Session に Skate 3 コントロール システムが追加、Xbox One は「春」にリリース

アップデート:セッションが追加されましたスケート最新のアップデート 0.0.0.3 で同様のコントロールが追加され、ゲームの Xbox One バージョンの暫定リリース期間が与えられました。

Xbox の堅実なニュースを期待していた人は失望するでしょう。 Crea-ture Studios には Xbox 移植のパートナーがいます - Illogika が業務を担当しますが、それはまだ「春」リリースとしてのみ固定されています。

さらに良いニュースは、Session が EA の由緒ある Skate フランチャイズと同様の新しい制御システムをサポートするようになったということです。まだ初期段階にあり、Creatureはグラインドやウィリーなどの一部のトリックはまだ機能しないと警告している。

他にも音楽が追加され、実際のブルックリン バンクスのレイアウトとゲーム バージョンのどちらかを選択でき、リモート プレイの統合もあります。完全なインプレッションは今週中にお届けします。チェックアウトできますすべての変更はSteam上で行われます

元ネタ:早期アクセスのスケートボード シムセッションは、EA の古典的なフランチャイズ Skate にあるものと同様の制御システムを追加しています。

Session の現在のコントロールは習得が難しいことで知られており、プレイヤーはコントロール スティックの使い方を再考する必要があります。つまり、左右のスティックはキャラクターの左足と右足を表し、トリガーは重量を分散するために使用されます。

開発者のCrea-ture Studiosによると、これは人々が現実世界でどのようにスケートをするかをシミュレーションしたものであるという。そして、現実世界と同じように、初めてスケートボードに乗るときはクソを食べることになります。

しかし、2 月 19 日予定の次のアップデートでは、Session は開発者によればプレイヤーにとってより「なじみのある」コントロールを獲得する予定です。 EA の Skate シリーズでは、左スティックは操縦に使用され、右スティックはトリックに使用されます。

サンヴァン市民の皆さん、ようこそ!あなたの街では少し違うことをしていると思いますので、市外の人々を親切にホストしてくださる私たちの次のアップデートには、次回のセッション ユニバースへの訪問を、使い慣れたコントロールでもう少し快適にする機能が含まれる予定です。 2/19発売pic.twitter.com/RyedhaeLsP

— creā-ture Studios (@actionofcreate)2020年2月14日

「これは難しいスポーツですが、一生懸命取り組むと本当にやりがいがあります」とCrea-ture StudiosのMarc-Andre Houde氏は述べています。2017年末にVG247に語った。 「難易度がこのプロジェクトのアイデンティティを決めると思います。プレイヤーはトリガーに苦戦し、なぜ親指スティックを 2 本使っているのか、複雑にしすぎているのかと疑問に思っています。そうですね、そうかもしれません。

「しかし、私たちは別の見方もしています。このコンセプトでは別の考え方をしています。私たちはトリガーを引いて曲がるように求めているわけではありません。体重を移動してトラックに圧力をかけるように求めているので、それは理にかなっています」スケートボードのほとんどのトリックは片足で行われないため、私たちはこの 2 つの足の動きをサムスティックで再現しようとしています。」

現在、Session は早期アクセスになってからしばらく経ち、Crea-ture のコントロールに対する考え方は落ち着いたようです。新しいコントロール システムの追加は一部のファンにとっては議論の余地があるかもしれませんが、Crea-ture は引き続きオリジナルのコントロール システムを新しいバージョンとともに提供します。

セッション コントロールはどこにも行きません。これらは、セッション ユニバースの生活にまだ慣れていない場合に選択できる追加のコントロール セットになります。

— creā-ture Studios (@actionofcreate)2020年2月14日

そしてその後Xbox One バージョンのセッションの遅延、コンソール版のリリースに関する情報も入手しようとしているようです。

以下のクリップで最新のアップデートを垣間見ることができます。