サイレントヒル 2 トルカ刑務所ガイド

スパイダー マネキンなどを使って、サイレント ヒル 2 のトルカ刑務所を通過する方法を紹介します。

画像クレジット:ブルーバーチーム/VG247

恐ろしいブルックヘブン病院に対処した後、サイレントヒル2の歴史協会、あなたはすぐに自分自身を見つけるでしょうトルーカ刑務所。この場所は非常に暗く、正直なところ、ゲームの最も恐ろしい部分の 1 つであるため、今後の展開に備えて準備を整えてください。

ここにいる間に、遠距離武器をもう少し使い始める準備もしたいと思います。今までにハンドガンの弾薬を十分に持っているはずです。それが必要になります。早速、こちらをご紹介しますサイレントヒル 2 トルカ刑務所ガイド


サイレントヒル 2 トルカ刑務所ガイド

サイレントヒル2でエディと再会し、トルーカ刑務所に入った後、武器庫エリアに進みます。

ここに保存チェックポイントがあります。を掴むこともできますトルーカ刑務所の地図同様にいくつかのライフル弾。幸いなことにライフルは銃棚に保管されているが、銃のキャビネットに関する通知その横のテーブルには、証人チェックポイントにスペアキーがあることが記載されています。

ここから礼拝堂に入り、最も重い重量そこの祭壇から。 Vestry には読むための日記もあります。

次に刑務所内へ進みます。その場所は信じられないほど暗く、その場所の周りに一時的に照明をオンにする赤いレバーがあることに気づくでしょう。これらを使用する必要はありませんが、使用することをお勧めします。

まだ気づいていないかもしれませんが、スパイダー マネキンが刑務所の壁に潜んでおり、躊躇せずに突進してきます。ライトをオンにすると、ハンドガンまたはライフルを持っている場合、ライトがより目立つようになり、ハンドガンまたはライフルで撃ち落とすことが大幅に容易になります。とはいえ、これらの敵は簡単に通り過ぎてしまいます。彼らの叫び声が聞こえたら、彼らがジェームズを攻撃しようとしていることを意味するので、必ず避けてください。

地域を一掃して物資を集め、ジェームズに地図にラベルを付けてもらうことをお勧めします。ここにはまだ重要なものが何もないので、これはそれほど激しいものである必要はありませんが、エリアを 1 周するだけで、刑務所内のさまざまな重要なドアにラベルが付けられます。

それを邪魔にならないように、ブロック B の廊下に沿って東に進み、二重ドアの外に出てヤードに出ます。ここには別の保存チェックポイントがあり、ここに戻るたびに使用することをお勧めします。

庭の中央にあるボックスを操作すると、角のない牛、目のない猪、頭のない蛇、翼のない鳩など、刑務所の周りの金属製のドアに表示されているシンボルと一致するさまざまなシンボルが表示される秤がいくつか表示されます。それらの間には剣のシンボルもあります。

私たちは定期的にこれらの体重計に戻って使用するつもりです。 |画像クレジット:ブルーバーチーム/VG247

刑務所にいる間、私たちの目標は基本的にさまざまな重りを集め、それらをこれらの秤の上に置き、一度に 1 つずつ各ドアのロックを解除することです。それで、まず最初に、軽い重量を左側のスケールに置き、最も重い重量を右側のスケールに置きます。これで首なし蛇の扉のロックが解除されるので、そこへ進みます。

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サイレントヒル 2 トルカ刑務所の蛇セクション

今度はトルーカ刑務所の蛇セクションで、証人室に向かいましょう。ここには保存チェックポイントがあり、メモ付きヒューズボックス

電源レベルが赤色になるように電源スイッチを切り替えます。 |画像クレジット:ブルーバーチーム/VG247

ヒューズボックスを動作させる (この場合は動作しない) には、電源レベルが赤になるまでスイッチを切り替える必要があります。次に、レバーを引きます。これにより死の部屋が開き、そこで中程度の重量処刑椅子から。

このセクションのすべてのセルが開いていることがわかります。

武器庫の鍵を使用してライフルキャビネットのロックを解除します。 |画像クレジット:ブルーバーチーム/VG247

E1に移動し、独房の壁を壊してE19にアクセスします。証人チェックポイントに到達できるようになり、そこで証人を集めることができます。実行レポート武器庫の鍵、トルーカ湖に関する本の抜粋を読みました。

これですべてが完了したので、1Fの武器庫に戻り、ライフルやっと。これで、気になるスパイダーマネキンを簡単に取り除くことができます。

庭に戻ります。この時、軽い重量と最も重い重量を左側のスケールに置き、中間の重量を右側のスケールに置きます。角なし牛の扉が開くので、そこへ向かいます。

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サイレントヒル2 トルカ刑務所2F

角なし牛の扉を抜けるとトルーカ刑務所の2Fに行くことができます。エリアを探索していると、C4 にはキーが必要であることがわかります。それについてはすぐに説明します。

ガードルームに行き、保存チェックポイント、日記エントリ、ブロックDキー机の引き出しの中。次にブロックDに入ります。

D5 と入力すると、脅迫状そしてシヴ・キー。 Shiv Key を使用して C4 にアクセスし、ここからトイレに侵入できます。

このホールを通って更衣室とシャワーに到着します。あなたは、パラノイドノートそしてしわくちゃのノート途中で。

もうドリルはわかりましたね。そこにジェームズの腕を押し込みます。 |画像クレジット:ブルーバーチーム/VG247

シャワーズの最東端には、ジェームズの腕を突っ込める穴が壁にあり、そこから重量級。回収後は大量の敵が出現するので、ぜひ1Fまで逃げて次はヤードに戻ってください。

今回必要なのは、中程度の重量と両方の重量を右のスケールに置き、軽い重量を左のスケールに置きます。次に Eyeless Boar のドアが開きます。そっちに向かいましょう。

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サイレントヒル 2 トルカ刑務所のイノシシセクション

トルカ刑務所の猪セクションにいます。すぐ前の机の上にある日記を読んでから、面会室に向かいましょう。

があるでしょう囚人の手紙ここには壊れた窓があり、飛び越えることができます。あなたはすぐに、看護師が予備の鍵を持っていることを示唆するメモを持って、施錠された階段の吹き抜けに来るはずです。

さて、次に保健室に行きたいのですが、驚いたことに、バブルヘッドナースがいっぱいです。

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部屋の奥で、上階の鍵机から。先ほどの階段に戻り、所長室へ向かいます。

オフィスには、「SICK」と何度も書かれた紙が貼られたタイプライターがあります。さあ、タイプライターを使って、「SICK」と入力してください自分自身のために。引き出しが開いてアイテムを集めることができます軽量

それを持ってヤードに戻ってください。次、軽い重量、軽い重量、重い重量、最も重い重量を左側のスケールに配置し、中程度の重量を右側のスケールに配置します。。最後になりましたが、Wingless Dove の扉が開きます。

サイレントヒル2 トルカ刑務所の地下室

トルーカ刑務所の「翼のない鳩」の扉を開くと地下室につながります。まず最初に、F9 を入力し、壁を壊して F10 にアクセスします。ここには1Fへショートカットできる梯子がありますが、まだ使用しないでください。再度 F9 キーを押して終了します。

次にマップ上の F15 の南にある小さな部屋に入ります。ここの壁の注意書きには F6 について記載されており、ここで電源を操作して F5 と F6 の両方を開くことができます。

終了して F4 を入力し、元のゲームのさまざまな絵が描かれたセルをチェックアウトします。飛行中の女性、リサイタルの 436 人、そしてバーニングマン。その後、F6 に移動して、最軽量、そして壁に貼られた告白を読むこと。

重みを集めるとドアがロックされますが、心配しないでください。不気味な音が聞こえた後、すぐに再びドアのロックが解除されます。

今度はF9を経由してF10に行き、ハシゴを使って1Fに戻ります。訓練はわかっているでしょう、ヤードへ向かいましょう。

ヤード内の様子は今では少し変わっているでしょう。鱗の後ろには、2 つのピラミッド頭と縄にぶら下がっている人物の石の彫刻があります。これを適切に操作する前に、秤に戻り、矢印が中央の剣を指すように重りを配置する必要があります。

そのためには、最軽量、中/血痕、および最重量の重みを適切なスケールに配置します。他の重みを左側のスケールに置きます。成功すると、実行レバー。これを石の彫刻の前にある地面の小さな穴に置きます。

少なくとも、トルカ刑務所ヤードの処刑パズルは明らかになりました。

ロープのほつれた端を一度だけ引っ張ってください。
呪われた者の中から義とされる者を選びなさい。
彼らの物語を探し出し、それぞれの罪について考え、
それとも盲目的な運命に任せましょう。裁判を始めましょう。

次に、12 枚のカードが表示されます。すでに6つ配置されているので、残りの6つをそれらに合わせなければなりません。次に、どちらの行動が正当であると考えるかを判断する必要があります。

以下に 6 つのカードを示し、その後に関連するカードを太字で示します。これは標準難易度のパズルで提供されるものです。難易度が軽い場合、これらのスタンザは短くなりますが、それでも互いにペアにする必要があります。

処刑パズルでは、複数の詩を組み合わせて、誰が正当な罪人であるかを決定する必要があります。 |画像クレジット:ブルーバーチーム/VG247

1. あなたの恵みのために、私は嘆願しません。
私が解き放った炎のために、
姉妹たちは金切り声を上げ、子供たちは泣き叫んだ。
誰も生きて生還できなかった。

私は彼らが燃えるのを見て、彼らが泣くのを聞いた、
内側に心地よい温もりを感じたので、
とても気持ちよかった、嘘は言えない、
そして私の幸福のために、彼らは死ななければなりませんでした。

2. 他人の富を私が奪った、
私が破った7番目の掟、
それでも自分の行いは後悔していない、
私には私なりの理由がありました、それはそれです。

理由を言うなら、
もう一日生き残るはずだった、
彼らにとって、それは一斤のパンでした。
私にとって、大切な一歩です。

3. 私は子供を連れて行きました、あなたの言う通りです、
彼女を夜に連れて行った、
彼女は叫びもせず、泣き叫ぶこともなかった、
結局のところ、私は彼女の父親でした。

許してください、子よ、私は失敗したのですから、
彼女の悲惨なやり方からあなたを救うために、
私が愛した彼女、あなたに命を与えてくれた彼女、
目に見えないところに潜む怪物。

4. 太陽がその統治を終えると、
錆びた鎖を切り裂いて、
ドアを押して中に忍び込み、
ポケットがいっぱいになりました。

私は大急ぎで出発しましたが、
一つの痕跡も残さず、
常に自分の信条に忠実であり、
すべてが正しいので、私の欲望が満たされます。

5. 大切なママ、優しいママ、
あなたの私に対する愛はとても深かったので、
「なぜ、ああ、なぜ?」とあなたは叫びました。
私のナイフがあなたの心臓を突き刺したとき。

あなたは、ああ、とても親切でした、
私の心は喜びと歓喜で満たされ、
結局それは無駄だったのですが、
「なぜ、ああ、なぜ?」とあなたは尋ねます。なぜだめですか?

6. 長い間待った、時間を待った、
私は犯罪を犯すのを待っていた、
その男は現れましたが、私には見えませんでした、
彼が受けたのは血塗られた結末だ。

実を言うと、迷いはなかったのですが、
私の刃が哀れな男の運命を決めたように、
彼はルールを知っていました、それは非常に明確でした、
私に反抗しなさい、あなたの終わりは近づいています。

12 枚のカードがすべてペアになったら、正当な罪人が誰であるかを判断し、彼らの縄と対話する必要があります。

この例では、私がたどり着いた解決策は縄番号 #2 でしたが、このパズルはわずかにランダム化されているように見えます。詩には若干の違いがあり、各詩の横に表示されるローマ数字も異なる場合があるので、注意してください。

とはいえ、誤って間違った結論に達した場合、敵がいる部屋に放り込まれることになりますが、物資もいくつかあるため、悪いことばかりではありません。ヤードに出て、もう一度試すことができます。

ジェームズは正しい縄と対話した後、ある種の遺体安置所に行き着くでしょう。先に進んで穴を飛び降り、続いて2つ目の穴も飛び降ります。

エレベーターに到着して乗ると、そこは迷宮です。

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Silent Hill 2 の詳細については、こちらをご覧ください。ネタバレなしのレビューリメイク版の。