『サイレントヒル』シリーズはプラットフォームに特化する必要はない、とプロデューサーが語る

『サイレントヒル』シリーズはプラットフォームに特化する必要はない、とプロデューサーが語る

コナミのトム・ヒューレットプロデューサーサイレントヒル: Shattered Memories は、このシリーズはプラットフォーム限定である必要も、「ホーム」を持つ必要もない、機会均等のフランチャイズであると述べています。

「サイレントヒルはコナミにとって重要なシリーズであり、当社の最高のサバイバルホラーシリーズなので、それに『家』が必要かどうかはわかりません」と彼は語った。ジョイスティック。 「多くのファンはPS2でのプレイに慣れていると思いますし、私たちは彼らのためにPS2バージョンの『シャッタード・メモリーズ』を作成していますが、これはマイクロソフトのコンソールでリリースされており、誰もが怖いのが好きなのに、なぜ特定のゲームだけを許可する必要があるのでしょうか」怖がる人々のグループ?

「Wii のおかげで、サイレントヒルでさまざまなことができるようになり、何かが怖くなくなるのは、それが予測可能になったときです。サイレントヒルを実験する必要があると思います。サイレントヒルをさまざまなプラットフォームすべてに導入する必要があります。そうしないと、一度レベルを通過した後、不気味になり、もう一度レベルを通過すると半分のドアがロックされているだけのゲームになってしまいます。

「もう怖くないよ。」

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