急速に崩壊しつつあるジョージ・ルーカスの SF 叙事詩的ビジョンに対するあなたの生涯にわたる執着を指摘するわけではありませんが、『スター・ウォーズ 1313』ではそれが保たれています。本物、パダワン。
クリエイティブディレクターのドミニク・ロビラード氏はこう語った。私の街彼は反ジェダイではありませんが、LucasArts のチームは異なる雰囲気を目指しているとのことです。
「やりすぎだと思うわけではないが、1313の犯罪地下世界はもう少し地に足がついたものであり、それがゲームの仕組みに組み込まれているはずだ」と彼は語った。
「人間の能力によって制限されるメカニズムを使用することで、物事をより共感しやすくすることができます。そうすれば、私たちはガジェットや武器にできるすべての素晴らしい機能を組み込むことができます。
「ゲームが行われる環境と持っている機材のおかげで、これらすべての驚くべきことをまだ行うことができますが、根本的には、もう少し関連性のあるこれらの脆弱性がまだ残っているため、問題を解決することはできません。ジェダイの半神複合体。」
『Star Wars 1313』のプラットフォームやリリース情報はまだありませんが、E3 デモは Xbox 360 コントローラーを使用して PC 上で表示されているため、今世代での発売には確かに期待が持てます。ゲームプレイ映像をチェックしてくださいここ。