Take-Two posts losses, Spec Ops delayed, no GTA V date

Take-Two は 2012 会計年度第 3 四半期の業績を発表しました。同社の売上高は 2 億 3,630 万ドルでした(前年同期は 3 億 3,430 万ドルでした)。レッド・デッド・リデンプションリリースされました。 2011 年 12 月 31 日までの 9 か月間の収益は 6 億 7,770 万ドルで、前年同期は 9 億 5,460 万ドルで、損失は 4,170 万ドルでした。

同社は、当初の計画の遅れにより、その数字は最新の財務見通しと一致していると述べた。マックス・ペイン3 月から 2013 年度に移行し、軽いリリース スケジュールを予定しています。

第 3 四半期の純収益に最も大きく貢献したのは、NBA 2K12 のリリースでした。カタログ販売はグランド・セフト・オート・フランチャイズ、レッド・デッド・リデンプションが主導し、ミッドナイトクラブロサンゼルスと
ボーダーランズLAノワールの販売を継続しました。

デジタル配信コンテンツは純収益の 11% を占め、これはグランド セフト オート フランチャイズ、特に iOS および Android 用のグランド セフト オート III - 10 周年記念エディション、レッド デッド リデンプション、ボーダーランズ、LA ノワールの提供によって牽引されました。

発売以来、『レッド・デッド』フランチャイズは世界中で 1,300 万本以上販売され、『LA ノワール』は世界中で約 500 万本以上販売されています。 NBA 2K12 はこれまでに 400 万本近く販売されており、iOS および Android を実行するモバイルおよびタブレット向けの Grand Theft Auto III は、これまでで最も売れたモバイル製品となりました。

ストラウス・ゼルニック会長兼最高経営責任者(CEO)は「会計年度第3四半期中、当社は引き続き戦略的、創造的、運営的に実行した」と述べた。 「我々は確実に目標の範囲内で結果を出しました
これは、人気のカタログ タイトルとデジタル製品である NBA 2K12 に対するホリデーシーズンの強い需要によって促進されています。

「Take-Two の将来は非常に有望です。当社には、当社史上最強の開発パイプラインである、魅力的なインタラクティブ エンターテイメント フランチャイズの構築に重点を置いた実証済みの戦略があります。
多くの成長機会を追求するための豊富なリソース。 2013 年度は当社にとって史上最高の年の 1 つとなることが予想されます。」

Spec Ops: The Line は 2013 年度上半期にリリースされ、2012 年 3 月から 9 月の間に店頭に並ぶことになります。事前に発表されてから「春」のリリースに向けて。

日付は明らかにされていないGTA V財務リリースではそう述べているが、同社によれば開発は「信じられないほどの進歩」を遂げているという。 『ボーダーランズ 2』と『バイオショック インフィニット』の正確な日付も明らかにされていませんが、どちらも以前に発表されたウィンドウでのリリースに向けて引き続き予定されています。

ゼルニック氏は投資家への電話会議で、同社は今後も可能な限り多くのプラットフォームでコンテンツを利用できるようにする計画であり、同社の長期的な成功は「実証済みの戦略と会社史上最強のゲームパイプラインに基づいて継続する」と述べた。 。」

同社によれば、2013年度は「史上最高の一つ」になる予定だが、2013年度に向けて開発中のタイトルはまだ「発表する準備ができていない」という。