このゲームには「超楽しい」特性システムもあります。
ベセスダは、「星座の質問」という新しいビデオをリリースしました。このビデオでは、トッド・ハワードが次のような質問に答えています。スターフィールド。
このビデオでは、このゲームが「ハード SF」とみなせるかどうか、また、Sundog: Frozen Legacy やペンと紙の RPG Traveler などのゲームが開発チームにどのような影響を与えたかについて説明しています。スターフィールド、船内の燃料と重力によって、一度に航行できる距離がどのように制限されるかについて説明します。
どれも非常に興味深いものですが、ビデオの最大の話題の 1 つは特性と対話システムに関連しています。
ハワード氏はゲームの特性リストを「とても楽しい」と呼んでおり、それぞれの特性リストには何らかのマイナス要素も含まれています。ゲームには、プレイスルー全体でその特性を削除するアクティビティ クエストがあるため、その特性に不満がある場合は、ゲームをリロールする必要はありません。
スピーチチェックと対話が戻り、システムはハワード氏が「古典的なベセスダスタイルの対話」と呼ぶものに戻りました。
「キャラクターとその感情表現を見ながら、そこには一連の選択肢がある」とハワード氏は述べ、このゲームにはお気に入りの音声説得システムが搭載されているとも述べた。 「(これらのチェックは)対話の一部であるように感じますが、相手を説得するためにポイントを費やしているのです。それは自然な感じです。(あなたが)何か他のモードに入ったような感じではありません。」
ハワード氏は、ゲームの会話にはある程度の「深み」があると述べ、システムには25万以上のセリフがあると述べた。それに比べて、スカイリムには 60,000 行あります。フォールアウト4には 111,000 行あるので、これはかなりの飛躍です。
ゲームの詳細については、ビデオをご覧ください。
スターフィールドがリリースされる予定2023年上半期に、PC および Xbox Series X/S 専用で、Xbox Game Pass からも利用可能になります。