Epic vs. Apple court documents reveal why Sony was against cross-play for so long, and how this changed

エピックとアップルの裁判で発掘された新たな文書は、ソニーがクロスプレイの可能性をいかに嫌っていたかを明らかにした。

クロスプレイもそのひとつですソニー一見理由もなく、長い間強硬な姿勢を貫いてきた。プラットフォーム ホルダーは当初、次の機能をブロックしていました。プレイステーションプレイヤーは他のプラットフォームで友達と一緒にゲームをプレイできます。

当初、これは次のようなゲームの小さなサブセットに影響を与えました。ロケットリーグ他にもいくつかの小規模なゲームがありましたが、Epic Games が Fortnite でそれを本格的に推し進めたときに、すべてが頂点に達しました。やがてソニー許可されたクロスプレイ、その後、多くのマルチプレイヤー ゲームが PlayStation を含むすべてのプラットフォームでこの機能を搭載してリリースされました。

しかし、今週の Apple との Epic Games の裁判で提出された法廷文書のおかげで、そもそもなぜ Sony がこれほど反対したのか、Sony に方針を変更するよう説得するために Epic Games が何をするつもりだったのかについて、よりよく理解できるようになりました。方法、そして最終的にすべてをうまく機能させたもの。

によって発見されたようにザ・ヴァージ文書ではまず、2018年に遡る2通の電子メールが示されている。1通は、クロスプレイの件と、クロスプレイを実現するために開発者が喜んで提供するものを説明するためにエピックから送信されたものだった。もう1つは、ソニーがクロスプレイのアイデアを却下し、それはPlayStationの体験に何も追加しない機能であると述べたものです。

Epic の電子メールには多数の提案が含まれており、その中で最も注目に値するのは、Epic がソニーの条件でソニーとのクロスプレイを発表するというものでした。エピックはまた、「ソニーを英雄のように見せるために全力を尽くす」覚悟もあった。エピックは当時、E3イベントをプレイステーションと喜んで共同ブランド化し、ソニーが望んでいたPlayStation Plus会員にあらゆるボーナスを提供した。

Epic のビジネス開発担当副社長 Joe Kreiner が書いたこの電子メールは、最終的に、Epic は何があってもクロスプレイに取り組むつもりであり、両社は互いに敵対するのではなく協力することが最善であると強調しました。

「これを私たち全員にとって大きな勝利にしましょう。エピックはこの問題について考えを変えていないので、今はとにかく合意しましょう」とクライナー氏は書いた。

これに対し、当時ソニーの開発者関係担当シニアディレクターのジオ・コルシ氏は、エピックがやろうとしていることはすべて評価しているが、ゲームがどれほど大きくてもクロスプレイが重要であるとは確信していないと述べた。

「タイトルの規模に関係なく、クロスプラットフォームプレイは絶対的なものではありません。ご存知のとおり、多くの企業がこのアイデアを検討していますが、クロスコンソールプレイがPlayStationのビジネスをどのように改善するかを説明できる企業は1社もありません」とコルシ氏は述べた。

裁判所文書には、ソニーが最終的にこの機能を有効にした経緯も明らかにされている。 「クロスプラットフォーム収益分配」と題された2019 PlayStationブランドの文書には、ゲームのプレイヤーベースがPlayStationで最大であるにもかかわらず、支出がそうではない場合にソニーがロイヤルティを請求できるシステムが詳しく記載されている。これにより、プレイヤー数が過半数を占めているにもかかわらず、クロスプレイ ゲームで PlayStation プレイヤーの支出が一定の割合を下回った場合、ソニーは基本的にパートナーに料金を請求することができます。

上記の文書は、このシステムをかなりうまく分解する 2 つの例を示しており、ソニーが、これらのプレーヤーが自社のプラットフォームに費やすはずだった収益を潜在的に逃したくなかったことは明らかです(そこでは取り分が得られる可能性があります)。これは、PSN での特定の月の収益が $500,000 (総額) を超えた場合にのみ有効になります。

さらに、この契約では、クロスプレイ ゲームの開発者が月次収益報告書をソニーと共有し、ソニーがその帳簿と記録を監査する権利を持つことも規定されています。

このポリシーが現在も維持されているかどうかは不明ですが、Epic CEOのTim Sweeny氏は証言の中で、Fortniteのクロスプレイを有効にするためにはEpicがこれらの条件に同意する必要があると述べました。スウィーニーはまた、クロスプレイに対して補償を必要とするパートナーはソニーだけであることも明らかにした。

The Vergeの報道によると、「特定の状況では、エピックはソニーに追加の収益を支払わなければならないだろう」とスウィーニー氏は述べた。 「誰かが主にPlayStationでプレイしていて、iPhoneで支払いをしている場合、補償金が発生する可能性があります。」

Epic Games 対 Apple のトライアルは月曜日に始まりました「フォートナイトを無料で」と叫ぶ子供たちの奔流。今週も来週も続きます。