Switch Joy-Conのドリフトは任天堂の赤いリング・オブ・デスになる恐れがある

『ウルフェンシュタイン 2』の永遠の帝国の災難である BJ ブラスコヴィッツは、虐待的な父親に失望し、幼いビリーだった牧場に帰ってきました。今、彼は地下室に立って、父親がショットガンに手を縛り、自分の犬を殺させたときのことを思い出している。 「私は墓場に入って朽ち果てても、それでもあなたより良いパパになるだろう」とBJは吐き捨てる。それから彼は塗料ポットでいっぱいの棚に向かって横向きに機銃掃射しました。

これらの違和感をロールプレイで解消できると思います。 BJは自分が死ぬと信じている。失血のせいで何かにつまずいてしまうのかもしれない。あるいは、抵抗運動に対する責任の重みで、肉体的に衰弱しつつあるのかもしれない。しかし、実際に何が起こっているのかはわかっています。テラービリーを操縦するために使用している Joy-Con の信頼性がますます低くなり、Switch でプレイするゲームで静かに熟考する瞬間さえも妨げられています。

Joy-Con ドリフトについてはすでに聞いたことがあるかもしれませんが、残念ながら、これはエキサイティングな新しいレース ゲームではありません。いいえ、これはこのコンソールのこれまでで最も悪名高い問題です。症状は簡単に特定できます。ある時点で、Switch のコントローラーが、ユーザーが与えていない入力を登録し始めます。私の場合、問題は左スティックと 1 つの軸に限定されており、ほとんどの場合、劇的に左に引っ張られます。

私が最初にそれに気づいたのは、数か月前に Doom をダウンロードした後でした。Doomslayer が時々崖から身を投げ、爆発して内臓が爆発することがありました。煩わしいですが、ゲームを台無しにするほどではありません。しかし、それ以来、それははるかに顕著になってきています。現時点では、左へのタップがすべて、リストの最も遠い項目に移動する高速スクロールとして解釈されるため、メニューをナビゲートするのは困難です。

『ウルフェンシュタイン』のようなシューターをプレイしていると、自分の権威を認めようとしない気まぐれな新しい金属の腕に適応しているゲームの翼司令官ファーガスのような気分になります。すべての銃撃戦は、敵とだけでなく、自分自身の目的との闘いでもあります。私は精度を必要とする手斧を投げることをあきらめました。その代わりに、消音器付きのマシンピストルの噴射を好みます。しかし、すぐに完全に諦めて、利用可能な選択肢を検討しなければならないことはわかっています。

一部の所有者は、ドライバーでコントローラーを引き離した後、Joy-Con を自分でいじってサードパーティのスティックを取り付けて成功したと報告しています。言うまでもなく、これは特に改造を禁止する任天堂の保証条件に適合するアプローチではありません。

しかし、とにかく標準保証の範囲をはるかに超えています。購入後 12 か月間は欠陥が保証されます。私の Switch は 2017 年 2 月に販売されました。ドリフトの問題が発生し始めたのは、ゲーム機が最後に無料修理の対象になってから 1 年以上経ってからです。

それは私だけではありません。今年7月、米国の法律事務所が次のような訴訟を起こした。集団訴訟ドリフトに対処するSwitchユーザーを代表して。具体的には、訴状では、ユーザーが制御していないときに Joy-Con が動きを記録し、ゲームプレイを妨げると主張しています。それは、カットシーンから出てきて、スティックに触れる前に BJ がカニのように逃げているのを発見したときのことにも当てはまります。

任天堂の修理サイトにアクセスすると、画面の欠陥や水による損傷と並んで、ドリフトが特定の問題として認識されることはありません。しかし先月、Vice Gamesはカスタマーサービス担当者にJoy-Conの購入時期に関係なく無料で修理するよう指示した内部メモについて報告した。任天堂は訴訟の火種を公に提供することに慎重かもしれないが、広範な問題に直面している企業のように振る舞っているのは確かだ。

このエピソードは、Xbox 360 の表面にある一般的なハードウェア障害を示す 3 つのライトの点滅にちなんで名付けられた、死の赤いリングへのフラッシュバックを促します。これは、コンソールの初期にはあまりにも一般的でした。インターネット上には今でも「死の赤い輪を直せ!」と約束するページが散乱している。 (タオルなし)』。当時、問題の規模は当初明確ではなかったが、最終的にマイクロソフトは保証を3年間に延長し、影響を受けたすべてのマシンを10億ドル相当で修理または交換することを約束した。

スイッチのドリフト問題は RROD ほど深刻ではないかもしれませんが、エコーはクリアです。これは、崇拝されていたコンソール、おそらく最も偉大なコンソール、妥協なくゲームを真にポータブルにしたコンソールの評判を脅かす PR 上の惨事です。 Wii Uを放棄した後、ハードコアゲームのサードパーティパブリッシャーがついに任天堂のコンソールを再び採用し、Switchを外出先でのアクションゲームの本拠地にしているのは特に痛ましいことです。

RROD が実際に姿を消したのは、登場から 5 年後の 2010 年に 360's S モデルがリリースされたときでした。任天堂は現在、バッテリー寿命を大幅に延長する新しいバージョンのSwitchの展開を進めているところだが、すでにJoy-Conが問題を防ぐために十分な修正がされていないのではないかとの懸念が浮上している。 BJはまだ長い間、幼少期を過ごした家の周りをふらふらしているかもしれない。