Sympathy for the Vampire: 『悪魔城ドラキュラ II』は人々が評価するよりもはるかに優れています

開始画面 | 『悪魔城ドラキュラ II シモンズ クエスト』30 周年おめでとうございます!あなたは完璧なゲームではありませんが、野心的な人です。

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かつて、私が11歳か12歳のとき、週末の次の月曜日に学校に戻りました(当時はそれがスタイルでした)。友人が私に近づいてきて、「週末に『悪魔城ドラキュラ II』をクリアしたよ」と言いました。

私は「ああ、かっこいい!」と言いました。

彼女は「そうです。サイモンが亡くなりました。」と言いました。

"何?"

「サイモンが死んだ。」

私は混乱していました。私は彼女に、ドラキュラとの戦い中に亡くなったかどうか尋ねました。

彼女は、「いいえ、彼はエンディングで亡くなりました。ゲームでは、彼は傷か何かで死んだと言っています。」と言いました。

あの赤いしずくはチェリーポップじゃないよ、坊や。

私の友人が「」のことを言っていたことが今では分かりました。まあ終わり" のために悪魔城ドラキュラII シモンズ・クエスト。その中で、サイモンは確かに、悪魔城ドラキュラの最初のゲームでドラキュラに与えられた噛み傷が原因で死亡しました。この結論を確認するには、ゲーム内 8 ~ 14 日以内にゲームをクリアする必要があります。子供の頃に『悪魔城ドラキュラ II』を一度クリアしたときに、「バッドエンド」、ゲームをゆっくりと終わらせると受け取れます。私の知る限り、サイモンはこのエンディングで生きていますが、サイモンを殺したり、ドラキュラは生き返ったのか(サイモン、クソ野郎、頭を切り落としてニンニクを詰めるのを忘れた!)

補足: 悪魔城ドラキュラ II のバッドエンドで「完成」という言葉が使われているのが好きです。それはとんでもない言葉だ。 80年代の小さな暴言のパックが両親に「完璧」の意味を尋ね、両親が二の足を踏んでいるところを想像することができます。子どもを育てるとき、悪口の起源についての質問に答える心の準備をしていると思いますが、それでもなお負荷がかかっている完全にきれいな言葉についてはどうでしょうか?一部の親は慌てふためいて、語尾で使われるこの動詞を定義してしまったのではないかと思います(「それは、『取引や行事を完璧に完了すること』という意味です、ハニー」)。しかし、そのような子供たちの中に、夫婦法やローマカトリック教会について学んでくれることを心から願っています。教会。

レトロなビデオゲームの批評がインターネット上で新しいアイデアだったとき、悪魔城ドラキュラ II を悪いゲームとして切り捨てるのが流行でした。この流行に火がついたのはおそらく怒っているビデオゲームオタクの最初のビデオでは、あいまいな指示や手がかりを与えるというサイモンの名ばかりの探求を彼が叩きのめしている。個人的に、私はその特定の理由でこのゲームが大好きでした。悪魔城ドラキュラ II は目的のない探索のために作られています。分岐する道はたくさんあり、街には変な人がたくさんいて、行き止まりは驚くほど少ない。このゲームには確かにあなたを正しい方向に導く方法があります。ゲームの開始都市から出ようとすると、側ではなく、おそらく、そこに潜む強力なモンスターによって破壊されるでしょう。しかし、それ以外では、『悪魔城ドラキュラ II』は何をすべきかを教えることに興味はありません。最初に月桂樹を買わずに巨大な毒の沼地を渡ろうとして600億回死んだとしたら、それはあなたの見張りです。

ドラクの痛いところ、つまりボールを打ってください。

『悪魔城ドラキュラ II』には不穏な雰囲気も漂っており、このゲームが一部の批評家が非難する安っぽい金儲け以上のものであることは明らかだ。それ自体はホラー ゲームではありません。 NESでは珍しいことだったし、ローカライズはさらに稀でした。しかしもう一度、サイモンができるという事実を考えてみましょう。死ぬたとえ技術的にゲームに「勝った」としても。それがいつ起こっても驚くべきことではありません。ゲームの説明書では、サイモンが治らない傷でゆっくりと死につつあり、ラウンド 2 でドラキュラを呼び出すだけでサイモンが治るということが最初からわかります。

確かに、ほとんどのビデオ ゲームでは脅威が頭上にぶら下がっていますが、それを追跡することはありません。しかし、『悪魔城ドラキュラ II』にはハッタリはありません。これは 8 ビット ゲームとしては勇気のあることです。

『悪魔城ドラキュラ II』では、ドラキュラの幽霊が土地を汚染していることを、より微妙な方法で知らせることもあります。町、川、森は吸血鬼の王の最初の暴れからあまり回復していません。モンスターは今でもどこにでもいますが、それは一つのことです。しかし、爆心地、つまりドラキュラの領域に近づくにつれて、より多くの枯れ木、より多くの墓地、そしてドラキュラを激怒させ、彼らがしがみついている貧弱な平和の見せかけを打ち砕くのではないかと疑うイライラする町の人々が増えていることに気づき始めます。ドラキュラ城に最も近い町は、板張りの家に住んでいる老婆を除いて放棄されており、サイモンが彼女と一緒にいることをかなり不気味に提案しています。

さよなら。

『悪魔城ドラキュラ II』のサウンドトラックも、あなたの不安をさらに高める見事な仕事をしています。ブラッディ・ティアーズ」サイモンの敵に不浄な力を与える恐ろしい夜が必ずやってくるのではないかと、緊迫感が今でも私を緊張させます。着信音として最適です。または最大着信音の選択?あなたが決めてください。

私は『悪魔城ドラキュラ II』が完璧だとは言いませんが、このゲームがその推測するのが難しい手がかりやヒントによって台無しにされているとも思いません。率直に言って、「Vague」は私たちが今でも愛している多くの NES ゲームを説明しています。だからこそ、当時ニンテンドウパワーはそのような騒ぎを起こしていたのだ。そして、はい、悪魔城ドラキュラ II には Nintendo Power のウォークスルーが掲載されていました。ボーナスもありました:全国の子供たちを怖がらせた表紙。むわははは!

『悪魔城ドラキュラ II: Simon's Quest』の 30 周年おめでとうございます。悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト。 3DSにダウンロードしてプレイしてみようと思います。また。

(おかげで悪魔城ドラキュラの墓所一部の画像については。)

YouTubeで見る

ナディアのメモ ブロック ビート ボックス: 悪魔城ドラキュラ II: Simon's Quest のこれらの城壁の中に

悪魔城ドラキュラ II について書いていると興奮してくるので、いわば音楽を流し続けましょう。

『悪魔城ドラキュラ II』の不気味な雰囲気についてはすでに長々と語ってきましたが、それはドラキュラとの対決への最後の旅路に寄り添う曲「Within These Castle Walls」で頂点に達すると思います。

ほとんどの悪魔城ドラキュラ ゲームでは、ドラキュラの住居を飾る音楽は通常、高エネルギーのものです。を考慮してください。シンフォニー・オブ・ザ・ナイトのオープニングテーマ、または悪魔城ドラキュラ IV が象徴的な曲のリミックスでセレナーデを披露する方法ヴァンパイアキラー(壮大なケトルドラムロールで完成です!)。しかし、これらの城壁の中では比較的遅くて疲れます。タイトルだけでも物語が伝わってきます。サイモンは旅の最後の一歩をとぼとぼと歩きながら、崩れかけた壁の中で起こった壮大な闘争を振り返る時間があります。周りには彼を攻撃する敵さえいません。彼は一人です。ただの男、これからの戦いについての考え、そしてまだ評価されていないゲーム音楽。

マイクのメディアミニッツ

週末はゲーム・オブ・スローンズの話題ばかりだったが、その陰に隠れていたのはNetflixによる『デスノート』の公開だった。この作品は、部分的には白塗りのキャスティングというアイデアのため、また部分的にはデスノートの前提を取り入れて独自の方向に進んでいる適応のため、激しい論争の的となっている。基本的に、人々はツイッター上でデスノート神話に対するアダム・ウィンガード監督の見解を引きずっています。

いくつかのことを説明しましょう。私はその映画が特に好きではありません。私の考えでは、これはウィンガードの優れた作品の一つではありません。 「ヘザースだが超自然的」というアイデアは実際には悪いものではありません。私はここでの実行を非難しているだけです。

そうは言っても、私は長年本や漫画、漫画を愛してきた人間として、翻案についてはより現実的なスタンスに切り替えました。常に 1 対 1 であるとは限りませんし、あなたが楽しんでいる適応でさえ、キャラクターに対して自由を奪うことになるでしょう。 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は素晴らしい 2 つの映画ですが、最初の映画が公開される前に存在していたキャラクターのバージョンにはあまりこだわっていませんでした。スター・ロードは、アナイアレーション・ウェイブの皮肉な白髪交じりのベテランからダイエット・ハン・ソロに乗り換えた。それはそれでいい、なぜなら私はダイエット・ハン・ソロが好きだからだ。

デスノートはまだ残っているので、ウィンガードを引きずり込む必要も、映画を無理にやり過ごす必要もないと感じます。マンガはまだ持っています。アニメはまだあるんですね。原作に近い日本の実写映画化作品がまだ 3 つあります (ただし、それらも独自の方向性から大きく外れています)。良い映画ではありません。私は生き残るよ。あなたもそうするでしょう。制作チームのことは放っておいてください。地獄、それが好きな人にはそこまで厳しくする必要さえありません。その方が血圧に良いのです。信じてください、私はアイアン・フィストで苦しまなければなりませんでした。

Caty の AltGame コーナー

Sophia Park は、最近私のお気に入りの Twine ゲームのいくつかを作成しました。それは、忘れられないコンピュータに縛られた物語、Arc Symphony のファン コミュニティ エミュレーションです。 Park の最新ゲーム (Arielle Grimes、Christa Isobel Lee、Penelope Evans とのコラボレーション) も同様に忘れられないものです。 Localhost は、不気味な AI の出現と会話し、AI の削除を許可するよう説得するゲームです。この画像は、ロボットの半分が天井からぶら下がっており、ズタズタに引き裂かれ、明らかに最後の足が不気味に揺れている様子で、不安を煽るものだ。これはすべて、この存在は単なるデジタルかもしれないが、彼らはまだ生きていて元気であることを思い出させるためです。そして、ほんの少しの会話の選択肢だけで、彼らの命を終わらせることができます(あるいは、終わらせないこともできます)。ローカルホストでプレイできますitch.io 4.99ドル

マットの月曜日の朝

それで、昨夜のゲーム・オブ・スローンズはどうですか?自分で言うのもなんですがかなり満足です。まだ見ていない人のためにあまり詳しくは述べませんが、たとえサブプロットの一部が少し違っていたとしても、私はショーが最終シーズンに向けて新たに見つけた緊迫感をまだ楽しんでいます。バカ。ゲーム・オブ・スローンズを永遠に終えることができるまで、あと1年待ちます。

私は終えたアンチャーテッド: 週末に『Lost Legacy』を観て、素晴らしいと思いました。ちょっとだったかもしれないあまりにも短いですが、それは単にクロエとナディーンと一緒にもっと時間を過ごしたかったからです。私は、ノーティードッグがこの 2 人を組み合わせるという決定に少し懐疑的でした。単にランダムなキャラクターを組み合わせただけのように感じたからですが、この 2 人は本当に共感を呼びました。実際、私は他のキャラクターとのスピンオフよりも、クロエとナディーンの冒険をもっと楽しみたいと思っています。私がサリーとサムの冒険、さらにはサムや他の誰かにこれほど興味を持つとは想像できません。

今週のニュースとメモ

  • マリオ+ラビッツ:キングダムバトルは良いですね。本当に良いですね。ええと、約100トンのカラスを売っている肉屋を知っている人はいますか?私たちは皆、これからたくさんの食事をしています。
  • Half-Life 3 はほぼ確実に実現しないでしょう。そして、Gaben の軽蔑された信奉者が DOTA 2 でそれを取り上げています。Marc Laidlaw による Half-Life 3 で起こることについての要約を読んで、私は本当に悲しい気持ちになりました。偉大な宇宙とその伝承を何と無駄にすることでしょう。
  • USgamer のポッドキャストを聞いてください!そうしないと、今焼いたクッキーをシェアしません。先週の Axe of the Blood God で、キャットと私は秋にリリース予定の RPG について話しました。そして、USgamer のフラッグシップ ポッドキャストでは、SNES Classic Edition の入手状況が不安定であることについて議論しました (聞き終わった後にお読みください: Cookie は存在しませんでした)。
  • 『シークレット オブ マナ』が2.5Dリメイクされる!とても嬉しいのですが、複雑な気持ちもあります。私は複雑な動物です。