先週マヨルカ島で開催されたシエラ スプリング ブレイク 08 で videogaming247 に語ったところ、ターミナル リアリティ スタジオ ディレクターのジョン オキーフ氏は、メインのゴーストバスターズ キャンペーンではオンライン協力プレイは有効にならないが、さまざまなサイドミッションにはこの機能が含まれるだろうと述べました。 。
「覚えていると思いますが、コメディと恐怖は映画の雰囲気にとって非常に重要であり、私たちはそれを本当に再現したかったのです」と彼は言いました。 「私たちは皆さんに自分がゴーストバスターになったような気分になってもらいたいので、他のゴーストバスターをプレイする友達と協力して、コメディのようなタイミングやセリフの繰り出しをコントロールすることはできません。
「協力プレイは興味深い側面ではありますが、ゴーストバスターズの体験を再現したかったため、意識的に決定しましたが、ゲームには協力的なオンライン コンポーネントがありますが、それはストーリーとは何の関係もありません。」
オンライン プレイに関しては、誰がより多くのゴーストを捕まえることができるかを競い合ったり、一緒にプレイして別々のセクションでゴーストの猛攻撃に対処したりすることができます。
『ゴーストバスターズ』は10月公開。
によるマイク・ボーデン