Super Mario 3D Land dev cites hardware changes for franchise "freshness"

スーパーマリオ 3Dランドディレクターの林田幸一氏は、ハードウェア主導のイノベーションによってマリオシリーズの新鮮さが保たれており、進歩するのにクリエイターの宮本茂は必要ないと述べた。

GDC 2012で林田氏にこう語った。ゲームレーダーマリオが根強い人気を誇る理由を尋ねた。

「一つの要素は、私たちが新しいハードウェアを発売するたびに、そのテクノロジーのユニークな機能が、マリオの世界ではよく知られているが、そのハードウェアの特別な何かによって新しく作られたゲームプレイのための新しい組み合わせを見つけるよう駆り立てるということです。」と彼は言いました。

「見慣れたものと新しいものの組み合わせが、人々に新鮮さを与えるのだと思います。」

シリーズクリエイターの宮本茂氏は表の顔として機能し、『マロ』シリーズの現在進行中のアニメ化の原動力とみなされているが、林田氏は任天堂は単なる一人の男ではないと語った。

「もちろん、宮本氏はすぐに引退するわけではありません。私は、現在も将来もゲームに全力で取り組むつもりだと言わざるを得ません。しかし、任天堂は、本当に素晴らしいアイデアがたくさんあり、その多くは宮本氏自身によって提供されました。

「私たちは皆、これらのアイデアを非常に重視しており、それらを把握して自分たちの仕事に活用しようと懸命に努力しています。また、これらのアイデアを次世代の開発者に伝えるために最善を尽くしており、それは継続的なプロセスです。」