『ストリートファイター III: サードストライク オンライン エディション』のタイトルアップデートが予定されているが、開発者のアイアン・ギャラクシーはそれを延期することを決定したダークストーカー復活船 - そしていくつかの問題を完全に放棄すること。
パッチはほぼ完成していますが、まだ認定のために送信されません。新しいブログ投稿, Iron Galaxyは、『ストリートファイターIII: サードストライク オンライン エディション』は『Marvel vs Capcom Online』および『Darkstalkers Resurrection』とコードベースを共有しているため、3つのゲームのいずれかに取り組むことで他のゲームにも利益をもたらすことができると説明した。
『Street Fighter III: Third Strike Online Edition』の次のパッチは「ほぼ確実に最後のパッチ」であるため、それを遅らせることで、Iron Galaxy は可能な限り最高の状態でゲームを承認する可能性が高くなります。
そうは言っても、チームは速度の問題など、いくつかの問題を放棄することを選択しました。
「要約すると、3S のアーケード バージョンは実際には信頼できるフレーム レートで動作しないということです。フレーム レートはステージごと、キャラクターごとに変動する可能性があるため、適切に再現できるかどうかは自信がありません。これはポートであり、直接の CPS3 エミュレーションではありません」と投稿では説明されています。
「それに加えて、アーケード キャビネットとのこれらの速度の違いの一部をハードコーディングすることにした場合、すべてのステージでキャラクターのすべての組み合わせを調べて、一致しないことを確認する必要があるため、テストが非常に困難になるでしょう。」速度の問題を軽減するために、一部の組み合わせでは状況が悪化することはありません。場合によってはフレームの一部の違いを測定しているため、2 つのゲーム間のわずかなタイミングの変化をすべて捕捉できるかどうかは自信がありません。このため、このままにしておくことにしました。発売以来ずっとです。」
いわゆる「ドロップされた EX」問題も放棄されました。 Iron Galaxy はこれを再現できていませんが、バグを引き起こす信頼できる方法を誰かが見つけられれば再現すると約束しています。
Darkstalkers Resurrection は来年初めに予定されているため、新しいアップデートを待つのはそれほど長くないはずです。
ありがとう、Shoryuken。