GSC Gameworld は、STALKER 2 のエンジン内ゲームプレイ ティーザーに関する追加情報をリリースしました。数週間前にリリースされた。
開発者によると、STALKER 2 でプレイするキャラクターは Skif であり、彼の行動が Zone の歴史の新しい章を形作ることになります。
あなたが見た短いシーンは、プリピャチの死んだ町の郊外にある廃墟となった学校で起こります。ここは非常に危険な場所であり、完全に放棄されているわけではないようです。しかし、スキフは何かに追われているようで急いでいて、調査する時間がありません。
どうやらこの危険性はSTALKERシリーズの特徴的な放出であるようです。ゾーンの中心からの異常なエネルギーの放出は時折発生し、すぐに死亡する可能性があります。
ストーカーは放射の開始に気づいたら、すぐに隠れて放射が終わるのを待つ必要があります。近くの建物に遮蔽物を探して隠れることもできますが、そこにも危険が潜んでいないことを祈ります。
GSC Gameworld によると、ゲームは現在、Xbox Series X/S バージョンも含めて「順調に進んでいる」とのことで、チームの目標は「発表されているすべてのプラットフォームで可能な限り最高品質の製品を提供する」ことだという。
「高速 SSD、RTX サポート (シリーズ X と S の両方)、および 4K 解像度 (シリーズ X) を備えた STALKER 2 が、当初約束した究極のエクスペリエンスを実現しつつあることを嬉しく思います。」ブログ投稿を読みます。
2018年に発表STALKER 2 の正確なリリース日はまだ提供されていませんが、Xbox Series X/S と PC でリリースされるほか、Xbox Game Pass の初日にリリースされる予定です。