宮本茂の子供たちは若い頃はセガの選手だった

宮本茂氏は、自分の子供たちは幼い頃、セガのゲームで遊ぶのが大好きだったと語った。

マリオクリエイターShigeru Miyamotoは、彼の子供たちが子供の頃、大のセガファンだったことを明らかにしました。これは、今世紀に入るまでの任天堂とセガの激しく熱いライバル関係に直面したものだった。

このライバル関係はビデオゲームの歴史を決定づけるものでした。現代におけるソニーとマイクロソフトの競争に似ており、この2社はプレイステーションが発売される前はコンソール分野の主要なプレーヤーであり、すべてを変えた。どの企業が頂点に君臨するかについての議論は常に激しく争われました。

宮本氏ほど任天堂と密接に結びついた名前はないだろうが、その競争は宮本氏の屋根の下でも激化したようだ。と話すニューヨーカー、開発者は、彼の子供たちがセガのゲームのプレイヤーであることを明らかにしました。

彼は自分の子供たちについて、「ちなみに彼らもセガのゲームをたくさんプレイしていました」と語った。

それが少しでも羨ましかったのかと尋ねると、開発者は「羨ましいというよりも、もっと頑張ろうという気持ちになった。だから彼らは私が作ったものを気に入ってくれた」と答えた。

具体的にどんなゲームをプレイしたか尋ねると、「ドライブゲームが好きでした。『アウトラン』。あと『スペースハリアー』もよくプレイしました」と明かした。

宮本氏がこれを自分のゲームデザインを推進する理由として捉えたのは素晴らしいことだ。また、2020年、任天堂がその特定の「コンソール戦争」に最終的に勝利したと言うのは難しくありません。

今年初めに明らかになったのは、任天堂と宮本氏が手にするお金は、他のビデオゲーム幹部に比べてはるかに少ない。