり、筋金入りのコア ゲーマーにサービスを提供するものでした。 Microsoft の展示により、Xbox One の電源を入れる理由が増えたのは確かですが、今日以降 PS4 の電源を切る人がいるでしょうか?ゼロ未満。見事なディスプレイ。