『大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS』と『Wii U』、クリエイターの負傷で開発が停滞

スマッシュブラザーズシリーズのクリエイターである桜井政博氏は、石灰沈着性腱炎と筋肉組織の断裂を患っており、その痛みが原因で次期ブローラーの開発が大幅に遅れている。

桜井選手の負傷はファミ通で報じられ、翻訳された。ポリゴン

「即効性のある治療法はないので、注射で痛みを抑えるか、腕にギブスをして断裂が広がらないようにするしかありません。重要なのは腕をできるだけ安静に保つことだと言われました」 」と櫻井は書いている。

「完全に治すためには、右腕や手を使わないことだけです。だから、私は左手でトラックボールを使うだけでなく、今では食事をしたり、歯を磨いたり、体を洗ったりするときにもトラックボールを使っています。」髪の毛も、できる限り運転もします。」

この痛みの症状は、サクライのすでにいっぱいのスケジュールを侵食しており、特にプレイテストには左手だけを使用しなければならないため、「それがプロジェクトにどのような影響を与えるか分からない」と彼は語った。

「これまで多くのゲーム プロジェクトで 2 人のキャラクターを同時に制御する必要がありました。そのため、単純な動きに留めている限り、これで十分に機能します。」と彼は言いました。

「しかし、ニンテンドー 3DS バージョンではそう簡単にはいきません。デバッグカメラの制御はかなり難しいです。」

大乱闘スマッシュブラザーズ Wii U は E3 2013 に登場すると予想されていますしかし、桜井が代わりに腕を適切に休めることに注意を向けることを祈りましょう。戦闘機は、バンダイナムコと共同開発、そして、3DS バージョンと Wii U バージョンの間を行ったり来たり

名簿は成長が期待できない、しかしおそらくそうなるだろう任天堂以外の顔を何人かカットそしてファーストパーティのキャラクターをさらに追加する

ありがとう、デストラクトイド