スパイダーマン 2 の完全なミッション リストの密集した網を解くのに協力してください。
ゲームのプレイにどれくらいの時間がかかるかを大まかに知りたい場合でも、実際にストーリーをどこまで進めているのか知りたい場合でも、優れたミッション リストに勝るものはありません。マーベルのスパイダーマン 2非常に多くのメインストーリーのミッション、サイドストーリー、オープンワールドのアクティビティが織り込まれているため、頭の中でそれらすべてを把握するのは難しい場合があります。
包括的なものをお探しの場合は、スパイダーマン2のミッション一覧、以下にすべてをカテゴリーに分けて並べていますので、もう探す必要はありません。ただし、読み進める前に、次のことを思い出してください。ネタバレ注意ここから先は。
このページでは:
スパイダーマン2のミッションリスト
スパイダーマン2のメインストーリーミッション
スパイダーマン 2 のメイン ストーリーは 32 のミッションで構成されています。
- 表面張力
- 一度に一つのこと
- ショー・ミー・ニューヨーク
- スーツはサンディ
- ロール・ライク・ウィー・ユード・トゥ・トゥ
- 私の時計には載っていません
- 修正します
- 世界を癒す
- ブロック上の悪い奴ら
- 自分自身の選択をする
- マスターイリュージョニスト
- 二度目のチャンス
- サイエンスバディ
- 生きるために狩る、狩るために生きる
- ファンキー
- グッドマン
- 炎が灯りました
- ポジティブでいてください
- 自分だけの翼
- 新しいスレッド
- それはあなたを選びました
- 起きろ
- ここでは私がヒーローです
- 逃げ場なし
- 何でも壊れる可能性がある
- 怖がらないで
- ハリーとのトラブル
- これはあなたではありません
- 物事を正しく設定する
- すべてはつながっている
- ついに無料化
- 一緒に
これらのミッションは、それぞれの長さが大幅に異なります。スパイダーマン 2 のメインミッションだけに固執し、サイドアクティビティに手を出さなければ、さまざまな場所に連れて行くことができます。15時間ストーリーをプレイしていきます。
ただし、この方法では、ゲームのオープンワールドであるニューヨーク市の魅力の多くを見逃してしまうだけではないことに注意してください。ただし、XP や素材を収集するためのサイドアクティビティを定期的に行わないと、キャラクター、技術、能力をレベルアップするのは困難になります。
これで、サイドミッションの話にきちんと進みます…
スパイダーマン2のサイドミッション
スパイダーマン 2 には、好みに応じて掘り下げることができる二次的なプロット スレッドがいくつかありますが、契約を有利にするために、それらを完了すると、いくつかのレアなアップグレード素材や素晴らしいアイテムを獲得できます。新しいスーツそうしないとロックを解除できません。
サイド ミッションはプレイヤー キャラクター間で分割され、マイルズはピーターよりもいくつか多くのミッションを獲得しますが、おそらくピーターが最もストーリーに重要なミッションを持っています。
ゲーム内の 4 つのサイド ストーリー スレッドは次のとおりです。
FNSMアプリのミッション
- おじいちゃんを探せ(マイル)
- 屋上花火 (マイル)
- 写真ヘルプ (ピーター)
- ハワード(ピーター)
- グラフィティ・トラブル (マイル)
- クイーンズの怪物 (ピーターまたはマイルズ)
炎のミッション (ピーター)
- どこにいましたか?
- すべてが燃える
- あなたがそれを持っていることを知っていました
- それは私のためのものだった
ブルックリン ビジョンズのミッション (マイル)
- BVクラブフェア
- シニアのいたずら
- 帰省
- ライト、カメラ、アクション
- 贈り物
文化博物館ミッション (マイル)
- ビバップ
- ハードバップ
メインストーリーとすべてのサイドミッションを完了すると、さまざまな場所を巡ることができるはずです21時間、しかしそれは、オープンワールドで遭遇することになる付随的なアクティビティのほとんどを無視した場合の話です。
さらにいくつかのサイド ミッションが特定の時点で利用可能になり、特定のタイプのオープンワールド アクティビティを紹介したり、これらのミッションを完了した後にフィナーレを提供したりできます。
- スパイダースパイ? (スパイダーボットオープナー - ピーター)
- リメンバー (マルコの思い出フィナーレ - ピーターまたはマイルズ)
- ルーム・フォー・ザ・フューチャー (プラウラー・スタッシュ・フィナーレ - マイルズ)
- グランドフィナーレ (ミステリーフィナーレ - マイルズ)
- メッセージ (スパイダーボットのフィナーレ - ピーターまたはマイルズ)
そういえば…
スパイダーマン 2 のオープンワールド アクティビティ
スパイダーマン 2 のオープンワールドには、メイン ストーリーに組み込まれる短いサイド アクティビティが多数含まれていますが、通常は必要に応じて完了できます。これらのほとんどは、最初にメインストーリーで特定のビートに到達することでロックを解除する必要があり、その後、関連するエリアを探索するとマップ上にポップアップ表示されます。
- 写真撮影 (23、ピーターまたはマイルズ)
- スパイダーボット (41、ピーターまたはマイルズ)
- マルコの思い出 (14、ピーターまたはマイルズ)
- プラウラーの隠し場所 (8、マイル)
- EMF実験 (9、ピーター)
- ミステリウム (10、マイル)
- ハンター・ブラインド (11、ピーターまたはマイルズ)
- ハンター基地 (4、ピーターまたはマイルズ)
- 未確認のターゲット (8、ピーター、マイルズ)
- シンビオートの巣 (10、ピーターまたはマイルズ)
あなたも遭遇するでしょう無作為犯罪、マップを移動すると出現します。テクノロジーの隠し場所これを開くと、追加のアップグレード マテリアルを注入するのに役立ちます。
上記のすべてにチェックを入れることにした場合、約25時間ゲームと一緒に。 (クレジット:HowLongToBeat.comこれらの番号に投票してください!)
スパイダーマン 2 のミッションに関する具体的なアドバイスが必要な場合は、次のガイドをご覧ください。Good Men でキーとコードを取得するそしてコニーアイランドのア・セカンド・チャンスですべての乗り物に乗る。