ソニー・ベンドはオレゴンスタジオでの役割を求めて新しい求人広告を掲載したが、その役割要件により、チームの謎に満ちたPS4独占ゲームに鈍い光が投げかけられた。
スタジオのシニアアニメーションプログラマーポスト「最先端のアニメーション システムの開発に大きく貢献し、エンジン アーキテクチャの改善やパフォーマンスの最適化に影響を与え、ツールやパイプラインの改善を通じてプロダクション アニメーション スタッフをサポートする」人材を求めています。
応募者はまた、「IK、手続き型/物理アニメーション、顔アニメーションなど、物理学や AI キャラクターの動作と連携する堅牢なアニメーション フレームワークを開発」できなければなりません。
レポートサイトとしてデュアルショッカー前述のとおり、IK はインバース キネマティクスの略で、最近では Ready At Dawn のシューティング ゲーム The Order: 1886 で見られたアニメーション技術です。これにより、キャラクターの身体部分がゲーム内環境と物理的にしっかりと正確に接続されます。
また、シニアゲームプログラマーこの投稿では、「ゲーム デザインのニーズをサポートするテクノロジー、システム、ツールの開発に大きく貢献できる人」を求めています。
「これには、ゲーム ロジック、キャラクターの動作、状態ベースのアニメーションの選択、モーション システム、スクリプト化されたミニゲーム、物理システム、衝突システム、レンダリング、パーティクル エフェクト、エンティティ システム、カメラ ロジック、サウンド サポートが含まれますが、これらに限定されません。」
つまり、この謎に満ちた PS4 専用ゲームには、ミニゲーム、物理学、衝突検出、その他の技術的機能が備わっているようです。
これはこれまでで最大の洞察ではありませんが、始まりです。ソニーの E3 2014 カンファレンスの日付と時刻、ショーではプロジェクトについてさらに詳しく知ることができました。