PS4 と PS5 で動作するスパイダーマンについて簡単に説明します。
スパイダーマン リマスターでしか手に入らないボーナスです。マイルズ・モラレスのアルティメット・エディションは、新しいゲームと同時に本日リリースされます。リマスターでは、既存のゲームにレイ トレーシングが追加され、そのアセットの多くが PS5 向けにアップグレードされています。
また、PS4/PS4 Proでは、フレームレートを忠実モードの標準の30fpsから最大60fpsにするパフォーマンスモードも提供します。
それでは、それらはどのように比較されるのでしょうか?IGNゲームの早い段階からいくつかのカットシーンとゲームプレイの瞬間を素早く見て、きちんとしたビデオをまとめました。このビデオは主に忠実モードでの PS4 と PS5 に焦点を当てていますが、両者がパフォーマンス モードでどのように積み重なるかについても確認できます。
スパイダーマン リマスタードのレイ トレーシングは、特にガラス窓や水たまりの反射を見るとすぐにわかります。色付きの PS4 オリジナルと比較して、画像は全体的に明るくなります。
より鮮明なテクスチャとレイ トレーシングの明らかな利点以外に、より興味深いのは実際のパフォーマンスです。ビジュアルメイクは PS4 Pro レベルの品質とほぼ同等であり、フレームレートが 2 倍になるという明らかな利点があります。犠牲を払う価値はあると私は主張しますが、多くの人がゲームの栄光を最大限に楽しむために忠実度モードに切り替えるのが目に見えています。
PS4 ゲームを見逃した場合に備えて、ファイルを保存すると、最終的にはPS5でも動作します、 あまりにも。 Insomniac は現在、これを可能にするパッチに取り組んでおり、今後 2 週間以内に公開される予定です。
マイルズ・モラレスについては、こちらの記事をご覧ください。PS5版のレビューリンク先で。