Skullgirls DLC and Xbox 360 patch stymied, PC port and sequel likely

Skullgirls は、長らく遅れていた Slightly Different Edition パッチを 11 月に PlayStation Network で受け取りましたが、Xbox 360 バージョンはリリースするには 150 倍近く大きすぎて、その連鎖を引きずっています。

の徹底した特集で、XBLAFファン~の詳細を調べますスカルガールズチームの苦悩, Lab Zero は、Slightly Different パッチの容量が約 590 MB であることを明らかにしました。

残念ながら、Xbox Live アーケードのパッチ サイズ制限は 4 MB です。

Lab Zero CEO の Peter Barthlow 氏は、チームは規模の縮小に取り組んでおり、Microsoft と交渉中であると述べた。パッチの状況は「まだ流動的」だが、遅かれ早かれリリースされるだろうと同氏は信じている。

パッチへの取り組みとは別に、Lab Zero の「優先事項は PC 版をリリースすることであり、それによってインストールベースが増加し、より多くのキャラクターをリリースするための財政的正当性が得られることを期待している」と Bartholemew 氏は棚上げされた DLC キャラクターの計画について言及した。

「私たちは皆、DLC キャラクターを作りたいと思っていますが、費用と時間がかかります。最初の謎のキャラクターは、私たちが解雇された時点で約 3 分の 1 が完成していました。しかし、DLC のアタッチ率とドラマによる勢いの喪失の間に、開発費の回収や利益を上げるのは難しそうです。」

それにもかかわらず、パブリッシャーのAutumn Gamesは、このインディーズ戦闘機の続編にゴーサインを出した - それが風化すると仮定して1500万ドルの訴訟

スカルガールズの「ドラマ」についてすべて読むには、上のリンクをクリックしてください。それは珍しくて興味深い話です。

ありがとう、Shoryuken