Silent Hill 2 review - Bloober Team's remake will blow your mind

あなたの心にサイレントヒル2の形をした穴はありますか?今ではそれはなくなり、Bloober Team による忠実で完全に恐ろしいリメイクが作られました。

A five start review score for Silent Hill 2 is shown alongside the game's logo
画像クレジット:VG247/ブルーバーチーム/コナミ

「休むことのない夢の中で、あの街が見える…」サイレントヒル。いつかまた連れて行ってくれるって約束してくれたね」そしてBlooberチームは、並外れた品質と原作への忠実さで、ついにそれを成し遂げたのだ。ブルーバーチームのサイレントヒル2オリジナルのゲームと、それが 2001 年当時の一部であったサバイバル ホラーの時代精神に取って代わることは決してありませんが、開発者は、サイレントヒル 2 の美しく野心的なリメイクで、ベテランでも新人でも、誰もがその名を冠したシリーズを忘れることはないと保証しました。それはもうすぐの話です。

技術的な制限と実験によって以前に形成されたもの、Blooberチームとオリジナルスタッフであるオカマトモトイ、山岡明、伊藤正裕は、カルトクラシックを再現するという並外れた任務を遂行しました。今回は、空に限界があり、山岡晃 (サイレントヒル 2 の作曲家) が述べたように、必要なものが必要です。たくさんの試行錯誤。しかし、これは無駄ではなく、最終的な結果は、私の休むことのない夢でさえ完成させることができなかったほどスリリングなものでした。

このサイレントヒル2は、バイオハザードのリメイクカプコンからは、ジェームズの旅が戦闘中心になりすぎるのではないかという懸念から、当初は望んでいなかったものでした。しかし、Bloober チームは完璧なバランスを保つことに成功しました。 『サイレントヒル 2』は三人称視点のカメラアングルと HD 環境で最新化されており、戦闘も刷新されていますが、このリメイクでは決して中心的な舞台にはなりません。

ただし、誤解しないでください。戦闘に参加すると、信じられないほど満足感が得られます。特に近接戦闘。私はゲームの大部分を、横たわる人形やバブルヘッドナースが残っていないときに可能な限りすべての窓と乗り物を破壊することに費やしました。戦闘の唯一の欠点は、そしておそらく欠点ではないかもしれませんが、サイレントヒル 2 ではどれだけすべてを打ち砕きたくなるかということです。とても気持ちが良いので、実際にやるべきことを忘れてしまうことがあります。

ガンプレイも十分に気持ちいい。きれいすぎず、過剰すぎず、ジェームズの回避メカニズムは不器用なので、彼が本来あるべき平凡な主人公のように感じられます。しかし、遠距離武器の感触に関係なく、戦闘で最大限の満足感を得るために、私は常に木の板や鋼管に頼っていることに気づきました。とはいえ、戦闘に参加することは依然としてある程度イライラします (忠実であることについて話したいのであれば、元のゲームでもそうでした)。

James Sunderland swings the Wooden Plank at a Lying Figure in the Silent Hill 2 remake
画像クレジット:ブルーバーチーム/コナミ

敵の反応がはるかに良くなり、スチールパイプを振り回すのがより楽しくなりましたが、より危険になりました。新しいバリアント、動作、刷新されたボス戦は、サイレントヒルの大ファンも目が離せません。たとえば、スパイダー マネキンは壁を登ってあなたに突進し、あなたを完全に驚かせます。このリメイク版では、1 人の手ごわい敵がより多くの時間を輝かせるのを見て、あなたは嬉しい驚きを感じるかもしれません (またはそうでないかもしれません)。

これらの敵は、デザインの指揮を執る伊藤正裕氏が予想するように、見た目が素晴らしいだけでなく、ジェイムズの攻撃を回避したり、自らの残忍な攻撃に入る合間に回避したりすることもできるため、時には戦いたくなくなることもあります。これはまさにジェームズの旅に求めているものです。彼は違いますレオン・ケネディ、 結局。

この旅に伴い、これまで以上に圧倒的なサウンドトラックが完成しました。おそらく、このリメイク作品で私のお気に入りの 1 つです。山岡暁の異世界的でサスペンスフルなトラックは、体験をさらに豊かにするのに大いに役立ちます。最高のときは、歩き回る各廊下に響きわたる工業的なトーンと有機的な音 - そして、サイレント ヒルから予想されるように、それらはたくさんあります - を聞くと、次の角の先に何があるのか​​を常に期待できます (特に次の角の場合)あなたはプレイすることを選択しますそれなしラジオがオンになりました)。また、音楽が威圧的な場合もあります。ジェームズの旅に伴うトラックの混合は非常に膨大なものになるため、たとえ直面している脅威が実際にはそれほど悪いことではなかったとしても、圧倒され、恐怖を感じます。

James Sunderland points a shotgun at a Bubble Head Nurse in the Silent Hill 2 remake
画像クレジット:ブルーバーチーム/コナミ

これは、ゲームの後半、ジェームズがトルーカ刑務所と迷宮にいることに特に当てはまります。これらのエリアは大幅に拡大され、環境はこれまで以上に険しく、より恐ろしいものになっています。見慣れているようで新鮮なエリア、山岡のサウンドトラック、聞こえそうで見えないさまざまな敵の撃沈、そして新鮮でよく実現されたパズルが組み合わさって、悪魔のような素晴らしい体験を生み出します。

恐怖を感じずにエリアを通過するためだけにゲームの音声を下げる必要があったのは久しぶりです (バイオハザード7 バイオハザードが最後の犯人でした)が、サイレントヒル 2 のサウンドデザインは非常に強力なので、間違いなく多くのプレイヤーにその影響を与えるでしょう。

James Sunderland's facial expression is shown in the Silent Hill 2 remake
画像クレジット:ブルーバーチーム/コナミ

以前Blooberと話したとき、開発者はゲームの新しい声優と彼らがゲームにもたらしたものについて情熱的に語った。トルカ刑務所でのエディとの会話など、ゲームの最も重要なカットシーンのいくつかを最終的に体験した後(クリーチャーデザイナーの伊藤正裕氏は、東京ゲームショウで語った)、またはラビリンスでのアンジェラとの出会いを見れば、Bloober Teamがキャストについて話すときになぜそれほど誇りを持っていたのかが簡単にわかります。

これらのキャラクターはこれまで以上にリアルに感じられ、その表情と独特の声のトーンのおかげで、カットシーンはより感情的なものになっています。悲しいことにそうです。アンジェラの動揺と終わりのない罪悪感に私は込み上げてきて、エディの変貌には完全に衝撃を受けました。彼はまだエディであり、面白い瞬間もあるが、いざという時は、彼が表現していた愚かな風刺画から、ジェームズの暗い側面を信じられないほどリアルで威圧的な表現へと変わってしまう。

ローラやマリアのどちらかのキャラクターとの遭遇は、たとえ少し不安になったり動揺したりしても、経験するのは絶対的な喜びです。それがあなたを不快にさせなければ、それはサイレントヒル 2 ではないでしょう、それは確かであり、Bloober チームはそのような強い感情を呼び起こす能力を釘付けにしました。

James Sunderland looks at some radiographs on an X-Ray Viewer in the Silent Hill 2 remake
画像クレジット:ブルーバーチーム/コナミ

オリジナルと同じように、エンディングが解読されるまでに時間がかかりました(そして誰かが確認した後でのみ確認されました)最終的には PC 上でゲームのコードにアクセスしました)、同じものがさらにあります。サイレントヒル2リメイクインターネット探偵が夢中になるために。ブルーバーはそれをほのめかした6 つのオリジナル エンディング (Born From A Wish サブシナリオ エンディングを除く) がすべて存在し、このレビューを書く前に、オリジナルの 3 つである Leave、In Water、Maria を体験することができました。

Born From A Wish はまだ利用可能ではなく、確認されていないことは注目に値します。しかし、Bloober Team がゲームをいかにうまく保存しているか、そしてゲーム自体がそれに対してヒントを示していることを考えると、将来的に追加されるのを見ても私は驚かないでしょう。コナミは、これを含めないのは非常に残念なことであることをよく知っていると思います。

追加の別のエンディング (含む)愚かな犬のエンディングNew Game Plus にはすべてが含まれていますが、それらに関連付けられたアイテムは移動しており、文字通り 15 ~ 20 時間の体験のどこにでも存在する可能性があります。 Bloober 氏は、プレイヤーが発見できる新しいエンディングがあるともアドバイスしていますが、私が New Game Plus を実行した中ではまだ見つけることができませんでした…

したがって、サイレントヒル 2 が新しいパズルを披露している間、ファンを試し、コミュニティを団結させる本当の大きなパズルは、エンディングの基準をもう一度考え出し、このバージョンの新しい秘密を明らかにすることです。サイレントヒル。

James Sunderland approaches a bathtub covered in insects in the Silent Hill 2 remake
画像クレジット:ブルーバーチーム/コナミ

結局のところ、オリジナルの『サイレント ヒル 2』をよく知っている人はこのリメイクに常に驚かれるでしょうし、それほど詳しくない人も (胸が張り裂けるような) 素晴らしい時間を過ごす準備ができています。極めて重要な瞬間はすべて残っているが、退役軍人は今、自分たちが別の階級にいるか、まったく新しい部屋にいることに気づくだろう。特に New Game Plus では、注目すべき新しい会話や、発見すべき新しいメモ、メモ、イースターエッグがたくさんあります。これらの変更は、既存のファンにとっては最初は奇妙に思えるかもしれませんが、全体的に見て、ストーリーがよりスムーズに流れるようになり、ストーリーに完全に追加されるようになります。このリメイク版は、多くの人がジェームズが閉じ込められていると考えられる、終わりのないループする煉獄の継続、または新たな演出として考えてください。

Bloober Team… あなたは私を幸せにしてくれました。サイレントヒル 2 をプレイした後、スタジオが将来コナミと一緒に何をするのかを楽しみにしています。おそらくサイレントヒル1とサイレントヒル3リメイクも悪くないですよ、やっぱり…。


サイレントヒル2をレビューしましたパソコン上で発行者から提供されたコードを使用して。