Sleeping Dogs dev: 'split from Activision removed expectations of the game'

スリーピングドッグス開発者のUnited Front Gamesは、当時『True Crime:Hong Kong』と呼ばれていたこのゲームがActivisionによって開発中止になったときのスタジオ周囲の感情についてVG247と語った。

VG247 インタビューの一環として -ここで読むことができます- プロデューサーの Dan Sochan は、スタジオが Activision レーベルから離脱したことに光を当てました。

「明らかに困難な時期ではあったが、私たちの多くは非常に興奮していたと思う」と彼は語った。「このおかげで私たちは白紙の状態で取り組むことができ、人々がポジティブであれネガティブであれ、何らかの期待を抱く代わりに、過去のタイトルを見て、『これが私たちのすべてだ』と集中することができました。」

「私たちは新しい IP として誕生し、その後 True Crime:Hong Kong というブランド名が付けられました。そのため、再び新しい IP になるために、私たちは自分たちのアイデンティティを定義することができました。それが私たちのスタートでした。だから、素晴らしいものでした」 。」

確立されたブランドが支配する業界で新しい IP に取り組むというテーマについて、Sochan 氏は次のように付け加えました。「ご存知のとおり、私も同じことを聞いたことがありますが、コンソール サイクルの終わりで悪い時期なのでしょうか?夏にリリースすることについては、みんな同じことを言いますが、一般的にはそんなことはしたくないでしょう。」

「8 月のリリース期間は素晴らしかったと思います。そのおかげで、いくつかの大きな続編タイトルがリリースされる前に、一息つく余裕ができました。夏を終えてゲームに戻ってきた人々からのさらなるマインドシェアが得られました。 」

「すべてはパブリッシャーからのサポート次第だと思います。パブリッシャーがあなたのゲームを本当に信じて成功させたいと思っているのなら、そしてあなたが取り組んできて誇りに思っているゲームなら、ライフサイクルの終わりにリリースしても、依然として素晴らしいゲームである可能性があると思います。」