スクウェア・エニックスは、2011 年 12 月 31 日までの 9 か月間の財務結果を発表し、ゲーム部門とソーシャルおよびオンラインサービスのおかげで売上と利益の両方が増加したと報告しました。
すべての部門の売上高は前年同期比でほぼ横ばいでしたが、ゲーム部門の売上高は 6% 増加し、売上高は 537 億円 (7 億 470 万ドル) に達しました (前年同期の 505 億 7 千万円 (6 億 6,370 万ドル) と比較)。今まで。利益は、前年同期の 111 億 6 千万円 (1 億 4,650 万ドル) に比べ 11.5% 増加して 124 億 5 億円 (1 億 6,940 万ドル) となりました。
スクウェアは、ゲーム部門の成長は『ファイナルファンタジー XIII-2』の日本での売上と、2011 年 8 月の発売以来 218 万本以上を販売した『デウス エクス: ヒューマン レボリューション』の全世界での売上によるものだと考えています。
「2011年12月31日に終了した9か月間、当社グループの業績には、当社の主要タイトルが後押しした家庭用ゲームの売上増加に加え、Web、スマートフォン、ソーシャル向けコンテンツなどの成長分野による有料サービス収益の継続的な拡大が含まれていました」ネットワークサービス」と和田洋一社長は準備済みの声明で述べた。
「当第4四半期は、ヨーロッパと北米で『ファイナルファンタジーXIII-2』がリリースされたにもかかわらず、期中に成長分野のコンテンツ開発にかかる先行投資などの費用が見込まれるため、通期予想は据え置きます。
「期首に申し上げたとおり、2013年3月期以降の大幅な収益回復に向けて、グループ事業の再構築に全力で取り組んでまいります。」