Skate シリーズの精神的な後継者である Session が本日無料デモを入手

このゲームを開発したカナダのスタジオである Crea-ture は、ゲームのキックスターターを 11 月 21 日に延期したばかりですが、とにかくデモをリリースすることを決定しました。

YouTubeで見る

2015 年に初めて公開された Session は、Unreal Engine 4 を使用して構築され、現実世界の物理学を備えたオープンワールド スケート ゲームです。コントロールはEAの評価の高いものに似ていますスケートよりアーケード的な『トニー・ホーク』シリーズではなく、『Creature』のマーク・アンドレ・ウーデ氏が語るベリックス「私たちはそれを隠そうとするつもりはありません。それはそれが現実であると感じさせるのに非常に役立ちます。」

現在のセッションデモは PC 専用ですが、チームは Kickstarter のストレッチ ゴールを通じて完全なゲームをコンソールで入手することを計画しています。

「前に述べたように、これはこのゲームを PC 向けにのみ作成するという意味ではまったくありません。そんなことはありません。私たちはこのゲームを PC でプレイしたいのと同じくらいコンソールでもプレイしたいと考えています。しかし、私たちはあなたの助けが必要です。そこに到達するために、間違いなくコンソール向けのストレッチゴールを設定します」とチームは述べています。

「まだコンソール向けにリリースされていない場合でも、デモを楽しんでいただけることを願っています。私たちはゲームが十分に楽しいと感じており、ゲームがどのように感じるか、プレイし、その可能性を自分の目で確認できるように、誰でもアクセスできるようにしたいと考えています」 。」

今月後半の Session Kickstarter に注目してください。