吉田修平氏がついにPS4とXbox Oneのクロスネットワークプレイについてコメント。
私は悪いニュースを伝える人になるのは嫌いですが、それは期待できるとは思えません。
とのインタビューでユーロゲーマー、吉田修平はクロスネットワークプレイについて次のように尋ねられました。マイクロソフトの発表今週初めに。
彼の最初の反応は次のようなものでした。かなり曖昧なコメントソニーは、同社の PlayStation と PC 間のクロスプラットフォーム プレイの過去のサポートを参考にして作成しました。
「我々はPS3とPC、PS4とPCでそれを行っており、最近ではストリートファイター5とロケットリーグそして他のゲーム。開発者やパブリッシャーと協力して PC と PS4 間のクロスプラットフォーム プレイを可能にするという点で、これは私たちにとって新しいことです。」
それは素晴らしいことですが、PS4 と Xbox One のクロスネットワーク プレイについてはどうでしょうか?
コンソール間でこれが実現できるかどうかについて率直に尋ねられたとき、吉田氏は「PC はオープン プラットフォームなので、はるかに簡単です。2 つの異なる閉じたネットワークを接続するのははるかに複雑なので、開発者やパブリッシャーと協力して、それが何を意味するのかを理解する必要があります」と述べました。彼らは達成しようとしているのです。
「私たちは技術的な側面にも目を向ける必要があります。そして技術的な側面が最も簡単かもしれません。また、政策の問題やビジネスの問題にも目を向ける必要があります。」
彼はまた、ファイナルファンタジー 11 でクロスネットワーク プレイを可能にするのがいかに難しいかについても言及しており、開発者やパブリッシャーが自社のタイトルでこれを推進することになる可能性があると思われます。
政策やビジネス上の問題に関するこうした話は、ソニーが現時点で利益をもたらすと考えているものではないことを示しているのかもしれない。
吉田翔平氏は 2 つのプラットフォーム間のクロスネットワーク プレイに丁寧に「ノー」を突き付けていると思いますか、それともこれが今後も検討されることを期待していますか?