Starfield は私が長年本当に愛したゲームの中で最も欠陥のあるゲームです

Bethesda の宇宙旅行 RPG には、本当に盛んだったものがあります。

画像クレジット:ベセスダ。

私との関係で最も興味深いことの一つは、スターフィールド私がこのゲームをプレイし始めた短期間でどのように変化したかということです。レビュー期間の初期段階で、私は一見、Bethesda Game Studios の最新作について漠然と不安を感じていました。起動が遅かったです。オープニングは退屈だった。そして、そのオープンワールドを探索する流れは、ベセスダのゲームよりもメニュー主導型です。好きだったけど、好きじゃなかった。

しかし、数時間後、ピンと来たのです。一部の人が言っているように、これには 20 時間などかかりませんでした。私にとっては 2 時間くらいかかりました。私はリズムを刻み始め、探検のリズムとテンポを受け入れ始めました。

これは基本的に Fallout や ThelderScrolls と同じ種類のゲームなので興味深いですが、メニューを常に開く必要があるため、状況が多少異なります。 「」という昔からの格言あそこの山が見えますか?シャグしてもいいよ」という言葉はなくなり、惑星探査中のあちこちを除いて、遠くには何も見えなくなりました。ウェイポイント、スキャナーの ping、その他の同様の手段を頻繁に追跡しています。感じが違うので、人によってはもっと退屈に感じるかもしれないとあえて言いますが、私はそうは思いませんでした。ただ違うことに気づきました。

とにかく、重要なのは、クリックし始めたということです。しかし、この記事を書くために座って紙にペンを書いていると、Starfield のプレイ時間が 150 時間に近づきつつあります。深くなるほど、これは私がこれまでにプレイしたゲームの中で最も欠陥のあるゲームの 1 つである可能性があることに気づきました。これまで本当に愛されてきました。

そうです、私はスターフィールドが大好きだからです。少しドライで、少し退屈です。それを魂のないものだと聞いたことがありますが、それが正しいとは思いませんが、誰かがどこから来たのかはわかります。先日、別のゲーム評論家が本作を「鈍い」と評しているのを見たが、自分は 4/5 のレビューを支持しているとも述べているが、ベセスダが箱の裏に「鈍い - 4/5」と書いているコンセプトは腹笑いだ紙の上では面白いですが、同時に完全に理解できます。

私にとって、Starfield は、Minecraft、Animal Crossing、Cities Skylines などのゲームに深刻な依存症を抱えていた頃と同じようなかゆみを感じ始めています。おそらく、Minecraft や Cities の時間を、たとえばストリートファイターやそのリプレイに費やしたほうが、もっと徹底的に楽しかったでしょう。マスエフェクト私が決して終わらせなかった三部作。しかし、私はそれらのゲームに夢中になるのをとても楽しみました。私は、都市の道路網や家のレイアウトの細部をいじったり、まったく興味がなく、まったく役に立たない村人たちに贅沢を育むことに何時間も費やしたものです。なぜこれほど何時間もそれに没頭したかったのか説明できません。まさにそうしました。それは私の潜在意識の奥深くにある奇妙なかゆみを引き起こしていました。これが人々が Powerwash Simulator のようなものをプレイする理由でもあると思います。

これがスターフィールドにとって現実となったことです。ベセスダの QA が開発中に作成したスターフォックスのアーウィングの信じられないほどの再現画像をツイートして、私は興奮しました。私は Starfield のシステムを横断して、自分でシステムを構築するために必要な部品と資金を集め始めました。それから、アーウィングの指揮下で、私は高度なスターフォックスを少しプレイしているふりをするために、艦対艦戦闘になることがわかっている任務をたくさん引き受けました。おっと、10時間経ってしまいました。次に、増え続ける旧地球の遺物のコレクションを展示できる家を探す時が来ました。しかし、そのためにはさまざまなリソースを集める必要がありました。それで、リソースを集めて、それに向けて取り組みます。ああ、あと10時間もある。

つまり、この素敵なものを見てください。 |画像クレジット:ベセスダ: https://twitter.com/StarfieldGame/status/1701294556858163544

雰囲気のあるゲームだと思います。私は、ポッドキャストやオーディオブックを聴きながらプレイし、ただその雰囲気に浸るのが習慣になっています。時間はただ消えていきます。ちなみに、ワインのペアリング スタイルに最適なおすすめは、英国の古典的な宇宙旅行 SF コメディ『レッド ドワーフ』のオーディオブック版「Infinity Welcomes Careful Drivers」です。これは、ビデオストリーミングサイトなどで完全に合法ではなく聴くことができます。しかし、私はあなたにそれを言いませんでした。

だから、そう、私はスターフィールドが大好きだと言っても過言ではありません。しかし、プレイすればするほど、私は別の何かを痛感するようになります。これは、私がこのように愛したゲームの中で最も深く、明らかに欠陥のあるゲームの 1 つです。

その多くは些細なことです。不気味で奇妙な顔のアニメーションのせいで、キャストの大部分を本当に知るのが億劫になってしまいます。それらの血まみれのウォーキングとトークのセクション。 Xbox ではメニューが定期的に遅延し、開くまでに永遠のように感じられる時間がかかります。会話のオプションが奇妙に不均等であるため、私(フリースターレンジャー)は誰かにレンジャーとは何なのか何も知らずに尋ねることができますが、レンジャーであることでストーリーが大幅に良い方向に変わることもあります。私が密輸品を売りにレッドマイルに行くたびに、バーの後ろにいる女性は、ある種のトランス状態から抜け出してバーの前まで滑り降りるのに30秒ほどかかり、私が実際に彼女と話すことができるようになります。 。リストは続きます。

それも細かいリストです。しかし、これらのことは積み重なっていきます。つついたり、突いたり、針で刺したり - 千回の切り傷による死。あるいは、トッド・ハワードがチームに取り組んでいる方式がそれほど回復力がなかったら、そうなるかもしれない。現状では、これらの試みはそれぞれ、ある種の視線を遮断するだけです。なぜなら、つまらないもの、時代遅れに感じ始めているもの、あるいはその両方があるにもかかわらず、スターフィールドには、すべてを落とし込むような説得力のあるものがあるからです。さらに12時間は夢中になれるが、同じくらい夢中になれる何かにつまずいて数センチ吐き出されるようなもの。

欠点があっても、物事を愛することがあります。 Starfield もその 1 つですが、欠陥があるため、私が決して好きなゲームではありません。それにもかかわらずです。私のスターフィールドの旅に終わりは見えません - 私の崇拝はその奇妙さを通り越して広がっています。しかし、将来のことを考えると、ベセスダが再びこのようなゲームをリリースできるとは思えません。時は流れ、テクノロジーは進歩し、期待は高まります。次回は、もっとうまくやる必要があるかもしれません。しかし今のところ、私の Settled Systems への愛は続いています。