The Elder Scrolls 6 is only a ‘mid-size’ game in Microsoft’s eyes

Xbox の今後最大の独占タイトルである Starfield は、Microsoft に関する限り、中規模のゲームにすぎません。

「中規模」のゲームと聞いて何を思い浮かべますか?おそらく、範囲と予算の観点から考えている場合は、次のようなラベルを付けるでしょう。ペストの物語: レクイエムまたは「中規模」としてのEvil West。出版社からのものですダブルAゲームのメリットを喜んで自慢する人、 結局。

あるいは、もっと具体的に考えて、大きく成長したインディーズを「中規模」とラベル付けすることもできます。ノーマンズスカイ、フォールガイ、私たちの間で

これがこのゲームについてこれまでにわかっているすべてです。

ベセスダの巨大 RPG (フォールアウト、スカイリム、エルダー・スクロールズ・オンライン、他)は中規模になりますよね?彼らはあまりにも大きすぎて、あまりにも有名で、あまりにも多くのフォーマットでリリースされている。最後に聞いたのは、『スカイリム』だけで 3,000 万本売れたということですが、それは 2016 年のことでした。確かに中規模です。

したがって、マイクロソフトが、史上最も成功したゲームの 1 つとして広く認められているスカイリムの後継作品が「中規模」のゲームであると熱心に言いたがっているのを見るのは、非常に驚​​くべきことです。

引用元はマイクロソフトの対応英国の競争市場庁の調査に対し、この巨大テクノロジー企業によるアクティビジョン・ブリザードの買収がビデオゲーム市場にとって健全かどうかを判断しようとしている。

見出しの下に、中規模ゲームに関する決定は、Call of Duty に関連しているため、Microsoft のインセンティブの証拠ではありません。, Microsoft は、具体的に ThelderScrolls6 と名付けており、これを同社の中規模タイトルの 1 つの例として特定しています。文書の法的な性質上、一部不明確な文言が続くことに注意してください。

「Elder Scrolls 6(シリーズ最終作は2011年にリリースされるため、[編集済]以前にリリースされる予定はない)やその他の将来のタイトルなどのタイトルでは、マイクロソフトが年間[編集済]ドルを放棄することはありません」 PlayStationの顧客からの収益の一部、あるいはPlayStationにおける約[編集済]MAUの権利を剥奪する」と声明には書かれている。

グラフィックはこれよりもう少し良くなると思います。多分。

問題は、『ThelderScrolls6』は確かに中規模のゲームであると主張できるということです。多くの年齢層に広く国際的にアピールする他のメガヒット作(ロブロックス、マインクラフト、フォートナイトなど)と比較すると、『エルダー スクロールズ 6』は意思中型であること。これは、私たちにとっては非常に大きなことかもしれません – たとえば、The Ellder Scrolls や Fallout の影響と遺産から逃れることができないゲーマー – しかし、世界の目から見ると、これほど重要なことはありません。キャンディークラッシュ

今日のこの返信から、次のような Microsoft の主張を含む、いくつかの突飛な話がすでに出てきたことに気づくでしょう。CoD ゲーマーは「ユニーク」でも「特別」でもありません、との主張です。Xbox 独占製品は、ソニーの製品に比べて少しつまらない

これらの論文からさらに多くの情報が得られることを期待してください。