『スプラトゥーン 3』が風変わりなシューティングゲームを任天堂の最高の現代シリーズとして確固たるものにする理由

一見、公式にほとんど変更がないように見えますが、スプラトゥーン 3 を見逃してはなりません。これは、任天堂の最高の最新 IP の決定的なエントリーになる可能性があります。

なぜ私はイギリスに住んでいるのですか?不安定な協定によってつなぎ合わされた土地の集合体には、魅力的なヨーロッパ人を避けようとする人々が散らばり、未だに櫛の使用を拒否する法違反者によって率いられている。何よりも悪いことに(少なくとも夏の間は)、ここは誇大広告の荒野です。スプラトゥーン3

これはかなり良いかもしれないという予感がしています。YouTubeで見る

西洋文明は、ひいてはスプラトゥーンファンにとって忘れ去られたアフターパーティーのように感じられます。もちろん、『スプラトゥーン2』は全世界で1,000万本売れたオンラインでマッチングできる人はたくさんいるが、任天堂が飽くなき日本の視聴者を養うために、7年間で珍しく続編を2本出してきたことは明らかだ。

によるとFamitsu, スプラトゥーン 2 は、日本で 5 番目に売れた Switch ゲームです。スーパーマリオ オデッセイそして『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。彼らが殺人犯として優先されるのも不思議ではないホログラフィックスプラトゥーンコンサート

はい、実際に起こっています。YouTubeで見る

への受付は、スプラトゥーン3』の発売日の発表は、大きな隔たりを示している。同じ Turf War ゲームプレイ ビデオは、ほぼ 2 倍の再生回数 (230 万回) を記録しています。任天堂のYouTubeチャンネル比べてUへS (120 万人)、加入者の 4 分の 1 のみです。ツイートのエンゲージメントに関する反駁の余地のない科学でも、「いいね!」の数で同じ結果が得られます。日本の発表これはサンダーランドの全人口に匹敵します。のために北米のツイート、マン島ではさらに多くの生き物を見つけることができます。

おかえりなさい、イカ民。

西洋の視聴者にとって、スプラトゥーンが新しいゼルダ、マリオ、またはポケモンと同じ名声で扱われるのは、たとえそれが当然のことであっても、おそらく不快に感じるでしょう。オリジナルの『スプラトゥーン』は、任天堂で最も売れなかったゲーム機である Wii U で 2015 年に発売されたという不利な点がありました。そのため、2 年後に急いで Switch で続編がリリースされたことは、『ピクミン』以来最高のシリーズの救済再スタートのように感じられました。スプラトゥーン 2 には、非常に優れたシングルプレイヤー モードを含む多くの改良点がありましたが、それは親しみやすい体験でした。まだ新しい『F-Zero』をリリースしていない会社にしては、奇妙に保守的な続編だった新鮮なアイデアの欠如

『スプラトゥーン 3』のこの 5 年間のギャップは、シリーズを前進させるためのより健全な準備期間のように感じられます。皮肉なことに、それを証明するものはまだ多くありません。明らかに、トリップワイヤーを敷設するためのクラブタンクやアングルシューターのような新しい武器があります。協力大群モードのサーモン ランが帰ってきました。突然変異した魚の波と卵を求めて戦う、一見ストレスフルな産業の悪夢です。それは、スプラトゥーンの奇妙さと不気味なキャラクターデザインの最高のショーケースです。さらに嬉しいことに、スプラトゥーン 3 ではエッグを投げることができるようになりました。革命万歳。

新しいゲーム、新しい美学。

これらの追加は、影響力はありますが、明らかに小さな調整です。それでも、スプラトゥーン 2 がシングルプレイヤーでどれほど創造的であるかによって、3 番目の作品がエキサイティングな提案になっています。任天堂の最高傑作と同じように、武器やメカニックの魅力をすべて絞り出しており、チャージャーで狙撃したり、ローラーで銃身を敵に叩きつけたり、撃たれると弾が飛び出す「インクフララー」を中心に設計されたレベルから、そのトリックを繰り返すことはほとんどありません。 90年代のスラップバンドブレスレットのような一時的なプラットフォーム。強い匂いがするスーパーマリオハブ構造、レベルの流動性、その間を急上昇する起動ジャンプパッドに至るまで、Galaxy のデザインが採用されています。

レベルがマリオから借用されている場合、素晴らしく奇妙なボスはワルイージのチーズの夢から引き出されます。感覚を持ったタコのかまど、一輪車に乗った膨らんだ侍、オクトコプターで持ち上げられる煙を発するシャワーヘッドなどがあります。これらはトリッキーな場合もあり、攻撃を回避したり、高速で登ったり、ボスの絶え間ない悪臭に圧倒されないようにするために地面に飛び散る通路を一列に並べるには、ある程度の空間認識が必要です。

今後のゲームには…興味深いことがたくさんあります。

これらすべては、任天堂がこれまでにリリースした最大の DLC であるスプラトゥーン 2 のオクト エキスパンションでさらに増幅されました。チャレンジはより創造的で、より多様性が詰め込まれており、マルチプレイヤーの基本的な仕組みの入門段階として機能する代わりに、インクリングのハードコアまでスキルを伸ばすことができました。 『縄張り争い』での貢献が隅々まで塗る程度だったとしたら、『オクト・エキスパンション』は、自分の至らなさを叩き潰す訓練軍曹のようなものだ。あなたはそれぞれの武器をマスターし、インクジェット ジェットパックによる銃撃戦、狭い車内での戦闘、イカのトム クルーズのようにレーザー通路を迂回するなど、厳しい制限の中でエレガントなジャグリングを実行することを強いられます。

より多くの機能がより幅広いユーザーに浸透するでしょうか?

スプラトゥーン 3 の存在は、任天堂がこれまでのものを上回る十分なアイデアを持っていることを示唆しています。これは楽観的ではありますが、考えるのが非常にエキサイティングな仮定です。それはプラットフォームホルダーが(おそらくE3以外の公開のために)抑制しているものであり、魅力的です。新しい拠点であるスプラッツビルは、初期のトレーラーから判断すると、より広大で詳細に見えます。新しい砂漠の場所「Splatlands」は、ひどいダジャレ部門(スプラサラ?スプラバンナ?)には期待外れではあるものの、ルイージマンション 3 以来の Switch の最高のグラフィックショーケースになる可能性があります。砂に半分埋もれたエッフェル塔のショットは、他の作品にも影響を与えます。ヨーロッパの象徴的なランドマーク。ローマのコロッセオ内で死ぬまでスプラットフェストをしたり、ビッグベンの頂上でキラーサーモンを相手に砦を守ったりするようなものだ。

夢物語?多分。私なら、西洋人にとっての可能性のある舞台として、黙示録的なフランスに落ち着きます。新鮮な設定の目新しさはさておき、『スプラトゥーン』は 7 年経った今でも、他に類を見ないシューターであり続けています。確かに任天堂のファミリー向け作品とみなされているが、最新のシューティングゲームの最良の方法、つまり色を表現するすべてのものとは対極にある。パンクポップ!バトルパスがない! – 比類のない個性と機械的な深みのあるパーティーピットを備えています。

たとえスプラトゥーン 3 がもう一つの伝統的な続編であるとしても、スプラトゥーンには伝統的なものは何もありません。ブレス オブ ザ ワイルド 2そしてポケットモンスター スカーレット・バイオレット世界のほとんどの地域で注目を集めるかもしれないが、ケチャップかマヨネーズかという唯一の重要な国境によって文明を分断する勇気を持った任天堂のフランチャイズはスプラトゥーンだけだ。


スプラトゥーン 3 がついに正式リリース日を迎える: 最新の sqiud ベースのゲームが Nintendo Switch 向けにリリースされる2022 年 9 月 9 日