サイレントヒルのクリエイターは、あなたが自分のゲームと映画を混同することにうんざりしています
雪ですし、サイレントヒルはペンシルベニア州セントラリアを舞台にしたものではありません。
サイレントヒル』の作者である伊藤正裕氏は、Twitter 上でファンの誤解に対処することを決して躊躇しませんでした。彼は何年もそうしてきたが、2022年になった今でも同じ誤解が彼のタイムラインや返信に忍び込み続けている。
最初サイレントヒルこのゲームは 1999 年に PlayStation に登場しましたが、率直に言って、このゲームをプレイした多くの人々を怖がらせました。それでも、20 年以上経った今でも、多くのファンがオリジナルのゲームが与えてくれた感覚を追い求めています。私も含めて、私もリリースから 10 年以上経ちました。それらは時代を超えたものかもしれませんが、多くのファンは今でもそれ以上のものを望んでいます。
2012年に小島秀夫とギレルモ・デル・トロの作品をフィーチャーする予定の『サイレントヒルズ』が発表されたとき、ファンは当然のことながら興奮した。ましてやこんな時はPTは 2014 年に公開され、後にサイレントヒルズのデモであることが明らかになりました。明らかに、これは複数の理由で失敗しました。
それでも、ファンは次回作への期待を持ち続けており、多くの噂それがその間、私たちを前進させ続けてくれました。ただし、最初にオリジナルのゲームに関するいくつかの誤解を解く必要があります。
2006 年にオリジナルのゲームに続いて映画が公開されました。しかし、監督のクリストフ ガンズはこの映画を異なる方向に導いたようです。サイレントヒルのストーリーは、大まかではありますが、存在していましたが、多くの変更が加えられ、ゲームに関する継続的な誤解につながりました。
最近の一連のツイートで、サイレントヒルの作者である伊藤正裕氏が、ファンがすべてを知っていると思い込むことにますますうんざりしていることが明らかになった。サイレントヒルを隅から隅までよく知っているサイレントヒルファンは幅広くいますが、多くの人が依然としてゲームと映画を混同しており、制作者は残念に思っています。
誤解はつきものですが、ゲームをプレイしたことよりも映画を見た方が最近であれば、その混乱も理解できます。ただし、伊藤氏はツイッターで何度も同じ誤解を繰り返しており、真に事実を正す時が来た。
このテーマに関する伊藤氏の最初のツイートは2019年に遡り、そこで彼は「ゲームではSNOW、映画ではASHです。念のため言っておきますが、ゲームではSHの街のデザインのインスピレーションとなった街はありませんでした。」と宣言しています。 TBH...本当に疲れました。」したがって、伊藤に対して取り違え問題が提起されたのは明らかにこれが初めてではなかった。
その後、2021 年に別のユーザー (削除後のツイートで) が、サイレントヒルのゲーム内に落ちてくる破片は灰だったのではないかと示唆し、伊藤氏はこれに同意しました。答えた「あなたはチームサイレントのメンバーですか?私はアートディレクターであり、環境や生き物のデザインを担当していましたが、会ったことはありません。SNOWです。」この件に関して伊藤氏の忍耐力が薄れてきているのは明らかだが、誰が彼を責められるだろうか?彼は 2006 年以来、自分の創作物についてのこうした誤解に対処しなければならなかったのです...
こうした誤解は今年に入っても続いており、伊藤は過去3日間ツイッターで、自分の試合には雪が降っていること、そしてそれを言うのにどれほどうんざりしていることを改めて明らかにした。オリジナルのサイレントヒルゲームの作成中に私は生きていませんでしたし、誤解にはうんざりしています。したがって、特に最近のツイートを考慮すると、伊藤氏がどれほどうんざりしているかを要約する言葉は本当にありません。ピラミッドヘッドの作成。
モンスターとしてのピラミッドヘッドも長年にわたって誤解を受けてきましたが、これらは映画のせいではありません。私たちがここにいる間に、その記録もはっきりと打ち立てておきましょう。
でサイレントヒル2では、ピラミッドヘッドが2つのマネキンを虐待しているのが見られるシーンが示されています。伊藤氏は2020年にツイッターで「それはレイプを意味するものではない」と述べた。「ピラミッドヘッドがジェームズの心からビジョンを取り除こうとしているということを描きたかった。それらはL字型フィギュアやBHナースなどを意味する。PHが作ろうとしているもの」これは、彼がその事実に直面することをまだ恐れていたため、クローゼットの中で銃を撃ったことを意味します。」
ピラミッドヘッドがジェームズの心からビジョンを取り除こうとしているということを描きたかったのです。それらはL-Figure、BHNurseなどを意味します。PHはそれによって彼に事実を直視させようとします。これは彼の心の中での葛藤を意味します。彼はその時もまだそれに直面するのが怖かったので、クローゼットの中で銃を発砲しました。https://t.co/p9PfyRAvsq
— 伊藤雅博 (@adsk4)2020年5月20日
もちろん、『サイレント ヒル』の奥深い象徴性や心理学の一部は混乱を招く可能性があります。伊藤は自身のツイートに対して「これが性的に見えるのは理解できるけど」と認めた。残念ながら、伊藤にとって「レイプや性的欲求不満が正典のように広まる」ということはほとんど意味がありません。
伊藤正裕がツイートするのにうんざりしているサイレントヒルのよくある誤解のまとめ
- ゲームでは、外では雪が降っていますが、降灰ではありません。
- ゲームでは煙ではなく霧が見えます。
- 『サイレントヒル』は(映画で示唆されているように)ペンシルバニア州セントラリアや実際の場所をベースにしたものではありません。アメリカの小さな町が舞台ですが、実際の場所や時間がゲームに割り当てられることはありません。
- ゲームで見られる赤錆はデフォルトではありません。サビはアレッサの心を表現することを目的としています。しかし、映画の人気の結果として、後のゲームでは悪用されました。
- 多くの人が覚えている炭鉱火災は映画だけのものであり、ゲームでは決して起こりませんでした。
- サイレントヒル 2 では、ピラミッド ヘッドが 2 つのマネキンを虐待します。この活動は性的であるように見えるが、伊藤はそれがそうではないことを確認し、SH の詳細な象徴として機能する。
ユーザー Darkknight2149 に多大な感謝をリセット時代、ファンの間で、そして伊藤正裕のために記録を正すために、すべてのツイートとインタビューの抜粋を勇敢に編集しました。