Obsidian の Star Wars: Knights of the Old Republic 3 は、古代の怪物的なシスの君主との戦いを描いたものでした

KoTOR 2 の作業が完了すると、Obsidian は絶賛された RPG シリーズの 3 番目のゲームを作成する準備が整いました。残念ながら、それは実現しませんでしたが、作家の一人によると、計画されていたものは次のとおりです。

Reboot Develop で Chris Avellone 氏に話し、Obsidian に Knights of The Old Republic 3 のストーリーが計画されていたかどうか尋ねましたが、実際にありました。アベローネ氏の言葉を借りれば、基本的な前提は次のとおりです。

「2本目を終えたとき、私たちは皆、自分たちの生活を正気に戻そうとしていました」とアベローネは振り返る。 「私たちは常に3部作を想像していたので、第3試合のピッチに取り組み始めました。 2 番目のゲームに取り組んでいるときでさえ、ダース レヴァンが 2 番目のゲームで何をしていたかを予見しようとしましたが、彼は常に無慈悲かつ思慮深くすべてを爆破していたわけではありませんでした。より大きな操作と脅威が進行していたため、実際には彼にはさらに大きな計画がありました。

「3 番目のゲームでは、プレイヤー キャラクターとして、レヴァンが行った場所を追跡し、現れたダースよりもはるかに恐ろしい真古代のシスの君主たちとの戦いに参加しました。こいつらはただの怪物だろう。これらはかなりのレベルの力を持っていますが、同時に彼らの心理、性格、歴史、さらにはプレイヤーとの接し方、プレイヤーとの会話などをより深く掘り下げることができます。 、彼らが培い、発展させたさまざまな力、そして彼らのような人たちにとっては - 彼らは古代人なので、彼らは太陽系を支配しているだけでなく、銀河系全体を支配しています。

「つまり、あなたが旅行する場所では、彼らがあの世界や太陽系、あるいはその他の衛星の集合体にどのように痕跡を残したかが分かるでしょう。それがどれほど恐ろしいものかわかるでしょう。その環境の一部がそれについての物語を語るでしょう。 [それは]三部作を終わらせる素晴らしい、壮大な方法になるだろう。旧共和国がそこにいます。我々にはそれを行うチャンスがなかっただけだ。」

これらの古代のシスの君主は最初は謎に包まれていますが、新しい映画のスノークのように認識できないわけではありません。アベローネは、このキャラクターの問題は、神秘性が強すぎることだと考えています。これらの邪悪な存在には、あなたが明らかにできる興味深いさまざまな起源の物語があるでしょう。アベローネ氏はなぜ試合が起こらなかったのか完全には分からないが、内部政治が原因ではないかと推測している。

「理由の一部は、推測にすぎませんが、当時ルーカス・アーツの社内にそれをやりたがるチームがあったのではないかと思います」とアベローネ氏は言う。 「ですから、明らかに彼らが我々より優先権を持っていたでしょう。だからそれも一つの要因だったと思います。もう 1 つの要因は、BioWare が何度かそれを試みたことだと思います。彼らは投げようとして、投げよう​​として、「おい、3試合目をやるぞ」という感じだった。しかし、実際にはどうにもならないようでした。

「つまり、人々が十分な売り上げが得られると考えていなかったのか、それともシングルプレイヤー ゲームをやることに興味がなかったのかはわかりません。それをプレイしたいと思っている人がたくさんいるのは知っていますが、明らかに、その数が十分ではないのか、あるいはその他の理由で、どのような契約になったのかはわかりません。だから(答えは)『分からない』です」と彼は笑う。 「それは私たちではなかったのです!」

もっとアベローネのスター・ウォーズのストーリーを見たい場合は、彼は現在取り組んでいます『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』と他の 5 人の物語デザイナー正式発表は今日行われます