Summer Game Fest 2024 で Star Wars: Outlaws をチェックしましたが、とても良さそうです。
でサマーゲームフェスト2024、座って遊ぶことができました。スター・ウォーズの無法者たち。このゲームの 90 分間のセッションで、私はギャングの隠れ家を忍び込み、残骸を探して遺棄船をつま先立ちで横切り、大胆な宇宙戦闘で軌道上の破片を駆け抜けました。 Star War の Outlaw の Corellian hound-eat-hound の世界は個性豊かで、一瞬で死ぬほど楽しいです。そして (いくつかの大きな疑問符はあるものの) 率直に言って、私が今年最も期待しているゲームの 1 つです。
私のハンズオン プレビュー セッションは 3 つの異なるミッションに分割されており、最良のものから始めて、順に進めていきます。しかしその前に、『アウトロー』の基本的な基礎から始めます。ケイ・ヴェスとしてのあなたは、機知と敏捷性で、ほとんど孤独に戦いを進める銀河系のガンスリンガーです。招かれてもいない場所に忍び込み、あちこちで小物をスワイプします。警報が鳴り始めたら、頼りになるブラスターで街角を駆け回り、チンピラやギャングを撃ち殺します。 Kay Vess をコントロールするのは最高で、それが全体をまとめる接着剤でした。
しかし、Vess のキットは基本的なものです。いくつかの消耗品、通常のショットとアンチエレクトロニクス用の 2 つのブラスター モード、およびスタンを備えています。もちろん、それに加えてあなた自身の適性も考慮されます。しかし、Nix の登場により、さらに面白くなりました。それらを使用して周囲をマークし、敵の注意をそらし、一時的に敵を混乱させることさえできます。彼女自身では、『Outlaws』のゲームプレイ エクスペリエンスは非常に平凡に見えるかもしれませんが、Nix の場合は本当に魅力的です。彼らはワシのようなものですアサシンクリードゲームだと思いますが、使ってみるともっと楽しいです。
Outlaws の最高の体験は、間違いなく The Relic ミッションでした。このミッションでは、ギャングの隠れ家に侵入し、町の謎の派閥のために盗まれた遺物を持ち出さなければなりません。ミッションは、要塞化された建物に近づき、中に入る方法を見つけることから始まります。これにより、適切な豪華なステルス ゲームプレイが実現します。さまざまな通気口を忍び抜けたり、警備員をシークレットでノックアウトしたり、錠を破ったり、コンピューターをハッキングしたりできます。典型的な三人称視点のステルスアクションですが、よくできていて、スター・ウォーズの特異性が十分にあり、限界を超えています。したにゲームっぽい。
できるうちにおそらくまともな銃撃戦に巻き込まれずに出入りできたが、バッグを少しいじって誤って警備員に警告し、友人を求めて叫び始めた直後に警備員を完全にノックアウトしたことは認めます。良い点は、たとえ完璧なステルス ランに失敗したとしても、ゲームが当たり障りのない銃撃戦に発展しないことです。程遠い。むしろ、それらの卑劣な道や狭いコーナーは即座にカウンター攻撃の道となります。ここでも、ずっと昔、はるか彼方の銀河系でさえ、腰までの丈のカバーが繁栄しており、あなたとあなたの奇妙な宇宙犬にとって安全な避難所として機能していることも事実です。普遍的なものもあると思います。
純粋な、引き裂くような轟音アクションが必要な場合は、Outlaws は、おしりでこっそり歩き回っているときよりも、筋肉を曲げているときの方が少し弱いと思います。それはメリットがないからではありません。私は地面を滑って、ブラスター ライフル、スナイパー、さらにはガトリング ブラスターなどの他の強力な武器を奪って楽しい時間を過ごしました。しかし、ゲームが最高の状態にあるとき、私は感じます。できるだけ静かに。これは悪いゲームを示すものではありません - 見てください不名誉例えば。必要に応じて大声でプレイすることもできる優れたゲームですが、経験の真価は繊細にプレイしたときに得られます。
実際のところ、ゲームのこの部分は、私がプレイした別のミッションであるフォールス フラッグで真価を発揮します。ここでは、帝国宇宙ステーションから急いでアクション満載の脱出を行い、脱出者を船内に詰め込みながら兵士の波をかわします。ご想像のとおり、これは対面戦闘の多忙な性質を示しています。そこに飛び出して大勢の若者を撃つことはできません。爆破されてしまいます。代わりに、あなたは物陰から覗いて、敗残兵を狙い撃ちし、赤い銃身(またはスターウォーズの同等物)を撃ち、形勢を変えます。あなたもこの能力を持っています。間違いなく、オーバーウォッチのマクリー/キャシディ、複数の敵をマークしてクイックドローで爆破することができます。とてもクールです。
このミッションは、いくつかのスター戦闘機との空中戦で最高潮に達します。特に複雑なわけではありません。敵のパイロットを実質的に追跡するブラスターと、クールダウン時のロックオン ミサイルが用意されています。確かに飛び回るのは楽しいし、宇宙ゴミをすり抜けていくのも楽しいですが、期待しないでください。スター・ウォーズ中隊ここ。この空間セクションは、疑似オープンワールド領域として機能します。自由に飛び回って、ランドマークエリア間や周囲の惑星間をブーストすることもできますが、私が収集した限りでは、実際にはそれほど多くはありませんでした。惑星に着陸することに決めた場合、選択した目的地に向かって大気中を飛行するとき、この素晴らしい瞬間が得られます。確かに、隠されたロード画面です。でも素敵ですね。そしてそれよりも優れているスターフィールドとにかく、物事のやり方。
このミッションと The Relic ミッションの両方で、最終的には 2 つの完全に異なる、絶対に美しい拠点の通りを歩き回ることができます。 The Relic では、この凍てつく石畳のような都市の広がりがあり、集落を通る静脈のような小さな路地を歩くことができます。ドロイドが街路の屋台で食べ物を切り分けて提供し、人々は集まったテーブルに座って交流します。 『False Flag』の最後に、あなたは小さいながらも同じように豊かな町に着陸します。方法を覚えておいてくださいアンチャーテッドそうでしたか?ここでは、スピード違反者が通りを徘徊し、偶然現れたエイリアンが隠れたガレージで自分の乗り物を修理し、混雑した酒場で噂、仕事、楽しい会話、そしてもちろんいくつかの危険を提供するこの薄汚い不規則地帯の中を歩くことができます。
Star Wars Outlaws は、他の多くのスター ウォーズ ゲームでは実現できなかったと思われる方法で、犯罪が蔓延し人口が密集するスター ウォーズの世界の世界構築を完璧に実現しています。ただ通りを歩き回って周りを見て、探索したかっただけです。でスター・ウォーズ ジェダイシリーズでは、直線的な構造が後戻りして道を空けるのを促します。 『Star Wars: Outlaws』では、そのオープンな構造により、周囲に散らばるすべての小さなディテールに身を包み込むことができます。バーボンの風味が豊かで、同じくらい豪華です。これに加えて、ゲームのグラフィックがとても美しく、あの酔っぱらうようなハードリカーがたまりません。
難破船を舞台とした 3 番目のミッションは、デモが最も弱いものでした。直線的な船を横切り、いくつかのスイッチを切り替えて、ちょっとしたプラットホームを操作する必要がありました。私は、プラットフォーミング、つまり単に環境の移動部分の間を行き来するだけが、『Star Wars: Outlaws』に特に関与するとは考えていません。グラップリングフックがあり、確かに少しは役立ちますが、実際に自由に使えるツールというよりは、AからBに移動するための派手な方法のように思えました。音楽は素晴らしく、レベル自体も素晴らしく見えましたが、他の 2 つのセグメントほど夢中になりませんでした。
そこにははただし、『Star Wars: Outlaws』には大きな疑問符がいくつかあります。最大の特徴はオープンワールドそのものです。私と他のプレビュー参加者は、フォールス フラッグ レベルで橋を渡ったところに広大なオープン プレーンを見ることができましたが、スピーダーでほんの少しの距離しか離れていないにもかかわらず、実際にそこに行くことは許可されませんでした。私が向かっていたとき、ステーションに割り当てられたデモアシスタントが感知しました。力の乱れそして私に戻るように言いました。私は捕らえられましたが、もし私の下に大きな落とし戸が開いた場合に備えて、危険にさらさないことに決めました[注:彼は実際には素敵でした]。
ゲームは最終的にはオープンワールド体験です。そして、私はその繊細に精選された要素を見てきました。私がプレイしたこれらのミッションは、螺旋状のプレイヤー主導のゲームから選ばれた一部でした。たとえば、難破した船から脱出した後、スピーダーに飛び乗って逃げ出すはずですが、私にとってはそれが真っ黒になってしまいました。これらのオープンエリアが興味深いもので満たされているならそれは理想的ですが、それらが私がプレイした宇宙のビットのようなもの、つまりあまりインタラクションすることなく深淵を飛び回った瞬間のようなものである場合は、心配の余地があります。現時点ではどちらかを示すことはできませんが、このゲームの今後の公開や発表に注目してください。
それから進歩があります。船では、衣装とブラスターの両方をカスタマイズできます。ブラスター自体には、私のプレビューではグレー表示になっていたロック解除可能な追加の発射モードがあるようで、その外観も変更できますが、代替手段は提供されませんでした。衣服に関しては、それぞれにパッシブ能力が付いています。それらは胸、ベルト、脚、リロード速度などの統計に影響を与える可能性のあるチャームスロットにまで及びます。新しい衣類を拾った覚えはありませんが、レベルのあちこちにそのような報酬が得られる可能性のある宝箱が隠されており、バルコニーにいるオタクに話しかけると、山賊風の奴らにお守りを盗まれたとのことでした。 , なので、それはご自由にお受け取りください。 『スター・ウォーズ』では、アウトローの見た目は人を殺す以上のことができるようです。 DPS に影響を与える可能性があります。
『スター・ウォーズ アウトロー』は、スター・ウォーズ ゲームにとって映画界の大きなマイルストーンとなるようで、興奮する価値は十分にあります。このデモの一部として提供されるのと同じレベルの品質に一致することを願っているいくつかの謎の要素は保留されていますが、適切なバンガーになるように準備されています。これは私が間違いなく注目し続けるゲームであり、特に画期的だとは思わない側面もいくつかありますが、ファンが感謝すると思う方法で IP に真のサービスを提供しています。
ユービーアイソフトには、『スター・ウォーズ』IP への初の取り組みで証明すべきことがたくさんあります。正直に言って、これはそのプレッシャーの下で形成されているダイヤモンドだと思います。
スター・ウォーズの無法者たち8月30日に発売PlayStation 5、Xbox シリーズ X/S、および PC 用。