スカイウォードソードの継続は放棄される可能性があります

スカイウォードソードの継続は放棄される可能性があります

任天堂はゼルダの伝説の設定とプロットを定期的に再起動することに恥ずかしがりません。スカイウォードソード例外にはなりそうにありません。

Game Informerとのインタビューで報じたところによると、任天堂のすべて, シリーズプロデューサーの青沼英二氏は、『スカイウォードソード』はミニシリーズを生み出した他の作品に比べて続編の監督には向いていないと述べた。

「風のタクトでは、グラフィックスが携帯ゲーム機に適していました。また、ゲームはリンクが旅に出るというところで終わったので、ゲームの後に何が起こるかという可能性が残されていた」と彼は、『夢幻の砂時計』や『精霊の軌跡』を生み出したそのようなシリーズ内シリーズの1つについて語った。

「『スカイウォード ソード』を最初のゼルダ ゲームとして位置付けるということは、他のすべてのものがそれに接続され、その後に来ることを意味します。その世界で何か他のことをするのは少し難しくなりますが、その前に何かをするのは確かにはるかに困難になります。」

任天堂がキャラクターやストーリーの複数のバージョンを頻繁に確認しているにもかかわらず、フランチャイズファンは『ゼルダの伝説』の継続性をまとめるのに長い間苦労してきた。

ありがとう、ゴーニンテンドー