I’m as shocked as you: Bloober Team’s Silent Hill 2 could be the grand remake we’ve all been hoping for

Bloober Team はこれまでのところ、サイレントヒル 2 を見事に再現しており、私の低い期待を完全に覆してくれました。

Silent Hill 2 logo in a sticky, web-like font, in the middle of a scene of a man walking through a  foggy town under some traffic lights
画像クレジット:VG247/コナミ

今後のサイレントヒル2リメイクBloober Team が開発したこのゲームは、私が特に期待しているわけではありません。コナミがカルト的古典的ホラー IP を復活させるという決定をした当初の興奮が冷めて以来、そしてそれを取り巻く詳細がますます明らかになりました、待ちに待った復活への興奮が恐怖感に変わりました。

それで、最終的に座って演奏したとき、私がどのように感じたかは想像するしかありませんサイレントヒル2先週は、そのさわやかで輝く新たな栄光の中で、3時間。期待は低かったです。何を考えるべきか分かりませんでした。失望して立ち去るでしょうか、それとも大喜びで立ち去るでしょうか?

サイレントヒル2当時の産物でした。それは技術的な制限と実験によって形作られました。今回の Bloober Team の Silent Hill 2 は、依然として熱心な実験の成果であり、開発者とファンのすべてのリメイクに対する絶え間ない夢と願望をサポートする最新のテクノロジーを備えています。そして、私のあらゆる不安と増大する不安にもかかわらず、これは安全であると言えます。これまでのところ、Bloober チームは、深く問題を抱えた世界を再現しながら、可能な限り最高の仕事をしてきました。サイレントヒル

James Sunderland approaches the I Love Groovy Music store in the Silent Hill 2 remake
サイレントヒルのショップには他にもたくさんの魅力があります。 |画像クレジット:コナミ

みんなが知りたいことから始めます。はい、サイレントヒル 2 にはいくつかの重要な変更が加えられました。私が最初に気づいた点の 1 つは、無線機と最初の武器の両方を取得する方法でした。とはいえ、リメイク版におけるこれらの調整は、展開中の愛される心理ストーリーに影響を与えたり、損なったりするものではありません。どちらかと言えば、Bloober Team が行ったことは、ジェームズの悲劇的な物語や他の脇役の伝説を、何らかの方法で削除したり劇的に変更したりするのではなく、その伝説に基づいて構築し、実際に強化することです。

私のプレビューはゲームのオープニングから始まり、ブルークリークアパートでピラミッドヘッドと戦うことができるまででした。この間、拡張された場所を探索しました。フラワー ショップやニーリーズ バーなど、これまで以上にツイン ピークスの雰囲気を感じられる場所もありましたが、ここでは違和感がありません。インテリジェントな AI を備えた残忍な敵と戦い、飛び跳ねて怖がることも一度や二度ではありませんでした。

これはまさに文字通り、私が期待していた最後のことでした(私は基本的なゲームを隅々まで知っています)が、もう一度恐怖を感じるという感覚は両手を広げて歓迎しました。結局のところ、それがサイレントヒル 2 のすべてなのです。あなたの恐怖を。

ウッドサイドアパートメント — これらはジェームズが最初に入ったアパートメントですサイレントヒル— 見た目も感触も想像以上に良かったです。 Bloober Team は、有意義な方法で無数の廊下を拡張してきました。オリジナルのゲームからの親しみやすさのレベルはまだ引き継がれていますが、這い抜ける穴がたくさんあり、もちろんジェームズの手を突っ込むことができるこの広いエリアを探索する興奮があります…

James Sunderland walks through the alley in Wood Side Apartments in the Silent Hill 2 remake
アパートメントは有意義に拡張されました。 |画像クレジット:コナミ

このような変更は、皆さんが思っているかもしれないことに関わらず、サイレントヒル 2 に有利に作用しました。これは 1:1 のリメイクではなく、いわばカクテル全体にフレーバーが追加されています。新しい部分は、サイレント ヒルの退役軍人に多くの親しみを与えると同時に、同じ人々に探索に心から興奮するためのより広範囲で拡張された場所を提供します。そしておそらくご存知のように、サイレントヒル 2 にとって探索はこれまで以上に重要です。

初めてサイレントヒルに入るのは気が遠くなるでしょう。あなたは可視性を欠き、自主性を欠き、精神的な混乱の中で平凡な主人公の立場に置かれます。それは混乱し、イライラさせられ、怪物のような現象を通して語られる感情的な物語をつなぎ合わせようとするとき、脳の最も暗い深部で働きます。 Bloober チームは、サイレント ヒルに不可欠なこの感覚を維持しながら、あらゆる種類のサイレント ヒル ファンにとって十分にスリリングなものを作成する方法を見つけました。

元のゲームのパズルはまだ残っていますが (マイナーな変更はあります)、状況を新鮮にしてプレイヤーを常に注意させるために新しいパズルが追加されています。肉付けされた場所と同様に、これらの新しいパズルは既存のファンにとって非常に重要であり、私たちがまだ答えを知らない課題を提供します。そしてさらに嬉しいのは、必ずしも明らかではない答えです。蛾の部屋には注目すべき一例がありますが、ここではネタバレしません。

多くのファンが戦闘について非常に強い考えを持っていたことを考えると、私は戦闘について不安を感じていました。戦闘公開トレーラー。ジェームズは横たわる人物やマネキンを猛烈な勢いで殴ることができますが、彼らも同じくらい強く殴り返すことができます。また、ジェームズの攻撃を避けたり、すり抜けたりすることもできるため、これまで以上に厄介なものになります。そして、マネキンに恐怖を感じた後、率直に言って、信じられないほどのカタルシスを感じた、ストンプで敵を仕留めるジェームズの能力を忘れてはなりません。

James Sunderland comes against a Mannequin enemy in the Silent Hill 2 remake
モンスターは相変わらず恐ろしく見えますが、戦闘はイライラすると同時に満足のいくものでもあります。 |画像クレジット:コナミ

ジェームズは、これらの敵を以前よりも打ち負かすことができるようになったと感じていますが(新しい三人称カメラのおかげだと思います)、同様に、これらの敵は彼にとってはるかに脅威であると感じています。しっかりとしたバランスがあります。コーナー付近では十分な注意が必要です。素晴らしいというのも、『サイレントヒル』の建築家たちは彼らに完全に夢中になっているように見えたからです。

私のプレビューは、ピラミッド・ヘッドとの最初の出会いで終わりました。以前、彼の足音がアパートの廊下に響き渡り、これから起こることへの準備を整えてくれました。

オリジナルアートディレクター兼モンスターデザイナーの伊藤正裕は、彼の悪夢のような作品をわずかに変更したバージョンを導入しましたが、レッドピラミッドシングは相変わらず威圧的で、背後にグレートナイフを引きずりながら、何も言わずにジェームズを罵倒し、攻撃します。言葉。まさに文字通り、彼につきまとっています。アパートを探索していると監視されているという感覚がここで最高潮に達し、ジェームズと彼の悪夢の間で常に壮大な最初の対決が行われますが、すぐにサイレンが鳴り始め、ピラミッドヘッドは不思議なことにこっそりと消えます。

このミーティングでは、とりわけ、私たちの多くが知っていて大好きな、アンビエントでインダストリアルな『サイレントヒル 2』のサウンドトラックが伴奏されました。山岡晃が作曲したものですが、明らかにレタッチとリミックスが施されており、音楽は親しみやすいものでありながらもより高品質であり、よりマニアックな音響効果があり、次に誰に、または何に遭遇するかを期待させ続けます。

The back of Pyramid Head is seen exiting the apartments after a siren starts blaring  in the Silent Hill 2 remake
ピラミッドヘッド、私の最愛の人。 |画像クレジット:コナミ

私は以前、コナミとBloober Teamの両方に対してあまり信頼を持っていませんでした。それについて非常に声高に言う。コナミは長い間、サイレントヒルに関して意味のあることを何もしていませんでした。最近スピンオフ作品も発売されましたが、短いメッセージは、重要なメッセージを伝えようとしていたにもかかわらず、精彩を欠いていた。

ブルーバーチームに関しては、私は最新の Layers of Fear の大ファンではありませんでしたそして私は、開発者がサイレントヒル 2 のようなものをどのように実現するのかを心配していました。確かに、開発者一人の肩にかかるのは大きなプレッシャーです。

しかし、Bloober Team はそのプレッシャーを (病的で歪んだ方法で) 美しいものに変えたようです。最初の3時間は、サイレントヒル2リメイクサイレントヒル 2 をプレイしたことがあるかどうかに関係なく、現代の視聴者にとって楽しいゲームプレイを作成しながら、サイレントヒル 2 のフィーリングとストーリーを維持することに純粋な情熱と献身を叫びます。

コナミは今年、非常に大々的に戻ってきました - 特にメタルギアソリッド:デルタはすぐそこにありますそして出版社は、ファンが本当に望んでいることと、新しい視聴者にリーチする方法にようやく焦点を当てたようだ。 Bloober チーム (およびその協力者) が、オリジナルのゲームに対する明確な情熱と、ゲームの残りの部分を通してそれを復活させながら保存するという献身的な努力を持ち続けることができれば、サイレントヒル 2 のリメイクはまさに​​私たちの多くが抱いているものになるかもしれません。願った。そうでない場合は、もっと良いです。


サイレントヒル2はPS5でプレビューされました。このゲームは、PC および PlayStation 5 向けに 10 月 8 日にリリースされます。