The Switch Lite is basically a PS Vita with Nintendo games, and I'm here for it

PlayStation Vita の死があなたにとって悲痛なことであったとしたら、スイッチライト危機を救うためにここにいます。

Vita ファンは非常に具体的で情熱的な集団です。私は一度、Twitter で Vita の死について非難的なジョークを言ったことがありますが、私がマシンに敬意を払わなかったことに激怒する人々で私のメンションが殺到し、それぞれのハッシュタグに #VitaIsland が付けられました。それらのファンは、しばらくの間、物事を真剣に受け止めすぎる傾向のある放棄された島国でした。彼らはもういません。つまり、放棄されました。

見出しに激怒してコメントに飛びつく前に、はっきり言っておきますが、私はVitaが好きでした。実際、私はそれが大好きでした。強力でコンパクト、頑丈な小型マシンで、豊富なゲーム ライブラリを備えています。愛してはいけないものは何ですか? Vita の問題は、もちろんソフトウェアの不足でした。欧米の大手の取り組みはすぐに枯れ始め、残ったのは、質が高く、丁寧に言えば後天的なセンスを備えた中規模の日本のゲームの数々だけでした。

とにかく、ここでSwitch Liteが登場します。基本的にはVitaのようなものです。ハイエンドのゲームが揃っています。ラウンドをプレイできますオーバーウォッチトイレで悪魔の頭を50,000フィートのドゥームに打ち付けることもできます。インディーズ ゲームもある。ニンテンドー eショップにはインディーズ ゴールドが溢れかえっているため、ストアフロントとしては実際には少し実用的ではない。また、後年 Vita の生命線となったニッチな日本の要素もすべて備えています。

このマシンを見たり持ったりしてみると、この記事の公開時点ではテストに 1 日もかかっていませんが、Vita とかなり似ています。大きさも重さも同等で、手に持った感じも似ています。愚かな独自のストレージソリューションではなく、microSD カードだけを必要とするという事実は、新たな住宅ローンを組むことなく大量のゲームを買いだめできることを意味します。画面は素晴らしく、システムの馬力の観点から言えば、ゲームは一般的に携帯端末専用のプレゼンテーションによって助けられます。 Switch ゲームの中には、60 インチのディスプレイに豚が吹き飛ばされたように見えるものもありますが、ハンドヘルド モードでは、多くのゲームはゴージャスに見え、欠陥はうまく隠されています。

純粋にハンドヘルドデバイスとしては、きちんと作られた小さなものです。携帯モードのバニラ Switch の側面にある Joy-Con の自然な曲がりには、そのような恐れはまったくありません。コントローラーが金属製のガイド レールとプラスチックのクリップで保持されていることがよくわかります。簡単に折れたり壊れたりする可能性があります。オールインワンユニットとしては、Nintendo 2DS のような作りの品質を備えているようで、頑丈なマシンであるため、子供向けにはるかに適しています。

サイズの変更も問題ありません。持ちやすいですが、若干窮屈なコントロールは、一部のゲームでは他のゲームよりもうまく機能する可能性があります。むしろ遊びたいと思うリンクの覚醒これはスマッシュ ブラザーズよりも優れていますが、それは理にかなっています。これはプレーヤーがシングル プレーヤーの体験により重点を置く可能性が高いマシンです。このシステムを手にすると、すぐにファイナルファンタジー 12 や逆転裁判 3 部作などを新たにプレイしたくなります。また、ペルソナ シリーズが Switch に登場することを待ち望んでいますが、おそらくまだプレイするつもりです。ブレス オブ ザ ワイルド、スプラトゥーンなどをプレイします。アストラルチェインドックで。適切な D-Pad のおかげで、Lite はソニックマニアやマリオメーカーなどをプレイするのに事実上最適な場所になります。

さらに興味深いのは、任天堂がスイッチ向けに両方のスタイルのゲームを作ることに明らかに興味を持っているということです。マリオの場合は、次の 3D アドベンチャーがあります。オデッセイ、テレビに最適な製品、およびハンドヘルドに適した 2D に焦点を当てた製品がいくつかあります。ゼルダについては、ブレス オブ ザ ワイルドとその次期続編を自宅で楽しむのに最適な広大なオープンワールドと、より旅行に適した一口サイズのゲームを用意しています。リンクの覚醒。サードパーティや独立系の開発者も同様の選択肢を提供しています。Football Manager Handheld と Into the Breach が私にとって Switch Lite の定番になることはわかっています。 Switch は、コンソールとハンドヘルドの血統を融合するという約束を果たしています。それは両方の長所を備えています。ここにはゲームボーイとDSの系譜があるだけでなく、任天堂のコンソールの歴史と、サードパーティやインディーズ開発者を参加させるという任天堂の新たな史上最高の焦点もある。先ほど話した Vita の感触がありますが、この追加点には他にも良い点がたくさんあります。

これらは単なる第一印象であり、今後数日から数週間かけてSwitch Liteをより徹底的に実行して、バッテリー寿命やゲーム内のパフォーマンスなどをより徹底的にテストして、問題がないかどうかを確認して、その結果を報告する予定です。これと通常の Switch の間に大きな相違点はありますか。しかし、最初に会ったとき、これは任天堂のよくできたハードウェアであると予想されるとおり、快適にプレイできる鋭利な小型デバイスです。

しかし、最もエキサイティングなのは、この小型でよりポータブルなフォーム ファクターの Switch ライブラリです。ドックが恋しくなるので、これらのうちの 1 つを自分の唯一の Switch として欲しいかどうかはわかりません (そして、「Switch Pro」への希望をまだ持ち続けています)。決してドッキングしないでください。手持ちを欲しがる子供たちはたくさんいます。私は旅行用の 2 台目のマシンとして私のような人にこの製品をお勧めします。さらに、Switch の世界への唯一の入り口としてドックを気にしない人にはさらにお勧めします。優れたポータブル フォーム ファクターで高品質のゲームを提供するため、ゲームボーイや DS の精神が受け継がれていますが、外出先でもコンソール品質のゲームを提供することもできます。その点ではVitaの後継となります。この追加により、Switch エコシステムは、ハイエンドの「プロ」マシンが依然として望ましいとはいえ、すでに述べたように、ほぼすべての世界で最高のものを備えています。唯一の問題は、このライブラリをどの方法でプレイするかです。その中で、Lite は優れた魅力的なオプションです。