ストリートファイター 6 シーズン 2 への M. バイソン、テリー ボガード、不知火 舞、エレナの登場について、松本周平と中山隆之に話を聞きます。
2年目ストリートファイター6まもなく競技プロツアーが本格的に再開され、4人の新キャラクター今後12か月以内に名簿に加わる予定だ。しかし今回は、ゲストキャラクターというまったく異なることが起こっています。
クロスオーバーの悪ふざけは格闘ゲームにとって新しいことではありませんが、ストリートファイターは、その世界の外からキャラクターをコア番号のエントリに招待することに常に抵抗してきました。 『餓狼伝説』と『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のテリー・ボガードと不知火舞の発表により、すべてが変わりました。これは、SF6 の成功とエキサイティングな初年度の終わりに、エキサイティングな展開をもたらし、シリーズに大きな変化をもたらします。
私たちは『ストリートファイター 6』ディレクターの中山隆之氏とプロデューサーの松本周平氏に話を聞き、ゲストキャラクター、M.バイソンの復活、『SF6』の大胆で新しい現代的な制御スキームの成功などについて時間をかけて語っていただきました。チャット全文は次のとおりです。
VG247:当然の疑問から始めたいと思います。それは...なぜ今、ゲストキャラクターを?他の多くの格闘ゲームが長い間そうしてきた中、ストリートファイターが抵抗してきたのは明らかだ。では、なぜ今が適切な時期なのでしょうか?
Takayuki Nakayama:それは実際には、今がそれを行うのに最適な時期である、というような問題ではありませんでしたが、ストリートファイター 6 にゲストキャラクターを含めることに決めた最大の理由は、ある種の活性化と、格闘ゲームへの愛を広め、コミュニティをできるだけ大きくするように努めてください。そして、これがそうするための方法の1つであると私たちは本当に感じました。
Shuhei Matsumoto:なぜ今なのかというと、それができるからです。今はストリートファイターだけでなく、格闘ゲーム全般に興味を持ってもらえる時期です。
VG247:課題のうち、私は...私は大の格闘ゲームオタクだと思います。そして、これはどのゲームにも当てはまりますが、ストリートファイターのあらゆるキャラクターに対して、他のほとんどのゲームよりも親和性が高いと思います。どのキャラクターも誰かのお気に入りです。誰かがT.ホークかイングリッドか誰かを支持している。ゲストキャラクターを起用し、年に4人のキャラクターを登場させると、古いキャストをどれだけ早く元に戻すことができるかというリズムが失われるという議論があります。それで、既存のファンを満足させることと、彼らが過去から愛しているキャラクターを満足させること、そして他のシリーズのファンを引き付けるためにゲストを連れてくることのバランスという点で、それはあなたにとって懸念事項でしたか?
Takayuki Nakayama:まず第一に、ゲストキャラクターを含めると、他の古典的なストリートファイターキャラクターが生まれる可能性が低くなるということを意味すると認識しています。しかし、私たちが認識している選択プロセスがあり、個人的に好きなキャラクターだけを含めているわけではありません...それは全体的に意味のあるものでなければなりません。ゲストであっても、それぞれのキャラクターを選んだのには必ず理由があり、最終的には決めさせていただきます。
VG247:これまでで最大の虫の缶を開けたような気分ですか?これが発表されたとき、私はテリーとマイに多くの興奮を感じましたが、人々が他に誰と対戦したいかについて憶測し、話し合っていたため、すぐに他の格闘ゲームのキャラクター(たとえばサブゼロ)も関連してトレンドになっているのを見ました。以上。これはもうずっとついてきますよね?
Takayuki Nakayama:ネガティブには捉えていないんです!実際、先ほどおっしゃったように...Sub-Zero についてはどうですか?まあ、モータルコンバット IP にあまり詳しくない『ストリートファイター 6』プレイヤーもいるかもしれません。つまり、より多くの人に格闘ゲーム全般に興味を持ってもらうことが目標で、そのようなクロスオーバーによってどのキャラクターがクロスオーバーするべきかについて人々が話題になるとしたら...
つまり、当然、約束はできません。しかし、私たちがこのような会話をしているという事実は、ますます多くの人が興味を持っていることを意味します。格闘ゲーム コミュニティにはまったく新しい視聴者を獲得するチャンスがあります。そのため、私たちはそれを前向きなことだと考えており、そのような議論やコメントを奨励しています。
VG247:すべてのキャラクターは、素晴らしいファン サービスの手段であるワールド ツアーにも参加します。これまでの DLC キャラクターで最も良かったことの 1 つは、AKI の物語の FANG など、他のキャラクターが小さな役割で登場することです。では、ゲストの場合もそうなるのでしょうか?他にも『餓狼伝説』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のカメオ出演はあるだろうか?
Takayuki Nakayama:残念ながら、ゲスト キャラクターのワールド ツアーの側面に関して期待できることの詳細を詳しく掘り下げることはできません。特に今は明らかに M. バイソンに焦点を当てているからです。しかし、皆様には大変興味を持っていただき、楽しみにお待ちいただければ幸いです。
VG247:ゲームの記念日に素晴らしい統計を発表しました。モダンをプレイしている人が約 4 分の 1 いることに気づきました。 1 年後、最新の制御スキームが受け入れられたことについてどう思いますか?すべてのモードで 25% だったでしょうか?モダンはワールド ツアーでより多く使用され、オンラインでは使用されなくなると思います。それに伴い、モダンのバランス調整、特にモダン特有の変更を加えた最新のパッチについてどう感じていますか?
Shuhei Matsumoto:1 周年記念にリリースしたインフォグラフィック データに関しては、あなたが言及したように、全世界のプレーヤー全体で 25% ほどのモダン コントロールの使用率が示されました。地域固有のデータなどは公開していませんが、これを見ると、特定の地域が現代のプレイヤーに傾いていることが確実にわかります。世界のさまざまな地域の間には違いが現れているだけです。
これは、ご存知のように、すべて今後も利用され続けるものです。私たちはそれをますます目にしています - モダンプレイヤーが実際にトーナメントに参加しているのを目にしています。私たちは、将来的にはより現代的なプレーヤーが登場することを期待しています。
バランスと更新の継続に関しては、Akuma パッチでは、特にアシスト コンボなどの最新のコントロールにいくつかの変更を加えました。私たちの目標は、バランスを取り続け、現代のプレイヤーに対応し、最終的にはよりアクセスしやすく、使いやすくすることです。そして遊ぶのが楽しい。
VG247:つまり、何よりもバイソンについて話すためにここに来たのですね。それでは、彼について話しましょう。ストーリーの意味では、ストリートファイター 5 の終わりまでに彼にとって多くの変化があったと言いましょう。それでは、彼の SF6 バージョンを SF ユニバースにおける彼の地位に適合させるだけでなく、維持するという観点から、どのように針を通すのでしょうか。人々が彼のキャラクターとして象徴的で愛している点は何ですか?
Takayuki Nakayama:ゲームプレイの面では、過去のシリーズからのバイソンのファンを認識し、それらの人々がキャラクターとしてのバイソンに失望しないようにしたいと考えました。私たちは、彼を一緒に遊ぶのが楽しく、クールにするものをすべて保持する必要がありました。しかしまた、SF6 にはまったく新しいシステムがあるため、どのキャラクターも状況に応じて意味があり、駆動システムを利用して楽しくプレイできるようにデザインする必要があります。
ストーリーの面では...ストリートファイター5の一般的なストーリーを楽しんでいるプレイヤーの皆さん、SF6のバイソンの物語は、そこで彼に起こった出来事と間違いなくつながっています。彼のアーケード モードをプレイし、ワールド ツアーで実際に彼に会ったとき、さらに詳しく知ることができます。それだけでなく、これが初めてのストリートファイターになる可能性がある人たちにとって、彼を素晴らしくエキサイティングに見せたいと思っていました。これらはすべて、キャラクターをデザインして追加するときに考慮する必要があることです。
VG247:新規プレイヤーを混乱させないことについて言えば...ソニックチームのような古い日本のゲームに取り組んでいる何人かの開発者とこの会話をしました。なぜなら、彼らはエッグマンやロボトニックなどで同じ問題を抱えていたからです...名前を統一して、くだらないことを言いたくなるだけではありませんか?ベガかバイソンを選んで、これからは世界中でそれがすべてだと言うのでしょうか?
Takayuki Nakayama:実は、私は個人的に名前を統一して、すべての地域で同じになるようにしたいと思っていました。このキャラクターをデザイン、作成するときも、その方向性を目指していました。しかし、何度も考えた結果、日本のプレイヤーは彼をベガと呼び、アメリカのプレイヤーは彼を M. バイソンと呼びたいだろうという結論に達しました。
VG247:そして、独裁者!と言い続ける人もいます。
Shuhei Matsumoto:右。そして、それは少し難しいです。それで私たちはちょっと…諦めました。 (笑)
ちょっと難しいですね。
VG247:プロツアー、つまりゲームの競争状況についてはどう感じていますか?着陸地点に満足していますか?私はここで幅広い話をしています - 競技メタの観点、観客の観点、イベントの観点... どう思いますか?そして、今後それをどのように推進していくつもりですか?
Shuhei Matsumoto:現在のバランス調整のように、満足しているかどうかについては、魅力的であり、すべてのキャラクター間にフェアプレイがあることを確認するために多大な努力を払っています。もちろん、今後も改善し続けていくべき点がいくつかあります。しかし、私たちは最善を尽くしていると感じていますし、競争力の観点からはゲームは健全な状態にあると言えます。
人々が特定のキャラクターで勝っているのを見ると、「大丈夫、良かった」というような安心感を感じます。このキャラクターは見た目も良く、プレイも上手く、バランスが取れています。私たちは、人々が勝利したときに力をもらったと感じてほしいと考えています。したがって、私たちはそれを検討し、競技シーン内で適切なキャラクター表現が行われることを確認するために物事を総合的に検討し、その状況に満足しています。
M. バイソン、テリー ボガード、不知火舞、エレナがストリートファイター 6 シーズン 2 に登場します。今日から M. バイソンをダウンロードしてプレイできるようになります。