すべての世界が舞台だとしたら、マリオはすべての役割を演じるのが上手です。これは宮本氏が私たちに強く伝えたかったことでした。
どの2Dマリオゲームが最高であるということは、常にかなり議論の余地のあるトピックです。すべてのマリオ ゲームは、独自のパワーアップ、コンセプト、仕組みをいくつか備え、少しずつやり方が異なります。意見が比較的分かれるのは当然です。しかし私は、最終的には常に優勝候補の 2 名がトップに浮上すると主張します。スーパーマリオブラザーズ3、 そしてスーパーマリオワールド。
2023 年には、スーパーマリオワンダー– 今後数年で、これがこの王座を争う3番目のタイトルになる可能性が非常に高いです。正直に言うと、私はスーパーマリオワールドのファンですが、35周年を迎えた今日、それを認めたいと思います。スーパーマリオブラザーズ3はもっと栄冠に値するかもしれない。そして、1 つのリリース、1 つのカテゴリでは、間違いなくトップの座に値します。
公平に言えば、『スーパーマリオブラザーズ 3』には好きなところがたくさんある。ラクーン スーツは史上最高のパワーアップであり、それがまさに、後のエントリーで定期的に再登場する数少ないスーツの 1 つである理由です。マリオワールドのマントはそんな愛されないですよね?もう一度言うが、ワールドは我々にヨッシーを与えた…だからおそらく実際には1オールドローだろう。
また、マリオシリーズとそのキャラクターについて、マリオの創始者である宮本茂氏の最も鋭いコメントの 1 つである「これはすべて芝居であり、キャストは「俳優の一団」であるというマリオ 3 の考え方がとても気に入っています。宮本さんの言葉。これだからマリオはプロゴルファーのように幸せ彼はそのままゴーカートを運転するまたは医学を実践する、その後はしばらく落ち着くでしょうパーティーゲーム彼の宿敵たちと - 彼は役を演じる単なる俳優です。
宮本氏がこうしたコメントをする何十年も前に作られたにもかかわらず、『マリオ 3』にはその要素が染み込んでいる。ゲームの開始時にカーテンが上がり、タイトルカードが表示されます。ステージの一部は、明らかに平らで段ボールのような風景を意図しています。そして多くのステージは、マリオが文字通りステージを右に出てバックステージの暗闇に入ることで終了します。その点で私はこのゲームが大好きです。
しかし、これらはいずれもマリオ 3 がワールドを上回る分野ではありません。実際、私にとって、それはすべて、ゲームの特定のバージョン、つまり「スーパーマリオ アドバンス 4: スーパーマリオブラザーズ 3」という紛らわしいタイトルで呼ばれる GBA 移植に関するものです。もちろん、私が話しているのは電子書籍リーダーのことです。レベル。
若い人たちにとって、電子書籍リーダーは、得るトレーディング カードをスキャンしてゲーム内のアイテムのロックを解除できるようになります。それらを前身と考えてください。アミーボ。マリオ 3 の移植版の場合、パワーアップなどに役立つカードだけでなく、まったく新しいレベルのロックを解除して楽しむカードもスキャンできます。電子リーダーのレベルはマリオ アドバンス 4 にも含まれていることに注意してください。Switch の Nintendo Switch Online GBA サービスで利用可能– そのため、これまで以上に広く利用できるようになりました。
とにかく、私はこのレベルが大好きです。彼らはファンが作ったROMハックのような混沌としたエネルギーを持っています。しかし、彼らはマリオがめったにやらないこともします。さまざまなゲームの要素をマッシュアップします。
この記事の冒頭で述べたように、マリオ シリーズは常に進化しています。新しい設定、新しいパワーアップ、常に動き、変化します。ファイヤーフラワーやヨッシーのようなものは今では比較的標準的ですが、他のものも流行っては消えていきます。これは、他のどこでも同様にマリオ ワンダーにも当てはまります。ゲームは、何か新しいものを構築することよりも、まったく新しいギミックを構築して実験することに興味があります。
ここが電子書籍リーダーのレベルが際立っているところです。パワーアップ、メカニック、敵、アイデアはマリオ 3 だけでなく、過去と現在のゲームから再利用されています。たとえば、マリオワールドの岬がここに登場します。 『マリオ 2 USA』の野菜を引っ張ったり投げたりするメカニックも同様です。基本的に、これは NES と SNES のマリオ タイトルのメカニックの寄せ集めであり、一連の実験的で、しばしば恐ろしいほど挑戦的な追加レベルとしてバンドルされています。
『マリオ ワンダー』は、まさに多忙な一年の中で、今年最高のゲームの 1 つです。ですから、世界のために任天堂のマリオに対するアプローチを変えるつもりはありません。しかし、マリオ 3 の電子書籍リーダーのレベルには、このシリーズがどのようなものになるか、混沌としていて、狂気的で、機能満載であるかの片鱗があるとも言えます。任天堂がもっと追加的で反復的なアプローチをとったらどうなるでしょうか。そして、それはそれでエキサイティングです。実際、これらの電子書籍リーダーのレベルに最も近いゲームは、おそらく難攻不落のゲームです。ソニックマニア、2D ソニック ゲームのアイデア間の同様の体系的なマッシュアップを中心に構築されています。
いずれにせよ、これらのレベルはスタンドアロンでプレイする価値がありますが、史上最高のプラットフォーマーの 1 つであるスーパー マリオ ブラザーズ 3 と連動しているという事実が、その魅力を物語っています。 『マリオ ワンダー』は後継作としてふさわしいかもしれませんが、マリオの大舞台と NES のフィナーレが 35 周年を迎える今、これまでと同様にプレイする価値があります。特に電子書籍リーダーのレベルです。