メトロイドの争いをやめよう: サムスが AM2R に対して帰ってくる: メトロイド 2 のもう一つのリメイク

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メトロイドの新作が出ましたね。ニンテンドー3DS用ソフト『メトロイド サムス リターンズ』です。おそらくあなたは気づいているでしょう。これは、2010 年に大々的に嫌われて以来、任天堂が私たちに提供した最初のメトロイド ゲームですメトロイド アザーMWii 用 (メトロイド ファンの間でその名がサタンの代名詞となっているかわいいサイド ゲームであるフェデレーション フォースを除いて)。

キャットはサムス・リターンズが大好きです。私自身も大ファンです。このゲームは Metacritic で総合スコアが高く、ほとんどのメトロイド ファンがこのゲームに夢中になっています。

キーワードは「ほとんど」。このゲームには、サムス リターンズの見た目、サウンド、プレイのファンではない声高な批評家が数人います。たとえば、人々がこのゲームのビジュアルを「醜い」、サウンドトラックを「退屈」、カウンターシステムを「ぎこちない」と呼んでいるのを聞いたことがあります。もう 1 つのよくある不満は、メトロイドの脅威に対するボスの戦いがすぐに反復的になるということです。

巨大な鳥の口門ですね?ここでスーパーマリオブラザーズ2のフラッシュバックが起きます。

私はこれらすべての点に同意しませんが、それでも正当な批判だと思います。ただし、私には我慢できない不満が 1 つあります。「サムス リターンズは必要ありません。すでに用意されています。」AM2Rそしてそれはずっと良くなりました。

「AM2R」は「Another Metroid 2 Remake」の一般的な略称です。これは、ミルトン "DoctorM64" グアスティによるゲームボーイ用の『メトロイド II: リターン オブ サムス』のファンによる再構築です。 AM2Rは素晴らしいですね。昨年の8月に任天堂が開発を中止する前に発売されたとき、私はそれを使って過ごすすべての瞬間を楽しんだ。 Guasti の作品は Moon Studios の注目を集め、現在彼は続編の制作に取り組んでいます。オリと盲目の森。彼の存在でチームはより豊かになった。

彼はおなかをさすってほしいだけなのです。

ただし、Guasti の才能は、AM2R が Samus Returns とは大きく異なるという事実を変えるものではありません。どちらのゲームも、もう一方のゲームに代わるものではありません。

2 つのゲームを対戦させることが無意味である理由はいくつかあります。

  • サムス リターンズの戦闘は AM2R よりも複雑です――『サムス リターンズ』のカウンターシステムは『メトロイド』シリーズの新しいアイデアです。敵がサムスに直接襲来するとき(満足のいく「」声と光の輝きによって示されます)ドッグクリッカー" 音)、それはサムスが近接攻撃と適切に配置されたビームで反撃する合図です。対照的に、AM2R での戦闘は、できるだけ多くの弾丸とミサイルを敵に送り込むことです。どちらの攻撃方法も素晴らしいです。ファン古典的なメトロイドは後者を好みますが、私は個人的に敵が私を捕まえようとするときにリールを作るのが大好きです サムスリターンズの近接カウンターがどのようにゲームプレイを遅くするかについていくつかの苦情がありましたが、私はそうは思いません。ウェーブビームとプラズマビーム(全方向に射撃できるサムスの能力と組み合わせる)を手に入れれば、弱い敵に対してカウンターは不要になります。
  • サムス リターンズのボス戦も同様に、AM2R と比較してより複雑です– サムス リターンズでのメトロイドとの戦いについての苦情を目にしました。これには、戦いが反復的すぎるという非難も含まれます。さて、それについては次のとおりです。メトロイドを追い詰めて戦うのがメトロイド II の全体的な特徴です。少なくとも『サムス リターンズ』は、メトロイドに元素攻撃を与えたり、サムスが宇宙寄生虫の 1 人に対して近接カウンターを決めたときにちょっとした映画を見せたりすることで、物事を混乱させようとしています。賞金稼ぎがガンマメトロイドのくちばしをこじ開け、ミサイルの集中砲火を与える様子は何度見ても飽きないと思う。私は AM2R が大好きですが、メトロイドの戦いはそれほどクールではありません。とはいえ、サムス リターンズで一部のメトロイドにとどめを刺すために楽しく追いかける方法のファンではないことは認めます。
  • AM2Rは私たちが長年望んでいた『メトロイド II ゼロ ミッション』。サムス・リターンズは完全に別の動物です– ゼロ ミッションは、最初のメトロイド ゲームを現代に持ち込んだ素晴らしい仕事をしました。私たちが『メトロイド II』のリメイクのために何年も地に足をつけて頑張ったのも不思議ではありません。問題は、サムスリターンズはそうではないということです近代化する『メトロイド II』は、エクスペリエンス全体を根本から再構築したものです。しかし、AM2R は、私たちのほとんどがメトロイド II ゼロ ミッションを念頭に置いていたものに近いものです。スプライトベースのグラフィックスを利用し、見慣れた風景を再現し、非侵襲的なログエントリと幕間を通じてストーリーを伝えます (サムス リターンズはほぼビジュアルのみに依存しています)。
  • サムス リターンズは公式ゲームです。 AM2Rはそうではありません–好むと好まざるにかかわらず、これは重要なポイントです。 AM2R についてどのように感じているかにかかわらず、サムス リターンズよりも AM2R をサポートしても、任天堂の人々がメトロイド ゲームをもっと見たいと思うことはできません。 MercurySteam のプロジェクトの特定の側面はピンとこないかもしれませんが、決して標準以下のゲームではありません/

メトロイドがそれほど多くない世界では、サムス リターンズと AM2R が存在することを嬉しく思います。それらは非常に異なる外観、サウンド、体験を提供します。どちらが「優れている」かについて争う理由はありません。

どのメトロイド II ゲームをプレイするべきか迷っている場合は、次のことを考えてください。