「コール オブ デューティのゲーマーは『特別』でも『ユニーク』でもない」とマイクロソフトは言う
Microsoftは、パブリッシャーがActivision Blizzardの買収契約を擁護しているため、Call of Dutyは世間で言われているほど重要ではないと述べた。
の間で消耗戦が続いているプレイステーションそしてXboxマイクロソフトよりも長引くActivision Blizzardの買収契約。ソニーはすべての扱いに非常に不満を持っており、複数のコメントをしましたどのようにしてコール・オブ・デューティ混乱の真ん中に座っています。
そこで現在、マイクロソフトはシリーズの重要性、そしてそれがXboxエコシステム全体に与える影響を軽視しようとしているように見える。
「コール オブ デューティのゲーマーは、他の人気シリーズを好むゲーマーと比べて、支出やユーザー エンゲージメントの点で『特別』でも『ユニーク』でもありません」とマイクロソフトは述べています。新しく出版された文書の中で英国の競争市場庁によって公表されています。
なぜマイクロソフトはそのようなコメントをするのでしょうか?なぜなら、同シリーズの所有権が英国のビデオゲーム市場全体の健全性に悪影響を及ぼすことはなく、新規ユーザーを惹きつけるCoDタイトルが存在しないことでPlayStationが不利になることを競争市場庁に説得しようとしているからだ。その生態系に。
「Call of Dutyはプラットフォームの採用を促進するものではない」と文書は続けている。 「Xbox データによると、2016 年から 2022 年の間に、新しい Xbox ゲーマーの [XX]% は Call ofDuty コンテンツをプレイまたは購入したことがなく、ゲーマーの [XX]% のみが新しい Xbox 本体で最初のゲームとして Call of Duty をプレイしました。これらの数字は次のとおりです。 Call of Dutyがプラットフォームの採用を促進するという考えとは矛盾します。」 CMA によって編集されたコンテンツを示すために XX を挿入しました。
「図 12 は、2016 年から 2022 年の期間にほとんどのゲーマーが Xbox 本体を購入した後最初にプレイするゲームが [XX] であることを示しています [XX] と、他の多くのゲームも同様に最初にプレイすることが多いです。」
それで、TL;DR? Call of Duty のゲーマーは、Xbox ゲームとの関わり方やお金の使い方において特別でもユニークでもありません。
以前、ソニーはXboxが出した「不適切な」コール オブ デューティの提案を非難しており、伝えられるところによれば、Xboxは「アクティビジョンとソニーとの間の現在の契約が終了した後も、コール オブ デューティがプレイステーションに3年間残ることだけを提案した」という。このコメントはソニーの上層部からのものです。PlayStation CEO ジム・ライアン経由。
ソニーがシリーズを自社のプラットフォームに残しておきたいこと、そして新規プレイヤーの獲得と確立されたプレイヤーの維持という点で『コール オブ デューティ』の魅力を重視していることは明らかだ。この問題は最小限の混乱で平和的に解決されるでしょうか?そのようには見えません – 特に次のような場合マイクロソフトは自社のゲームを売り飛ばすことさえ厭わない要点を述べるために。