私たちはストリートファイター 6 の別のビルドを試し、キンバリーと最愛の世界戦士ケンの両方を試しました。そして、あなたは何を知っていますか?まだ叩きます。
ストリートファイター6これはゲーム史上最大の謝罪の一つになりつつある。そしてビデオゲームの世界は、多くの開発者が以前のプロジェクトがちょっとクソだったという恥ずかしい告白をしなければならない世界だ。私は常に強力な支持者でしたストリートファイター5、そしてそれが時間の経過とともに大幅に改善されたという事実...しかし主は知っています、SF5とSF5の違いSF6昼も夜もです。
ストリートファイター6はもうプレイ済みです、 もちろん。しかし、東京ゲームショウのゲームビルドを使用したこの新しい座談会は、私が以前に 1 時間ほど過ごしたものとは少しアップデートされており、ビルドとは異なります。今回の新機能は次のとおりです。
- プレイアブル キャラクターが 4 人追加され、このバージョンのゲームでは合計 8 人になります。
- 新規参入者は次のとおりです。 SF4で有名なジュリ、ガイルとケンのSF2キャラクター2人、そしてSF6の新人キンバリー。
- 2 つの新しいステージ。ティアン・ホン・ユアン(おそらく中国の伝統的な雰囲気のエリア)と空母バイロン・テイラー(ガイルの舞台、軍用航空母艦)で、現在の合計は4つになります。
- Evoで発表された2人の新しいコメンテーター。 SF コミュニティのレジェンド、スティーブ 'テイスティスティーブ' スコットとジェームス チェン。彼らは既存の解説者 2 人に加わります。
この更新されたビルドの中で最も重要ではないと思われる部分、つまり新しいコメンテーターから始めたいと思います。そして、そうですね…感動しました?もちろん、ビデオ ゲームの解説には常に賛否両論が伴います。それは繰り返され、陳腐化し、しばしばミームの主題になります(特に伝統的なスポーツゲームにおいて)。しかし、ストリートファイター 6 にはこれらの問題に対する巧妙な解決策があり、それはうまくいくかもしれません。
具体的に言うと、スト6の実況者は実は1種類ではなく2種類存在します。実際のところ、これはトーナメントの解説が実際にどのように機能するかにインスピレーションを得たものです。ある解説者は「実況」を扱い、何が起こっているかの瞬間瞬間の詳細に反応します。一方、アクションがそれほど激しくない場合は、「カラー」コメンテーターがジョークと洞察を補います。これが多くのスポーツにおける解説の仕組みであり、カプコンはそれを『SF6』でも取り入れています。
賢いのは、必要に応じてこれらのうちの 1 つだけを使用することも、コメンテーターを組み合わせて使用することもできることです。たとえば、現時点で明らかになっている有色人種の解説者はジェームズ・チェンだけだが、チェンとテイスティスティーブ、ヴィシャス、あるいは日本語解説者のアルとペアを組ませることができ、彼らはコース中を模擬的に行き来することになるだろう。試合の。ご希望に応じて、解説者に特定の選手の味方になって、より明示的に応援してもらう設定も可能です。
驚くべきことは、このシステムがいかにうまく機能するかということです。実際にプレイしていると試合に集中してしまうので、その良さを理解するのは難しいのですが、しばらくの間、レベル 8 の CPU が 2 台で対戦するようにゲームを設定し、ただ座って解説を聞いていました。本当に効きますよ!前回のビルドと比較すると、カラー解説の追加により多くのことが追加されました。チェンは明らかに実際のトーナメントで使用するのと同じスタイルで、古いストリート ファイター ゲームのアナウンサーを参照して執拗にコショウをし、ストリート のようなゲームへの参照を叫びます。ファイターアルファは「頑張れ!」と叫びます。または「すべてはあなたのスキル次第です!」ラウンドの開始時に。一方、TastySteve の解説はより具体的になり、スペース、メーターの使い方、フッシー、コーナーに押し込まれる危険性などについて言及しています。
私が考えるに、これは 3 つの方法のうちの 1 つで処理できます。まず、これをオフにして、従来のストリートファイター体験を楽しむことができます。 2 つ目は、ストリーム上でプレイしている場合、または同じ部屋にいる他の人と一緒にプレイしている場合、それを視聴者向けのものとして扱うことができます。最後に、実際に学習補助として扱うこともできます。コメンテーターのコメントに耳を傾けておくと、自分の行動が正しいのか間違っているのかがわかるかもしれません。これは素晴らしいシステムなので、少しの間、その価値を評価したいと思いました。もっと多くのコメンテーターが公開されるのを楽しみにしています(イーペスが今後のカラーコメンテーターになることを心から願っています)。
でもまあ、それについては十分です。キャラクターについてはどうですか?遊び方はどうですか?まあ、それでも素晴らしいです。ゲームを変えるドライブ システムなど、ストリート ファイター 6 の核となる仕組みを知らない場合は、最初にこれらのシステムを紹介したゲームの最初の実践編 (ページの上部にリンクされています) を読むことをお勧めします。しかし、もう少し一緒に過ごす時間が増えたということは、私も彼らともう少し親密になったことを意味します。
大まかに言えば、ドライブ システムは、ストリートファイター 5 の V システムの問題点の多くに対する、信じられないほど賢くてエレガントな解決策であると、私は今心から感じています。スーパーを除く基本的にすべてのコア システムが 1 つのバーに結び付けられ、管理するバーが減りました。これには慣れるのに少し時間がかかりますが、この 2 回目の実践で、私はようやく慣れてきました。つまり、マッシュな衝動をよりコントロールできるようになり、ドライブ ゲージの消耗が少なくなったということです。
このゲームでは、ゾーニング能力と地上での中距離での往復が一体となって、よりスリリングになっているように感じられます。実際、ストリートファイター 4 に似ています。また、8 人のキャラクター (リークを信じれば総キャストの 3 分の 1 強) から選択できるため、さまざまなキャラクターのアーキタイプにわたってシステムがどのように機能するかが簡単にわかります。しかし、我々にはまだグラップラーが不足しています – さあ、カプコン、「ギエフ!」を公開してください。
ガイルは常に意図的な感情を持ったキャラクターであり、ほとんどの必殺技を実行するために後ろを押し続けるタンクのようなものです。 SF6ではさらにそう感じます。私はガイルの専門家ではありませんが、彼は遅いが強力なノーマルを持っており、入り込むのが難しいように感じられます...しかし、一度入り込むと、対戦相手に超ダメージの地獄を放つことができます。これが数ラウンド後の彼についての私の解釈だが、より経験豊富な者の手に渡れば彼はさらに怪物になるだろう。
ジュリはストリートファイター 4 の頃の私のサブメインの 1 人でしたが、私は彼女の SF5 を続けるのに本当に苦労しました。それは彼女の火の玉の「ストック」をチャージすることと、ほぼ完全に異なるムーブセットをチャージすることだけでした。このアンチヒーローの SF6 のバージョンは SF5 に非常に似ていますが、そこには彼女のオリジナル バージョンが十分にあるので、私の興味をそそられます。彼女はダイビングのキックバックを持っています、それは私にとって最大のことです。彼女は非常に寛大なヒットボックスを持っているように感じましたが、彼女は自然にドライブゲージを最も乱用してしまい、疲れ果てた状態に陥ることになったキャラクターでもありました。おそらくSF5と同様に、彼女の必殺技の多くが少し柔らかく、先頭に感じられるためです。もっと頻繁にEXを取り出すようにしてください。
キンバリーは大喜びだ。彼女は『SF6』の新参者ですが、同時に完全に新人というわけでもありません。この若い女性は、ファイナルファイトの主人公でありSFのベテランであるガイの弟子であり、マキやゼクも含む特定の戦闘スタイルを持つキャラクターの系譜の一部です。キンバリーは、ついにストリートファイターの続編が再び登場する『SF6』の最もエキサイティングな点を実演します。 90 年代以降の作品はすべて、少なくとも『ストリートファイター 3』の前編でした。しかし、タイムラインを移すことで、『SF6』では古い世代からインスピレーションを受けたり、訓練を受けたりした新しい顔を紹介できます。それはキンバリーでわかります。
ガイを演じたことがある人なら、キンバリーの多くになんとなく馴染みがあるように感じるでしょう…しかし、大きく異なるものでもあるでしょう。彼女は狡猾で、爆発するスプレー缶の形で罠を仕掛けることができます。テレポートは忍者の煙の中にあるのではなく、スプレーペイントの厚い雲の中にあります。彼女のアニメーションはエネルギーと態度に満ちており、マスターの動きの一部を借用していますが、彼女は間違いなく彼女自身のキャラクターです。
彼女はとても楽しい人でもあります。友人の言葉を借りれば、彼女は「ボタンばかりで頭脳がない」のです。もちろん、これは還元的に考えるものですが(慎重な思考が必要です)、彼女がいかに直情的で攻撃的に突っ走るタイプのキャラクターであるかを示しています。彼女はプレーするのが楽しいし、私よりも優れたプレーヤーの手に彼女がかかるのを見るのが待ちきれません。
最後に、重要なことですが、ケン・マスターズ氏は、流出したコンセプトアートでファンから「ホーボー・ケン」というニックネームで呼ばれる服装をしていたために、大いに期待されていました。ストーリー的に彼に何が起こったのかはまだわかりません – イライザが本当に子供たちを連れて行ったのか、それとも何か他のことが起こっているのか – しかし、この新しい未来はケンにとって100%親切ではなかったようで、彼は少しぼろぼろになり、 『ストリートファイター5』で手に入れた、手入れの行き届いたアンダーアーマーを着た大富豪のケンよりもラフで準備ができています。
彼のキャラクターがどのような変化を経験したとしても、ケンは概して、以前のゲームでのキャラクターと同じです。人々は彼がどのような役を演じるかを正確に知っており、その親しみやすさを楽しんでいるので、これはいじる必要のないキャラクターデザインだと思います。ケンには、ターゲット コンボのように他のいくつかのボタンに連鎖する動きで、一部の対戦ゲームのスーパーの 1 つ (疾風迅雷脚) に似ている迅雷キックなど、キックベースの新しい動きがいくつかありますが、それを超えています。かなり懐かしい感じがします。
ただし、ケンは、このシリーズが受けた視覚的な輝きの素晴らしい代表者でもあります。特にこのゲームの顔は素晴らしいです。それはまるで、『SF5』でケンの顔と髪の状態に関してカプコンが受けた批判をチームが真剣に受け止めたかのようだ。ストリートファイター 6 はカラフルでポップで楽しい雰囲気を持っていますが、過去 2 つの 3D SF ゲームよりも現実的で地に足の着いたスタイルも持っています。これは針に糸を通すものであり、私のお気に入りがこのスタイルでレンダリングされるのをもっと見るのが待ちきれません。
当然のことながら、より多くの要素が含まれたストリートファイター 6 の新しいビルドは衝撃的です。本当にいいですね。それは依然として私が2023年に最も期待しているゲームだ。次は誰になるのか楽しみです。頑張って、もうすぐメインのキャミィに会えるよ…
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