Spicy Horse to return to free-to-play development

アリス マッドネス リターンズSpicy Horse が基本プレイ無料市場をターゲットにする意向を発表したため、デザイナーの American McGee にとって、これが当分の間最後の伝統的な AAA 活動となります。

「私たちの未来がトリプル A のコンソール ゲームにあるとは思えません」とマギー氏は語ったジョイスティック

「私たちは実際、オンラインで無料でプレイできる 3D の高度なカジュアル ゲームを作ろうとしているので、[アリス: マッドネス リターンズ] を終了したら、会社を当初の予定の場所に戻すつもりです。私たちはグリムを終わらせた。」

McGee 氏は、彼のスタジオと EA による『Alice』のコラボレーションや開発プロセスについて、否定的なことは何も言いませんでした。

「私たちは 2 年間組織を再構築し、ゲームを構築し、素晴らしい仕事をしました。予定通りに予定通りに出荷するつもりです。一度も危機に直面したことはなく、本当に素晴らしかったです。...私たちは作業する必要がなかったのです。実際、私たちは常にマイルストーンよりも先に走っていたので、空が青いときなどに追加の休暇を与えることもありました。つまり、本当に楽しい開発経験でした。」

それにもかかわらず、スタジオは本来の焦点に戻ります。

「しかし今は、物事がどこへ向かうのかという点で私たちの信念に戻りました。したがって、アジア向けの基本プレイ無料の 3D ゲームがすべてになるでしょう。」

『アリス: マッドネス リターンズ』は 6 月に PC、PlayStation 3、Xbox 360 でリリースされます。これは、完全に中国で開発された初のメジャーコンソールリリースです。