ファンからの要望が多かった 2 つの機能が次のエントリに組み込まれます。
それは次のように見えますストリートファイター6クロスプレイとネットコードのロールバックが搭載されており、格闘ゲームで非常に求められている 2 つの機能が搭載されます。
格闘ゲーム ファンを興奮させるために使用する必要がある単語は 2 つだけです。それは、「ロールバック ネットコード」です。そして、GameSpot の Tamoor Hussain のおかげで、ストリートファイター シリーズの最新作にそれが登場することがわかりました。著名な格闘ゲームプレイヤーのマクシミリアン・ドゥード氏もそれを確認できたストリートファイター6 クロスプレイになります、格闘ゲームファンにとってはまた大きな勝利です。
ロールバック ネットコードについては、FGC コミュニティ以外の人には少し説明が必要かもしれません。本質的には、オンラインでプレイ中に入力がゲームによって予測されるラグを回避し、入力遅延が発生しないようにするテクニックです。そして同じことが対戦相手にも当てはまり、両端は別のプレイヤーではなくコンピューターのように扱われます。
奇妙に聞こえるかもしれませんが、ほとんどの場合、コンピューターはユーザーが使用する手を非常に正確に予測します。これの目的は、格闘ゲームは正確な入力と読み取りが重要であるため、できる限りローカルでのプレイに近づけることです。
ロールバック ネットコードとクロス プレイをペアリングすると、どのプラットフォームのプレイヤーでも大きな問題なく一緒にプレイできるようになります。どちらも、それらを持たない古い格闘ゲームでは非常に一般的に非常に要求の高い機能であるためです。
ありがたいことに、『ストリートファイター 6』は信じられないほど強力な続編となるよう準備を整えています。アレックス・ドナルドソンが実際にゲームをプレイすることができたので、非常に早いプレビュー。これまでのところ、『SF6』は前作から多くの教訓を学んでいるように見えるストリートファイター5間違い。他の最近の格闘ゲームから得た教訓も同様です。
名簿全体のように見えますが、ネットに流出した、Summer Games Fest では、私たちに素晴らしいおもてなしをしていただきました。ガイルの正式発表, ストリートファイターの最も古典的なキャラクターの1つ。
ストリートファイター 6 はロールバック ネット コードを使用します。たくさんの人が尋ねています。
— タムーア・フセイン (@tamoorh)2022 年 6 月 10 日